主题:  玩玩CS去

I''MAD

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#162002/4/19 16:34:48
超级跳??像电脑一样??



Bratwa S

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#172002/4/19 16:36:55
最变态的CS游戏方式(转)


反向猎杀
随便选一关营救人质任务,所有人都加入CT。只有一个人加T。那个T必须带着一个人质,活到回合结束。如果想要加大难度,就让他只能用手枪

ROYAL RUMBLE
选择地图militia,任务开始时随意买枪,然后进入地图中心,把枪扔在那里。这段时间规定不许相互攻击。
现在,T们回到屋子,CT回到通道。到回合开始一分钟时,所有人都同时冲出来抢枪,绝对疯狂有趣。

TRAPED !!!
选择DE_Duest,队伍人数向ct倾斜。
CT们必须待在他们的出生地,但是,他们能买全部想买的武器,T们也一样可以买所有武器。
T们准备好家伙后,就全部冲到ct的出生地。

别射任何人!
所有的T都要到位,某个T将把炸弹布设到CT们所在的炸点上(CT不许射击)。然后CT必须在炸弹爆炸前逃脱,而T们要尽量阻止他们

跳远
选择Assault,随意选择你的团队
每个人都去仓库的顶端,做个长跑然后……
Yep你猜测了,跳!
跳得最近的人将被踢出。

跳高
选地图DE Dust,选择你喜欢的队伍。
每个人都去某个炸弹点,找人放炸弹,并且,每个人都在炸弹附近找个位置。
飞得最高的人将获胜。如果你们需要个裁判,可以在开始时杀掉某人让他来做。

royal rumble2
其他的与royal rumble基本相同。除了选手可以离开出生地自由选择丢弃武器的地方。(尽可能把他们藏得隐蔽),然后回到出生地。接着,回合开始1分钟后大家再从出生地跑出来去找别人的武器,还有,武器不能是手枪。

SAMURAI SHOWDOWN
最好在一个有空地且空地上有箱子的地图里进行。也可以在有东西可以往下跳的地图上进行。
把你们的抢丢在基地里。买防弹衣和头盔会对你有所保护。游戏可以是5v5或10v10。但是,每次战斗都必须是1v1。这样,其他人都只能坐着看。第一个1v1战斗的获胜者打仗将和下一个对手比赛。虽然得胜者的健康比新对手要低。但是,我有个的朋友相当善于用刀,一次,在他被杀之前我已经看见了他杀3个家伙。
最后,存活人数最多的队将获胜。

KING OF THE MOUNTAIN On cs_747
所有的人都要集合在机头上的那个豁口处等待开始。某个人将以投掷闪光弹作为开始的信号。
然后,每个人都向着飞机尾翼的顶端奔跑!
当然,比赛者只需使用刀和手雷,最后一个活着的人将获胜。

图腾
在新地图de_vertigo上,参加恐怖主义者力量,召集所有的恐怖分子。现在,在恐怖主义者巢中,有个很高的开口你能跳出,尽可能高地让你的队友在这空地做图腾柱。供娱乐用的部分是由CT来进行的,当他射柱子底部的家伙的时候,其他的每个人都象多米诺那样坍塌下来,在这期间部你听到各种“Aaaaaaaaaaaaaaagh”叫喊。
非常有趣

绝对黑暗
你们需要一个绝对黑的地图,比如cs_cock,也可以自己制作个大小差不多的。但是地图要绝对黑暗,而且不能有障碍物。玩法是这样的。在完整的黑暗里,要用你的耳朵和手电筒来杀其他的选手。但要记住打开手电后其他选手也能看到你。设定一点购买时间,使有人都能买任何他们想得到的武器。但是,当回合开始的时候这里将会变成地狱。也可以关闭显示器,只打开音箱,只用声音作战。
另外, 选手能在完整的黑暗中只用刀格斗。

