主题:  【讨论】如何画矢量卡通

thinkcear

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#12004/3/24 10:05:30
刚才看到两个贴子
www.5d.cn/bbs/NewsDetail.asp?GroupName=%CA%B8%C1%BF%CD%BC%D0%CE%C9%E8%BC%C6&dp=10&lp=1&id=1090814

www.5d.cn/bbs/archivecontent.asp?id=446860

比较rokey和我自己的画卡通的方法,觉得相同的效果实现起来对不同的人可能有不同的方法,所以我希望大家能一起讨论一下,我想就算不能得出一个普遍适用的便捷的方法,至少可以多了解一些。

老实说我对这种类型的画的实现最头疼的就是线条,这也是我发这个主题的原因


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#22004/3/24 10:19:52
先提供一些参考资料

rokey的个人主页:www.rokey.com[抱歉,rokey没跟你事先打招呼]
wassco[这个也是rokey发的 ]:
www.5d.cn/bbs/newsdetail.asp?id=1008717&posts=currentposts
orez82的庆祝神州五号回归:
www.5d.cn/bbs/newsdetail.asp?id=1055075&posts=currentposts
orez82在火神的作品集[又要向orez82说抱歉了 ]:
www.huoshen.com/community/newgallery/viewpic.php?ctgid=9017&id=67203


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#32004/3/24 10:29:28
林℃的yellow,源自闪客帝国,无黑边的的背景跟有黑边的人物结合的非常漂亮,当然这个是flash实现的,效果可以借鉴。

61.156.12.117/theater/flash/swf8/1654.swf

我不知道这个是在flash里面做的还是ai或者别的什么软件,但是从线条来看是flash
图片如下:


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#42004/3/24 10:38:06


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#52004/3/24 10:39:46
还有一些作者不详的
图片如下:

图片如下:


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#62004/3/24 10:41:24
spunky bird作品[日本]
the web site-------------http://www.s-bird.com/


图片如下:

图片如下:

图片如下:

图片如下:

图片如下:


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涅磐

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#72004/3/24 10:41:47
大家早上好!!!昨晚苦苦研究到了3点钟无果,我现在在公司,刚才又整理了一下思路,终于想到了一个好点的办法,没有那么麻烦了!可这个办法也是有缺点的!
请看图!
图片如下:


无论你用什么颜色填充来做遮罩,他都以深浅来做填充,所以如要想填其他的颜色就不行了!!



thinkcear

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#82004/3/24 10:49:34
下面是我画卡通的三种实现线条[轮廓]的方法,软件ai10

1.最简单,用brushes,这样做是为了让线条有粗细变化,缺点是,不能控制细节
图片如下:


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#92004/3/24 10:52:16
涅磐在上个帖子中说
引用:
大家早上好!!!昨晚苦苦研究到了3点钟无果,我现在在公司,刚才又整理了一下思路,终于想到了一个好点的办法,没有那么麻烦了!可这个办法也是有缺点的!
无论你用什么颜色填充来做遮罩,他都以深浅来做填充,所以如要想填其他的颜色就不行了!!


欢迎加入,你这个是用蒙板么?那么边线怎么实现?


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涅磐

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#102004/3/24 10:53:00
线条………………我最喜欢spunky bird的这种线条!!怎么作出来啊?



zhuzhu

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#112004/3/24 10:53:14
可以把brush展开为普通对象,然后编辑调整节点。


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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#122004/3/24 10:54:37
涅磐在上个帖子中说
引用:
线条………………我最喜欢spunky bird的这种线条!!怎么作出来啊?


是笔刷工具配合数位板直接画。


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thinkcear

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#132004/3/24 10:56:42
怎么做的?我没有你那中单色填充的效果啊
图片如下:


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涅磐

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#142004/3/24 10:57:59
是的,我这就是用蒙板实现的,可我现在发现还是不行!如果遇上这样的填充就没办法了!:(
图片如下:


边线就用描边的!



zhuzhu

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#152004/3/24 10:58:15
mask以后的边线问题很简单,把作为剪切路径的对象再复制一层,作为剪切路径的物件是无填充色和无轮廓色的,要边线,就设定一个轮廓色就OK。


多重填色还是用一个MASK比较方便,可以节约很多时间,避免把时间浪费在对齐边缘上面。


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