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主题: 实话实说(二):学习的误区?!
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 机器猫 5D精英
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#12001/6/10 8:22:17
现在发现这样的一个现象就是不少人在学习东西的时候仅仅以学习到表层为主
现在网络上面教程满天飞说的都是一些效果的制作.于是我们就一步一步跟着去做.做会了一个效果就OK了.但是里面缺少了一些什么步骤么? 有!那就是思考和消化的过程.比如Ps做抽线.大家都知道抽线是如何做的.但抽线的实质是什么呢?就是定义黑白的图案来绘制选择区域.其中可以变化出很多的效果来.里面可以变化出点阵字.http://www.5dmedia.com/5dmedia/image/photoshop/20001221/00000682.asp.但是仔细研究一下就可以看到两个没什么不同. 又比如Dreamweaver,我收到了很多来信问连接下划线如何去掉,其中一个读者问如何在移动到上面去的时候下划线消失移走以后出现.我告诉了他做法,不久以后又收到了他一封来信问移动到上面去的时候下划线不消失移走下划线消失怎么做.其实道理是一样的.只要稍微想一下就可以了. 其实学习的过程就是 学习-->融会-->贯通 我们可以发现其中中间的一个步骤就是融会,学会了技巧以后想一下为什么要这样做就是"融会",只有这样才能到达贯通的境界.如果你仅仅满足于掌握一个技巧的话,那么下次想做一个新效果的话还是不会做.没有教程就永远不会做.就永远菜下去了. 同样从感觉上也是一样,我个人认为自己发现结果远比别人告诉我结果要有成就感的多.我这样说并不是意思说问问题是不必要的.只是想和大家探讨一种学习的方法.学了和学会了是有区别的之间就在于融会.
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 ark1983
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#22001/6/10 9:27:36
我觉得这里面有一些练习的数量和质量的问题,比如在学校里,我们上完一课之后的习题有千资百态,从中我们可以发掘出各种各样的解题思路,在下一次上课或练习中自然而然就会想到它们,然后再有新的思路。举一反三。所以学会一种效果,应该多练,给自己加点难度再继续练。按老师的话来说,这就是好的学习态度。 另外,我觉得这些论坛开始有副作用了,让人依赖性越来越强,最后只知道不懂就问,而不知道自己也是有大脑的。论坛主要还是一个讨论的地方,而不是主要用来咨询的。
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 机器猫 5D精英
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#32001/6/10 13:07:09
恩其实是一个方法的问题。很多人都会问这样的问题 我怎样学好Lingo 我怎样学好Photoshop 我怎样学好Flash
学好的关键在于思考。今天掌握了一个技巧,下次再看到一个别的效果就要思考一下是不是可以用一些技巧来模拟出来。慢慢思路就会多起来的
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 闪客天使
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#42001/6/10 14:41:21
从来只会说“这个效果我会”,但是好象没有想过,用这种方法还可以做出什么,少的就是创新和思维,难怪不能进步。谢谢机器猫:D
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 机器猫 5D精英
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#52001/6/10 14:50:44
有了这种思维方式的话 我想就可以实现一个真正的目标,就是超越软件本身 比如会了Photoshop 就会了Fireworks。因为基本的通道之类的都是共同的。明白了Photoshop的层遮罩就明白了Flash的Mask。因为这个概念是通用的。软件可以千变万化 但是思路和概念是通用的。这样一来就不是学习一个软件 而是学一个通一帮。效率会有极大提高的。
有一个很实际的例子 比如国外的一些朋友都用Paint shop Pro做作品。效果不比Photoshop差。为什么呢因为思路一样的。
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 5D原创文章版主
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#62001/6/10 14:55:58
其实如果去灵活运用的问题并不是一个很简单的问题,从现在的教程到书,只是教你怎么去做好这个东西,至于这里面有什么技巧,为何做这个东西,这些提示就没有了,5D里很多的教程也是这样。 前几天看到reallee发给我的教程,让我眼光一亮,感觉与发现宝贝没有什么区别。其实他的教程很浅显易懂,但是却溶入了很多自己在学习过程中的感触及解决方案,这也许和那些高级制作的教程并不能比,但给予新手的启发我想应该比教会他做一个东西的启发应该多的多。
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 小破孩
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#72001/6/10 15:01:29
呵呵要走在时代的前边才算设计师~~~当然要多学一些专业的相关知识了. 模仿只是一个了解别人风格的东西要做出自己的东东还要自己想,在 别人的东东中找启发.
