|
主题: 高手来指导!急!急!急!
|
 honeyzhang
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:25
注册:2004/6/3 14:56:58
|
#162004/6/4 14:03:45
在发一次!晕!! 图片如下:
|
 大马设计
职务:版主
等级:7
金币:43.3
发贴:5664
注册:2004/3/19 22:36:53
|
#172004/6/4 14:19:03
honeyzhang在上个帖子中说 引用: 晕,怎么上不去
RGB!
|
 大马设计
职务:版主
等级:7
金币:43.3
发贴:5664
注册:2004/3/19 22:36:53
|
#182004/6/4 14:21:18
orez82在上个帖子中说 引用: 从来没说过要盲目的做阿楼上误会了 设计本身就是一种沟通的艺术 拿好稿出来阐述叫沟通 拿烂稿出来说的话就叫吹水 同志们先正其身吧,
做设计的都是要做好稿来和客户沟通的,做了烂稿是举例子! 谁想自己打自己的脸呢?
|
 honeyzhang
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:25
注册:2004/6/3 14:56:58
|
#192004/6/4 15:54:35
改了一下~东北人~~指点一下~大家都给指点一下呀!!!!!! 图片如下:
|
 大马设计
职务:版主
等级:7
金币:43.3
发贴:5664
注册:2004/3/19 22:36:53
|
#202004/6/4 18:52:17
说实话啊! 我看你的包装真的没有感觉!起码他不能吸引我的注意力! 豆浆非要有豆子吗? 其实做设计的就是艺术家(在国外设计师都把自己看成是艺术家) 那么艺术家的职责是什么呢?是创造美,创造原来没有的东西!这一点和科学家没什么分别. 做设计和做纯艺术差不多,要的是感觉.就像标志看了一眼就能知道这个公司或团体是干什么的!(性质). 你的设计看起来很平淡.就像一碗清水!没有什么味道!! 就像市场上普通的东西一样看的多了就麻木了!看了你包装让我想起了卖黄豆的麻袋和面粉袋子!!一点也没有暖暖的甜甜的感觉...... 颜色搭配是很关键的,选好主色调是成功的一半!这是给人看到的第一印象!我想你也应该学过色彩(水粉\水彩\色构......) 一个视觉物象(如标志\包装\海报\传单\画册.....)一般就有两种主要成分构成: 1.图形 2.色彩 他们两个是互相依存的.没有离开色彩的形,也没有离开形体的色! 图形之间的搭配缺少呼应和变化.字体选择是重要的!不是随便选择个字放上就完事的! 要把进入画面的任何部分都同样看得重要! 就说这么多吧,也不在的你能理解多少!!! 有不理解的就发帖子里!
|
 OREZ
职务:普通成员
等级:8
金币:0.0
发贴:61
注册:2004/11/12 21:48:56
|
#212004/6/4 19:45:15
将豆豆铺满它 换一个温柔的颜色 放大你的主题
|
 peppermin
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:36
注册:2004/5/1 18:52:19
|
#222004/6/5 0:00:03
畫面太滿啦 空間是很重要的 突出主題
|
 honeyzhang
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:25
注册:2004/6/3 14:56:58
|
#232004/6/5 12:30:46
谢谢,各位指导,我会去改的,也许出来工作几年了,已经没有在学校时的热情了,我发几个在学校时随心做的东西,大家pp 图片如下:  图片如下:  图片如下:
|
 8851336
职务:普通成员
等级:1
金币:3.0
发贴:235
注册:2002/7/18 8:16:28
|
#242004/6/5 14:15:32
改一模式!变RGB!!
|
 OREZ
职务:普通成员
等级:8
金币:0.0
发贴:61
注册:2004/11/12 21:48:56
|
#252004/6/5 18:55:03
没办法基本构图没学好 你以前的东西太形式化了 设计不是这样的 加强基本功吧去涂鸦板块
|
 雪花啤酒
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:132
注册:2004/6/20 10:48:12
|
#262004/7/19 11:44:43
jpg RGB 最多1M 你的要求达到了吗?
|
 逆梦寒
职务:普通成员
等级:2
金币:2.0
发贴:664
注册:2004/6/22 16:20:10
|
#272004/7/19 22:09:14
很简单的排版,但是符合拉客户的要求
|
 daihaha
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:11
注册:2004/10/21 22:38:40
|
#282004/10/24 23:55:55
最好!....不要让他给你提供的样子禁锢了!那样更做不出东东啦!
学习也要吸收好的元素,也许在这一单上用不了太多!但尝试着用就是长进!
|
 5D设计理念小花
职务:版主
等级:4
金币:20.0
发贴:1774
注册:2003/8/6 20:27:23
|
#292004/10/25 22:41:34
orez82在上个帖子中说 引用: 大家太过注意将精力放到如何将烂稿说成靓稿上面去了 建议你再去进修一下提高自己 不要做自欺欺人的东西 要感动别人先感动自己 中国就是太多人这样才导致那么多不学无术的人出现
东北人所说的可能是自己的成功经验。道理也不错。是市场考验的真理 但是身为一个设计师,如果首先想到的是说服对方,而不是寻找自己设计的问题,那么这个设计师根本不配做设计。他首先对自己的设计不负责任。 有的时候,我总是感觉到一个正真的设计师首先他是诚实的。其次是设计水平。再者是口才,表述自己设计理念。 其实如果你的设计是深思熟虑的,那么表述应该不成问题。(除非,你天生口吃) 如果你的设计是深思熟虑的,经过考虑的,脑力消耗的产品,那么你的设计是诚实的(我不知道这么说,你是否会理解) honeyzhang你把别人的稿子发上来,说明你还对自己的设计落选不明白其中的道理。你在设计上和那个人有很大的差距,这不是你和客户之间的沟通问题,是你的设计发生了问题。作为一个设计人员 假如不能分析出那一环节出现了问题,那么今后这类问题会重复发生,聪敏的人不会犯同一个错误2次! 话说到沟通和口才的问题 我个人的口才很不错,呵呵,不是自夸,虽然我现在在学校学习,但是在许多的场合,我很能作秀。 我举个个人的例子  上个礼拜,服饰协会小规模招员,在一个中日合作班招员,总共60个人左右。我是信息部长,还有其他部的部长,大概6,7个部长。最后我招了大概36个人。其他部有的只有1,2个。 我凭什么会招那么多的人? 口才,作秀! 首先说个作秀,搞设计的人,首先会打扮自己,陈幼坚就是很懂得修饰自己的形象。dior的首席设计师Galliano是当今世界上最会作秀的人物,难怪这些人能走在世界流行的前端。 除了那些设计师,艺术家也是如此,看达利是个例子,其实毕加索也是个例子。 这种人活的很潇洒。他们不会郁郁而死。注定灿烂 口才和一个人的学识很有关系,不要去强求,当你知道多了,你就会说教了
|
 无敌风流少年郎
职务:普通成员
等级:4
金币:11.0
发贴:1635
注册:2003/6/7 13:38:59
|
#302004/10/26 0:59:36
花花:上个礼拜,服饰协会小规模招员,在一个中日合作班招员,总共60个人左右。我是信息部长,还有其他部的部长,大概6,7个部长。最后我招了大概36个人。其他部有的只有1,2个。 啊哦  花花来招我啊嘿嘿
|