转载部分:更详细的http://www.chatin.net/showthread.php?s=69ba565a4a86520d5aa8a88d7404566a&threadid=29900
这里有很多这种动画文件:http://game4.zj.cninfo.net/pine/subject.asp?subject=DEMO
文字内容部分摘自《计算机应用文摘》2001年第六期
相关网站
www.theproduct.de/
运行这个三维动画的必须条件
屁兔 350 以上 (我的机器是赛阳500)
一款TNT2的显卡(其他也支持,最起码我的I810主板集成的显卡没问题)
128M 内存(我的64M也OK 了)
#####必须装DIRECTX 8##### !!!!
(我个人认为,如果大家是玩家,DX8又对游戏支持不好,安不安,就随大家了,反正,不安就看不了了,郁闷!)
文件下载地址
www.theproduct.de/fr08_final.zip (63.5k的包括音乐的动画文件)
kebby.org/fr08zakz.exe (一个37k的音乐文件,解压缩后为159M)
FR-08采用了使用简单的几何图形(如正方形,立方体,圆柱等)进行组合,从而产生复杂的场景,它不同于其他的3D动画多采用3D MAX或MAYA等3D制作工具,制作出比较复杂的场景再进行贴图;而是从一开始就注意了“节省”,采用最简单的模型,运用不断的优化的算法,组合出最复杂的效果。
纹理的说明
采用了66幅256X256点大小的32位纹理,未压缩前纹理大小为16MB
动画所包含内容
178MB多媒体纹理
159MB .WAV文件
12条音轨
8亿5千万波样
补充:在http://www.theproduct.de/
的相关连接上,还可以下到fr-06的演示文件,是一段类似在CPU内部环境下几个立方体跳舞的动画,我个人认为比FR-08好看。
:-)
制作者使用的工具:
压缩软件:UPX
自行开发的工具:GENERATOR.EXE (问题关键所在,这是本话题的核心)
如果你还不相信,就请去下载吧