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 ewind
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#82001/6/10 15:20:33
我认为学这些软件入门到不是什么难事,关键是怎么提升,这个阶段需要花很多工夫,自己学相对很难,需要一定的引导,我认为飞来客说的很对!~经验和难点很重要,所以各个斑竹在每个版块写一些经验,我认为有这个必要的
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 天牙海脚
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#92001/6/10 17:43:01
非常同意机器猫的观点。
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 再坚持就会胜利
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#102001/6/10 18:29:15
我也想说说我的看法 首先就学习软件的使用方面,最主要的 就是自己的实验,很多东西你要不停的做, 不停的变换方式做,各种方式搭配着以求找到最佳的解决方案,想想看,好多效果当别人作出来的时候,我们心里是怎么想的?大部分都是在想:这种效果我也能作的出来,就是没有想到而已,或是看到人家的教程,哈哈一笑:哦,原来是这样呀,简单简单。其实如果仔细想一下,就会明白,这就是差距。 我们就是有个惰性,就是在网上逛悠,看到人家作的效果出来了,马上另存为,看源代码,然后自己也会了 为什么自己不好好的把软件学好呢,不是说看原文件不好,也有好处的,可是,还是不如自己想出来的,自己实验出来得格外好。
另一个就是感觉的培养,如果软件的使用属于制作问题,那么这个感觉(颜色的搭配,格局,规划……)就属于设计了,这个也存在很严重的COPY问题,这里的COPY不是说完全照抄,是说COPY人家的创意。其实这个大可不必的,如果说看人家的源代码不失为一种学习的手段的话,那么COPY人家的创意就有点说不过去了 这就需要平时的积累(当然不排除有先天因素),平时看到漂亮的颜色的 搭配,或是好的结构,心里应该多留意,这样漫漫的有一个从量的变化到质的变化的过程,和微 积分差不多,这个过程或许短时间内你感觉不出来,但等你感觉出来的时候,相信已经有很大的进步了,这个和气质的培养差不多。
个人看法,不足挂齿。见笑。
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 ark1983
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#112001/6/10 18:48:37
突然想起来,如果没事干的话,可以随便做,多试效果,MASK一下,之类,自然会有很多新效果出现,呵呵。 ——————————————————————————————————————————————— 看到木木树的帖子,我想到迪亚士航行,当时任何人都认为只有向东走才能到东方,可是他突然想到地圆说,便一直向西行,终于也到了东方。在庆功宴上,很多人说,不就是向西一直走吗?!我们也会!迪亚士拿出一只鸡蛋,说,好,你们试试不用任何工具把它立起来,大家都失败了,迪亚士拿过鸡蛋用力敲下,蛋破了,却也立起来了,他说,确实谁都会,可是只有我想得到,做得出来。 嘿嘿,绕得有点远了,但是其实是一样的,这个效果你看完教程觉得简单无比,可是当时你就是没想到把这几个步骤合起来,是经验问题也是态度问题。
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 Call Me Simon
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#122001/6/10 19:11:12
谈到误区, 我不由得想到目前的文化或者说潮流,崇尚快餐文化, 渴望成功,希望少付代价。学习其实是一分耕耘一分收获,没有捷径可走的。论坛里的朋友们大多数天赋非常好, 可是踏实的却不多。学习目的并不明确, 软件下了一大堆, 不过是在硬盘里睡觉, 最多增加了一点聊天的资本。我不提倡盗版, 一个原因就是分散精力,年轻不会总是你的资本, 几年之后, 你了解很多皮毛对工作没有太大的帮助。学习需要专项突破, 我在Director论坛里说过很多次我不是高手, 的确如此, 不过我仍可以解答大部分的问题,原因就是我看过Director的手册, 帮助文件, 和几本Director 的书籍, 两年多前, 5d刚开始的时候, 我认识了Arky 和莫特, 那时就谈到基础的问题, 还开了一个club, 不久前这里也开了一个club, 要求加入的朋友很多, 不过下了软件后就没有一点声息了。国内对基础的重视很差, 只看重效果, 不注重研究, 长此以往会很吃亏的。
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 5D荣誉斑竹
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#132001/6/10 22:51:30
看到这里,我不禁要感慨中国的教育制度的误人子弟,设问:学习学的是什么?我以为学习应该学的是方法!学习学的是自学的能力!!学习的过程中应该注重的是自己发现问题并解决问题的能力!!!
可是中国的教育是教条式的(看看周围,不知道有没有中央里的狙击手),这使得大家不自觉的养成了依靠别人的习惯,有了问题先想到的就是问别人,而不是自己先找答案,更可悲的,有时候发现问题都要靠别人!!!!
其实这里说的并不是学习软件这么简单,我想要说明的是,我们要注重自身的自学能力的培养和提高,不然永远就跟在别人后面吧!!!!!!!
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 大班主
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#142001/6/10 23:58:35
只想问一句:你有兴趣吗?
只想说一句:想耍就算了!
只想侃一句:您可甭逗了。
最后劝一句:踏踏实实的。
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 网络白痴 | 5D荣誉斑竹
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#152001/6/11 8:39:25
我的话是:问题虽只有一个,解决问题的方法永远不会是一种!
既然别人用了第一种、二种、三种方法去解决这个问题,为什么我们不用第四种、五种、六种方法去再深入呢?
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