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主题: 有关CD12交互式调和功能的问题,十万火急,在线等回复
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 gumingjun0909
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#12006/1/31 12:08:17
有关CD12交互式调和功能的问题,十万火急,在线等回复 下面有两幅图,第一幅是教材里的片段,第二幅是我按照教材自己画的,可是用调和工具试了无数次都没有成功,都没有画出教材里的效果,请大家告诉我问题出在哪里? 图片如下:  图片如下:
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 gumingjun0909
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#22006/1/31 12:16:40
斑主请你快来帮帮我解决这个困难呢?怎么没人理我呢?我好急呀,
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 jnlilin
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#32006/1/31 15:23:18
建议楼主先画一个对象,然后复制一个来放大或缩小,再调整一下节点位置,而节点数要保持一致,这样就不会象你下面那个样子了。
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 gumingjun0909
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#42006/1/31 20:10:49
你肯定这样做就能成功吗
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 jnlilin
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#52006/1/31 21:32:02
你可以自己试试呀。
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 gumingjun0909
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#62006/1/31 22:02:52
这个论坛怎么这么冷清呀,人都跑哪里去了,真郁闷
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 jnlilin
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#72006/2/1 11:43:29
下面是一个简略步骤,前后两个对象都是4个节点。 图片如下:
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 5D荣誉斑竹
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#82006/2/1 15:46:54
gumingjun0909在上个帖子中说 引用: 你肯定这样做就能成功吗
毫无疑问。调和后的形状与两个重要因素有关,一是节点的数目,一是节点的顺序。所以他给你的建议是很好的,用复制后再调节的办法,确保了这两个要素不发生改变。
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 gumingjun0909
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#92006/2/1 20:55:36
qin8500在上个帖子中说 引用: gumingjun0909在上个帖子中说 引用: 你肯定这样做就能成功吗
毫无疑问。调和后的形状与两个重要因素有关,一是节点的数目,一是节点的顺序。所以他给你的建议是很好的,用复制后再调节的办法,确保了这两个要素不发生改变。
你所说的节点的顺序是什么意思,可以详细讲解一下相关内容吗?
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 gumingjun0909
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#102006/2/9 14:53:34
斑主请进来继续回答我的问题,好吗?
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 5D荣誉斑竹
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#112006/2/10 9:33:20
被调和的两个物体,在节点的数目上应该一致,否则形状上一般会发生改变——除非你有意如此。这个应该容易理解的。 至于节点的顺序,你可以做个实验:按顺时针画一个多边形,然后再按同样的次序画一个多边形,两物体进行调和;按顺时针画一个多边形,再按逆时针画一个多边形,虽然它们在形状上完全一样,但调和的结果却大相径庭。这就是节点的次序带来的问题。
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 gumingjun0909
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#122006/2/11 13:33:17
非常感谢上面朋友的帮助,我明白你的意思了
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