#12005/3/18 10:42:04
■■超大虚拟现实系统构架问题■■
请各位高手大哥不吝赐教!!
谢谢了!
我们打算一个超大场景的虚拟现实系统(估计有十几平方公里吧),而且是B/S结构需要直接在IE浏览器里运行,支持复杂的人机交互及大量动态数据,还需预留数据接口。
问题:
1、这样的系统用什么语言及工具配合架构,能够保证其系统的高效快速性?
2、如何能保证大场景的浏览速度?
3、并发用户能达到多少?
4、是否需要用硬件支持?
我个人认为这种系统就不是仅仅用CUT3D等工具就能搞定的,不知我说的对否?
还请各位高手帮帮忙了!!