主题:  我看到版主提出的在线游戏制作问题,我们可以讨论一下啊

5D荣誉斑竹

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#12001/10/11 8:50:18
现在的在线游戏主要依靠组件来完成,而用ASP做的比较好的应该是啸傲江湖了。我们这里先不讨论VB组件。我想做在线游戏的模式不过是ASP+SQL这样的MUD游戏。FLASH做页面ASP支持做的效果也不错,现在有很多的网站是这样做的效果很炫。还有就是APPLET和SERVLET制作的效果和功能都非常的棒。不知道各位喜欢使用那种模式呢?讨论一下各种技术的长短和关键细节如何?



黑马王子

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#22001/10/14 23:40:03
做游戏,界面很重要,建议多用动画
后台应该用asp+sqlserver就可以了
用java开发速度会很慢
applet我想用处不大,因为flash的界面已经可以了,又且与dbms交互也很方便
servlet加jsp 这种也可以
关键是游戏的整体购思
如果只是翻本目前流行的些游戏的话,我想意思不大



5D荣誉斑竹

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#32001/10/15 8:45:43
我比较喜欢使用JSP来做,因为JAVA的功能很强大,这样可以开发出一些比较复杂的游戏功能。而使用ASP的话就差一些了。同样需要开发组件,ASP的就比较复杂和困难。COM和JAVABEAN、APPLET、SERVLET,后者结合的更好一些。ASP.NET如何?听说和VB.NET、等结合的不错,不还清楚。



火兔

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#42001/10/16 16:46:31
java的APPLET是不是没有什么发展前途了?i



5D荣誉斑竹

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#52001/10/16 17:41:45
应该有前途吧。王兄。
对了,你的签名也太花了吧。



chocobo

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#62001/10/17 10:08:52
用FLASH做简单的游戏还可以,复杂的游戏效率就会很低,拉不动
还是DIRECTOR好点,而且还自带服务器



5D荣誉斑竹

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#72001/10/17 11:32:19
我对哪个软件可不熟悉,不过哪个东西可以做很多的互动游戏,哪儿他可以和服务器进行数据交换,做出更为功能强大的游戏吗



5D荣誉斑竹

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#82001/10/17 11:34:46
别忘了还有genenrater



semon

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#92001/10/18 0:53:36
generator做游戏支持的后台。。。好象有点牵强,我的意思是他不能提供用户间的交流,而且效率也不高。小型的在线游戏用flash可能还能耍耍,稍微复杂一些的话,开发效率和运行效率一定比不过director或者applet,再大一点,呵呵,c++



semon

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#102001/10/18 0:58:57
很巧,有个朋友正做java的在线3D游戏,我看了一些例子,还不错,等他有些大的进步了,我再帖出来。
几个外国人做的在线小游戏,体积小,技术可不小,都很专业:
www.hypraspeed.com/
www.cubicolor.com/
www.goldyard.net/play.htm