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编辑历史:[这消息被1编辑过(编辑时间2001-12-04 19:32:01)]
引用: 不好意思,这么久的帖子才回复。事实上骨头想要的这种效果是可以用一个物体实现的——如果Fill不为空的话。因为Appearance面板上的各种效果是可以改变顺序的,默认的顺序是Stroke在Fill之上,把Fill拖动到所有Fill之上就可以了,这样笔画就不会挡住填充了。再调整好笔画的宽度(所需宽度=(实际宽度-内层实际宽度)/2)就行了。而如果填充为空的话,恐怕就得利用Offset Path或者Pathfinder了。