随着视频技术的发展,视频压缩、压缩格式也日趋多样化,许多朋友在生成最后视频的时候选择何种合适的格式成为最困绕的问题。此话题希望能和大家一起进行交流、探讨。
首先来介绍一下什么是压缩:
压缩主要可分为有损压缩和无损压缩两大类。之所以命名为有损压缩(lossy)主要是因为文件的信息可能会随压缩而一起丢失 ,永远不能恢复。有损又可以分为三大类:帧大小、宽带和压缩比。
压缩比根据使用情况而变化:广播电视产品为3:1,工业视频为12:1,CD-ROM为45:1。使用有损压缩的话 可以大大减小视频文件大小,100:1的压缩比是很平常的,所以这也是在CD-ROM中使用最广的原因所在 。但其缺点就是会根据不同的压缩比会产生眼赝像现象,赝像的程度视压缩的比率情况而定。
何又为赝像现象?
是由于压缩会损失的文件的部分信息也就是清晰度,如一个阴影区会变为墨水污汲一般;还如有些比较精细的边缘周围会出现有尖锐的点状图像等等。
另一种是无损压缩,顾名思义,无损压缩就是在不损失文件任何信息的情况下来减少文件尺寸。最大的优 点就是原素材无论经过多少次处理,无损压缩会可靠地保留原素材的所有细节。当然最大的缺点就是文件 压缩后的尺寸对大多数系统来说不具备播放的能力。虽然有时文件可减小为原来的十分之一,但通常情况 下其压缩比只有2:1,如果原文件很大的话,那结果也可想而知了。所以无损压缩一般只适用对文件的归档、保存或其它特殊情况。
下面介绍几种目前常用的压缩格式
Cinepak:适用于所有16位和24位色彩空间。以其极高的压缩比(一般能达到140:1)和较好的清晰度被广泛运用于CD-ROM中,但压缩所耗费的时间太长。
Microsoft RLE:只限于256色目前已不太被采用。
Intel Indeo/Macrosoft Video只适用于16位色彩空间,也被用于CD-ROM中,压缩速度相对Cinepak快。
Mov:Apple的Quicktime格式,同样可采用Cinepak、Indeo、Microsoft Video、H.263等压缩方案,而且可夸越不同的系统平台,如windows MacOs等普通的操作系统更可进入采用Unix等高端的服务器系统的SGI和SUN平台。Mov比其它格式拥有更多的控制操作属性。但前提必须安装和注册Apple的Quicktime。
无损压缩Animation:最大的优点可保留素材中原有的Alpha或matt通道,缺点上文中已经提到。
当然还有比较新的Mpeg4,可以去看看这帖
www.5dmedia.com/bbs/NewsDetail.asp?id=59735 以上只是简单例举了一些视频的压缩及格式间的优缺点,由于本人能力和时间有限肯定有很多不完善之处,望得到大家指教来共同完善。