主题:  今晚谁有空在线教我FLASH,虚心求教,童叟无欺啊……

全都有了

职务:普通成员
等级:4
金币:10.0
发贴:2115
注册:2002/5/21 19:18:27
#12003/6/14 21:14:01
休息天我都这么好学,希望能“孝”感动天……



全都有了

职务:普通成员
等级:4
金币:10.0
发贴:2115
注册:2002/5/21 19:18:27
#22003/6/14 21:22:41
QQ12224595



我佛山人

职务:版主
等级:4
金币:16.0
发贴:2269
注册:2002/8/7 15:09:27
#32003/6/14 21:33:20



希夕

职务:版主
等级:9
金币:13.9
发贴:16020
注册:2002/7/8 9:50:59
#42003/6/14 22:02:20
我也想学


还是那个希夕

5D SomeOne

职务:管理员
等级:4
金币:14.0
发贴:1628
注册:2003/3/18 20:51:59
#52003/6/14 22:34:22
好像都玩去了哦。好冷清……



Mozier

职务:管理员
等级:5
金币:11.0
发贴:2994
注册:2004/1/12 17:26:30
#62003/6/14 22:50:07
到FLASH版多问问,多看看不也是在线学习?



Palomino

职务:普通成员
等级:3
金币:2.0
发贴:1001
注册:2002/10/4 5:31:54
#72003/6/14 22:53:18
现在,你把做好的两个带图片的MC放到场景里面(名字分别是m1_mc 和m2_mc)
1、新建一个图层,在第一帧中加入如下指令:
BannerW=mc1_mc._width;
BannerH=mc1_mc._height;
m2_mc._x=m1_mc_x-BannerW;
m2_mc._y=m1_mc._y;
2、Ctrl+F8,建立一个空的MC,拖放到场景任意位置。
3、双击空白的MC,在第一帧写入:
Speed=3;
4、在空白的MC内把第二帧转化为关键帧,输入以下指令:
_root.mc1_mc._x+=Speed;
_root.mc2_mc._x+=Speed;
Banner1x=_root.mc1_mc._x;
Banner2x=_root.mc2_mc._x;
if(Banner1x>Stage.width){
_root.mc1_mc._x=_root.mc2_mc._x-_root.BannerW;
}
if(Banner2x>Stage.width){
_root.mc2_mc._x=_root.mc1_mc._x-_root.BannerW;
}
gotoAndPlay(1);
完成,试试看




流云止水

职务:普通成员
等级:3
金币:1.0
发贴:1447
注册:2002/7/12 23:44:20
#82003/6/14 23:01:44



Palomino

职务:普通成员
等级:3
金币:2.0
发贴:1001
注册:2002/10/4 5:31:54
#92003/6/14 23:03:22
dreamreader在上个帖子中说
引用:
:eek: :rolleyes:



我也觉得好像放错地方了,但是觉得这样楼主比较方便



行者 @5d.cn

职务:普通成员
等级:2
金币:0.0
发贴:576
注册:2003/3/25 20:06:24
#102003/6/14 23:21:39
我晕!

都有了前辈愣说自己不会FLASH?!

我不会html啊啊! 一点都不会啊啊!!



流云止水

职务:普通成员
等级:3
金币:1.0
发贴:1447
注册:2002/7/12 23:44:20
#112003/6/14 23:32:01
Palomino在上个帖子中说
引用:
dreamreader在上个帖子中说
引用:




我也觉得好像放错地方了,但是觉得这样楼主比较方便

我没觉得你有错呀!
只是惊讶一下,



Palomino

职务:普通成员
等级:3
金币:2.0
发贴:1001
注册:2002/10/4 5:31:54
#122003/6/14 23:37:38
千山暮雪我独行在上个帖子中说
引用:
我晕!

都有了前辈愣说自己不会FLASH?!

我不会html啊啊! 一点都不会啊啊!!


晕倒之后爬起来,看了一次屏幕再次晕倒,最后被行者从屏幕里泼冷水才清醒
行者前辈不会HTML?狂汗~~~~~~,被你打败了



无敌小老鼠

职务:普通成员
等级:3
金币:2.0
发贴:1289
注册:2002/9/27 10:33:02
#132003/6/15 8:41:59
哈哈哈....原来千山暮雪我独行是行者,马甲.......