爱国者
需要一个完全平坦宽阔的地图,就像电影“The Patriot”里的场景一样。这是美国内战的翻版,这样每个人都只能使用awp和刀。可以购买装甲,这样,游戏才能进行得更长。为了首先得到money,队员们先要用刀解决对手。当游戏正式开始的时候,t和ct站面对面在两条线上就像在电影里一样。
为了发战斗开始的信号,要约好某个人把手雷投在地图中心。当战斗开始以后,选手不能使用awp上的瞄准镜。
这样,使这个游戏这个更像内战时期的战斗。然后选手们尽量多杀人来支付awp。

Heat
这脚本需要一个类似银行的建筑并有几扇玻璃门。内部也需要类似真的银行,要有柜台和职员区什么的。
最重要的是银行除了门之外没有别的任何入口。外部需要有两三辆在包围银行的警车,在这里发生的是两三个恐怖主义者劫持人质。一半ct被使用做人质,但是,他们不许购买武器或伤害恐怖分子。他们完全必须按照恐怖分子的要求去做,但。恐怖分子不得杀害人质。记好,我说的是“杀”在外的ct最多只许有一个狙击手。剩下的ct可以有任何手枪,闪光和手榴弹。恐怖主义者除了狙击手步枪外可以买任何武器,但是,人质允许买装甲。Ct的胜利通过杀掉所有恐怖主义者,而恐怖分子则靠逃脱到外面的安全地点。
ct不许冲入银行,并且friendly fire必须打开。
这样,恐怖分子可以使用人质做盾牌。

卧虎藏龙/Matrix
需要一个类似cs_cock的地图然后设定重力值在5-50左右。
在游戏里两队都使用刀来杀死对方。
Matrix
除了可以买任何武器之外其他的都与卧虎藏龙一样。

终极速度
这个脚本需要一个两队的出生地都非……常高,在平台,悬崖或两架非常高的飞机上。
出生地必须离开一些距离。所有选手都可以买全部他们想得到的武器,这样的话必须设定有购买时间。回合开始了,选手们必须跳到空中,并尽量延长在落地摔死的时间。除非你和你的队手在自由下落,不然选手不可以射杀其他的队的成员。如果没有可用的地图,那么可以使用cs_cock里的高台。

终结者
一个人装备所有武器对所有其他只能用刀的人。
终结者可以待在固定的一个地方,如此积累的武器和装甲,其他的选手必须一直努力用刀去杀。终结者。

天使
这里还有个想法
首先确认FF是开着的,关闭自动平衡。
诸位都加入T。
要点的是当回合结束的时候,你要得到炸弹。
做那个的唯一的方法是只使用你的刀的炸弹.....杀人。



Bratwa S

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#182002/4/19 16:38:39
哈哈,对,那些高手就是会!
我还未练成



I''MAD

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#192002/4/19 16:39:41
玩和真变态~!



Bratwa S

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#202002/4/19 16:40:32
CS狂谈之见枪行事(转)

