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                        主题:  请问在PR中用tga图片与视频抠像会否简单点?
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                          kennelly 
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                            #12004/3/28 8:11:33 
                            
                                要做一个project,初步的想法是用3D Max Studio 制作出来的一系列带Alpha通道的图片(简单的一只卡通小动物,背景为纯蓝色),导入到已有视频素材的PR中,然后只是抠图片的蓝色就行了,不知这种想法是否简单,可行?是否每张图片都要抠?(既使是的话我也不介意每张都抠,因为有耐心)。
  新手初学视频设计,还望各位高手多多指点。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          lmmy 
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                            #22004/3/28 10:35:20 
                            
                                我一般都是用CB做抠像,比较简单..
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          rockant 
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                            #32004/3/28 19:09:02 
                            
                                可以使用通道透明的。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          kennelly 
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                            #42004/3/29 4:27:08 
                            
                                谢谢两位的回复。我现在没那么多时间去学其它软件了。所以只是用3D Max和PR合成。请问用通道抠像法是否就是用PR内的“Blue screen”? 还有怎样才能将一系列图片作为PR的虚拟素材啊?我看了一些资料说可这样可以不用每幅图片都抠了。谢谢。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          秋语 
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                            #52004/3/30 21:28:26 
                            
                                呵呵,5D的朋友们,好久没来了,大家还好吗?
  kennelly,只要在导入3D生成的图片时,勾选“still images”就可以把序列图片作为一段素材使用了。
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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                          飞鞭 
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                          kennelly 
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                            #72004/4/7 21:06:59 
                            
                                再一次谢过楼上两位!!忙于做project没及时回复,万二分歉意!
  原来虚拟素材就这么简单,打个勾就成了,还累我犯愁了半天。呵呵。。
  我发现要真正做好后期合成的话总得要二次抠像,调整好人和动画的位置。还有图片的duration要设置为1才行!
  这里真好,有什么问题都总会有热心朋友解答,再一次谢过两位了!好心有好报!!
                                
                                
                                
                             
                            
                            
                         
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