主题:  标准圆角问题

ZKJ_5d

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#162004/5/15 21:39:33
sxsgm在上个帖子中说
引用:
mollusc在上个帖子中说
引用:

图片如下:



做这个AI比CD要快,要好。


楼主的这个问题 是指对“已有矩形”做圆角处理 并且并非所有角都做
AI 无论是创建圆角矩形的参数 还是在滤镜里添加圆角 都是对所有角做操作的
把各种情况下 多余的圆角再去掉 又切除又对齐地 也很麻烦

说起来 仅就这个功能 做这个方便的工具 还是要数 CAD
选个角指定圆角多大就多大
不过估计大多数人 不会为这个小功能 去学习一个工业制图的大软件

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是是是 多多注意

ZKJ_5d

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#172004/5/15 21:58:25

图片如下:


是是是 多多注意

ZKJ_5d

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#182004/5/15 22:21:29
如果是在CD中新创建的矩形 还没有转为曲线 操作会很方便


1-设置网格为30MM
图片如下:


2-创建矩形 其中一个角对齐在网格的交点(矩形不要垂直或水平缩放)
图片如下:


3-用节点工具 点选 / Shift 加选 选中其中两个节点
图片如下:


4-将对齐网格交点的角点 拖到另一网格交点
图片如下:


是是是 多多注意

orc

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#192004/5/16 13:37:41
CD里,未转曲线、未编辑过长宽的矩形,
可以用参数、用节点来做圆角。
这方法大概所有人都会吧。

但是如果把矩形改变过长宽后呢?(例如本来画的正方形被你拉成长方形)
如果已经转了曲呢?
这些情况下还是我那个方法方便点吧。



ZKJ_5d

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#202004/5/16 15:32:52
ZKJ在上个帖子中说
引用:
tzm1018在上个帖子中说
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ZKJ在上个帖子中说
朋友这办法真的很好

你朋友这办法遇到做瓶子时 比较规整 呵呵
矩形圆角从操作上说 ORC的效率更高一些 我的那个田字型方法 需要对齐 5 次 ORC的方法需要对齐 1 次


没有人否认楼上这位ORC高手呀 呵呵

在本贴里汇集了这样几种方法:
1-AI 直接建立圆角矩形(AI也可以对矩形修改为圆角矩形)
2-对普通矩形(利用贝赛尔线方法)
3-对普通矩形(利用圆形相加方法) *ORC所提
4-CAD 直接改圆角方法
5-CD 新建矩形改圆角方法

其中 2、3、4 都是对任意矩形操作的方法
大家在探讨各种情况下的思路 老兄勿怪

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