所谓见枪行事就是根据对手的武器来调整自己的战术行动。做到这一点需要准确的判断力,根据视觉(看拿枪的姿势)或听觉(听开枪时发出的声音)来判断武器的种类。当然不排除对手中途换枪的可能,那又应该重新判断了。
在这里先说说最重要的,就是如何对付狙击高手,既然是狙击高手,就不能用非狙击类武器同他远距离火拼,这样危险性很大,即使自己的技术不差,也不可能轻松取胜,还很容易被挂掉。所以要向狙击手靠拢,进行较近距离攻击,在靠拢时自己的战术是否正确是能否K掉对手的关键。
首先得清楚狙击手的攻击方法,狙击高手对准心的控制必然很好,所以最好不要跳起,那样很容易判断出落点并在极短的时间内将准心移动到位,也不要太高频率地左右摆动,毕竟人物的步行速度不变,频率太高会导致在一个很小的范围内移动,在狙击手眼里这跟没动差不多,这时他们的准心不会跟着移动,而是固定在一点,等待你的到来。
对付狙击手最好是一口气打下来,不要将时间拖得太长,那样狙击手的信心不容易受打击,对后来的攻击不利,也可能被他的队友从后面偷袭。这里还得介绍一种狙击手常用的、准确率较高的狙击方法。在确定了对手的大概位置以后,狙击手会把视线所能达到的和视线不能达到的空间之间那条分隔线作为一个参照线,而其准心会放在视线所能达到并且距参照线有一定距离的地方,当然高度会与人的腹部差不多高。在对手从那条线上开始向狙击手视野内移动的那一瞬间,他开始判断,并在一个极短的时间内开枪,那时对手刚好在准心上。所以最好不要在放两三枪后又找个地方躲起来,每次出来都会有被K掉的危险。如果实在要躲避一下,最好要保证自己身上有闪光弹或手雷之类的东东,千万不要躲在小物体的后面,那样会吃到狙击手的穿透射击或手雷。
在向狙击手靠拢并还击过程中还得注意不要把弹夹内的子弹用光了,至少还得留十五颗以上,因为狙击手会用大威力的手枪(特别是沙漠飞鹰)同狙击枪做交替使用,当对手靠近时,狙击手会换出手枪,如果这时自己的两把枪都没子弹了就无力还击了,如果狙击手在用完手枪弹夹内的子弹后还没K掉对手,他们会再换出狙击枪,冲向对手,把枪口对准其身体,近距离放一枪,进行生命结束前最后的挣扎。当然也不能在躲避子弹时不做任何还击,这样不能对狙击手心理造成打击,会使其发挥得很好。
如果认为自己有能力在中等距离就将狙击手挂掉,那么手中的武器必须是准确率较高的,如AK-47、M4A1(最好加上消声器)、SSG552 、Steyr AUG之类的武器,在脑中还要有一个狙击时间的概念,在狙击手放完一枪后,有接近三秒的子弹上膛时间,在这个时间内,自己可以不动,进行精确射击,准心应在对手的颈部位置,但开枪后得立即躲闪,等到狙击手再次开枪后又射击。但这种做法仅限于CS高手对付狙击初学者。
如果对手拿的是FN M249 PARA(重机枪),自己应该尽量不与其正面交火或进行中等距离射击。如果对手拿的是AK-47、M4A1、SSG552 、Steyr AUG,而自己的是MP5之类的轻型武器,千万不要撒腿就跑,这时应该靠近对手,利用武器后坐力小的优点,围着对手绕圈子或左右大范围摆动,同时射击,即使不能击毙对手,也能打成重伤。相反用重型武器对付轻型武器时,千万不要让对手处于较近的距离,如果他利用上述攻击方法,是很容易被挂掉的,要么急速冲向对方并狂扫一通,利用武器威力大的优势取胜,或者后退几米,利用武器精准的优点进行点击式射击,同时也要保持身体在不断移动。
作为一名CS玩家来说,关键的个人战术技巧是必须掌握的,例如通过观察弹孔的位置来判断对手是从哪个方向攻击的;通过观察自己的子弹打在物体上出现的弹孔来调整准心的位置,这样即使准心放大也可以对对手造成伤害;要两把枪都利用起来,火拼时,主战武器的准心已经扩大到最大时,可以考虑是否利用手枪干掉对手,并不是一定要主战武器弹夹内的子弹用完才换手枪;在弹夹内的子弹已经用完还没干掉对手的情况下,可以在上弹夹的同时在自己周围找一找,看有没有武器,有则快速拾起攻击对手,可能他还在上弹夹呢;应该保证开枪时发出的前三颗子弹至少有一颗击中目标,这对随后的火拼有利。
这都是一些实战中总结出的经验。



I''MAD

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#212002/4/19 16:42:01
再倒~!



5D公害

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#222002/4/19 19:09:41
只想改改心态,没想这么多