主题:  我做的AI绘图练习

大梦未醒

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#12003/1/7 18:18:58
断断续续地花了很长时间
还有很多问题没有很好地解决
比如,
如何很好地处理层次关系,
线和面之间的关系。



大梦未醒

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#22003/1/7 18:19:49
没发上去,也许图片大了点。



大梦未醒

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#32003/1/7 18:24:53

图片如下:

这次该没什么问题了吧?



5D荣誉斑竹

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#42003/1/7 22:09:47
人猿泰山?

手和脚画的有点草。



nic_5d

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#52003/1/8 10:06:24
嘻嘻~好野哦!
有性格


nick.z blog
漫漫长路。。。

大梦未醒

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#62003/1/8 14:49:08
奇士在上个帖子中说
引用:
人猿泰山? :D

手和脚画的有点草。


的确,
有点深入不下去了。

我很想知道大家都是怎么画类似这种画的。
我通常是一个物件分成两层,
下边是颜色,上边是线稿。



5D荣誉斑竹

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#72003/1/8 15:10:18
这种简单的卡通图,我喜欢轮廓一个图层,然后每个颜色用一个图层,这样比较好控制。



大梦未醒

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#82003/1/8 16:33:57
轮廓是不是通常用较粗的线
因为如果线和色如果配合不紧密的话
将是很挫败的



5D荣誉斑竹

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#92003/1/8 17:41:17
轮廓和填色没有必要画两次啊,怎么会结合不紧密呢?有时故意的不紧密也是一种风格呢。



大梦未醒

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#102003/1/8 22:13:23
不必画两次?
比如上边那画裤子部分,不画两次行吗?



5DFlash Designer

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#112003/1/8 23:23:08
钢管女郎,哈哈。
其实如果要做动画的话,还是在freehand里画好造型,然后到fs里面做是最好的!!



大梦未醒

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#122003/1/8 23:56:50
我将尽快试试



大梦未醒

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#132003/1/9 18:56:19
mollusc在上个帖子中说
引用:
不必画两次?
比如上边那画裤子部分,不画两次行吗?


奇士,讨教还没结束呐!



zhuzhu

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#142003/1/9 20:42:49
mollusc:


关于颜色的问题可以用子图层来解决,不过太多的图层会降低效率。

裤子的路径画一次就够了,在这个层下面画裤子的基本颜色和暗部颜色,然后选定这3个路径形状,CTRL+7制作蒙板。就可以了。执行蒙板以后的路径会集中在一层里面。用蒙板修剪效率不错。制作蒙板轮廓的路径一定要在最上面。


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

【Sketchbook of zhuzhu】

大梦未醒

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#152003/1/10 10:36:52
非常感谢zhuzhu
一语惊醒梦中人。