主题:  新压缩技术让3D互联网走得更远

vrpie

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#12010/10/19 12:01:50
文章来源:http://www.vrp3d.com/article/overseasnews/439.html

据德国科研人员透露,近日一种新的压缩技术可以让3D电影的数据通过互联网和卫星被无缝地传输到放映终端。



因为3D电影要求至少有两个角度的画面要同时播放,这凸显了3D电影对高数据压缩比例的要求超过传统的2D电影。现在,弗劳恩霍夫研究所通讯研究小组的科研人员给我们提供了一种新的数据压缩解决方案,他们把它称之为“多视角视频编码(MVC)”,据说这种编码方法可以减少数据压缩中的损耗,尤其是在数据通过通讯媒介传送时,依旧可以得到高清晰度的画面。

“多视角视频编码针对3D立体效果的双影像压缩领域具有创新性,可以明显地看到3D电影的比特压缩率减少。” 弗劳恩霍夫研究所的托马斯?斯彻研究员解释说,通过该技术软件可以让3D电影在3D互联网中传送量减少40%。

“近期很多厂商都推出了专为蓝光影碟机适配的3D电视,把我们带入了3D世界。下一个阶段是要将3D技术带入生活空间中,通过各种技术,例如广播技术、IPTV技术、DSL网络技术以及有线电视技术和3D互联网技术等,使其更广泛地融入到人们的生活中。”

多视角视频编码格式不需要传统的3D眼镜系统,因为它是将几个视角一同压缩。把所有的视角压缩到一个文件或数据流中,并且只有一个接受者。通过安装机顶盒进行解码并让图像显示在电视上。
斯彻先生告诉我们,在普通的电视上安装机顶盒也可以播放多视角视频编码格式的电影。

“我们可以分批次传送影像信号,第一组视频信号传输到电视,让观众们从一个视角出发观看,和其他2D电视节目并无两样。另一个视角的电视画面信号就只能通过安装机顶盒收看到,两者结合构成完整的3D影像。”斯彻说,“这就是普通电视与3D互联网电视的最大区别,是一种加密技术。”

目前这项技术已经引起电影租赁行业与电视台的极大兴趣,因为多视角视频编码技术具有广泛的兼容性。

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