主题:  【AE教学】The wiggler的应用

yellin777

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#12002/9/12 18:40:09
The wiggler是AfterEffect在动态视频处理上的一个强大功能,应用较广泛。
简单的说,The Wiggler可以对“Solid"的任何属性产生随机变化效果。

下面我们举一个比较常见的例子:文字的随机运动

1.新建一个“Comp”,常数设置如图所示。
图片如下:

图片如下:



yellin777

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#22002/9/12 18:40:59
2.打开“The Wiggler”面板。

图片如下:

图片如下:



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#32002/9/12 18:42:05
3.新建一个“Solid”,应用“Basic Text”插件,随便输入几个文字。
图片如下:

图片如下:

图片如下:

图片如下:



yellin777

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#42002/9/12 18:42:42
4.插入“Position”“起始”“结束”两个关键帧。
图片如下:



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#52002/9/12 18:43:11
5.选中这两个关键帧。
(有两种方法:1.点击“Position”。
2.先选择一个关键帧,再按住“Shift”键,选中另外一个关键帧。)
图片如下:



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#62002/9/12 18:43:51
6.初步应用“The Wiggler”。
图片如下:

图片如下:



yellin777

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#72002/9/12 18:44:30
7.参数的具体涵义。
-==Apple to==-
*Temporal Graph*
*Spatial Path*
如果你所选择的属性里含有X,Y,Z轴的,则选择Temporal Graph,其它选择Spatial Path

-==Noise Type==-
*Smooth* 平滑运动
*Jagged* 平直运动
(关于这两个的区别,你只要点击“Position"左边的小三角行,打开“Position”的曲线图就明白了)

-==Dimension==-
*One Dimension*
(一维轴向;简单的说,就是选择X,Y,Z轴任意一轴,应用“The Wiggle”命令。)
*All Dimension Independently*
(所以轴向都有自己独立了随机值)
*All Dimension The Same*
(所以轴向都是同一随机值)

-==Frequency==-
(频率;在你选中的两个关键帧中,插入新关键帧的频率,即:每秒产生几个关键帧。)

-==Magnitude==-
(关键帧数值变化范围;如刚才我们制作的文字动画,我们输入的值为10,意思是“电影频道”这4个文字
在X,Y轴向最大位移10个单位。
属性不同,这个数值的含意也不同。如果我们应用的属性是“透明值”,那这个数值的含意就是透明
度的变化范围。)

-==Apply==-
以上所有参数设置好后,点击“Apply”就可执行“The Wiggler”命令了。
(如果感觉不满意,随时"Ctrl+Z",恢复原样。)

以上这些参数,只有自己一个个试过之后,才会真正明白其意义。
(建议每一个参数多改几次数值,看看有何变化;另外应用的属性也不要局限在“Position”,“Opacity”
“Scale”等这几个上。可以尝试对很多插件的属性应用“The Wiggler”,往往会有意想不到的效果出现。)
图片如下:



yellin777

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#82002/9/12 18:45:36
8.我们再对其它属性添加“The Wiggler”看看效果。
*对“Opacit”应用“The Wiggler”
*添加“Fast Blue”效果,对其X轴应用“The Wiggler”
*点击小键盘“0”,观看现在的效果。
图片如下:

图片如下:

图片如下:

图片如下:



yellin777

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#92002/9/12 18:46:10
9.结束。
希望大家喜欢:)



coolzns

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#102002/9/13 0:36:29
虽然这些每本ae书上都有
可是打字自己写教程还是很辛苦的

顶上!!! 3q



qctxs

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#112002/9/13 8:50:42
谢谢。这样好象比看书还好



董存瑞

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#122002/9/14 0:15:34
不容易。一本AE的书(多数都是彩色的)至少也要60多块。里面最多有30个实例介绍。

算下来这篇文章价值人民币2元,我们要珍惜,嘿嘿。。。



TEOO

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#132002/9/15 12:53:27
wiggler的功能用combustion可以实现吗



微生物

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#142002/9/16 13:49:19
很好很好



lxq_5d

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#152002/10/7 11:58:08
受益非浅,感谢