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主题: 我做的AI绘图练习
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 大梦未醒
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#12003/1/7 18:18:58
断断续续地花了很长时间 还有很多问题没有很好地解决 比如, 如何很好地处理层次关系, 线和面之间的关系。
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 大梦未醒
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#22003/1/7 18:19:49
没发上去,也许图片大了点。
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 大梦未醒
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#32003/1/7 18:24:53
图片如下:  这次该没什么问题了吧?
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 5D荣誉斑竹
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#42003/1/7 22:09:47
人猿泰山?  手和脚画的有点草。
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 nic_5d
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#52003/1/8 10:06:24
嘻嘻~好野哦! 有性格
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 大梦未醒
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#62003/1/8 14:49:08
奇士在上个帖子中说 引用: 人猿泰山? :D
手和脚画的有点草。
的确, 有点深入不下去了。 我很想知道大家都是怎么画类似这种画的。 我通常是一个物件分成两层, 下边是颜色,上边是线稿。
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 5D荣誉斑竹
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#72003/1/8 15:10:18
这种简单的卡通图,我喜欢轮廓一个图层,然后每个颜色用一个图层,这样比较好控制。
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 大梦未醒
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#82003/1/8 16:33:57
轮廓是不是通常用较粗的线 因为如果线和色如果配合不紧密的话 将是很挫败的
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 5D荣誉斑竹
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#92003/1/8 17:41:17
轮廓和填色没有必要画两次啊,怎么会结合不紧密呢?有时故意的不紧密也是一种风格呢。
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 大梦未醒
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#102003/1/8 22:13:23
不必画两次? 比如上边那画裤子部分,不画两次行吗?
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 5DFlash Designer
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#112003/1/8 23:23:08
钢管女郎,哈哈。 其实如果要做动画的话,还是在freehand里画好造型,然后到fs里面做是最好的!!
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 大梦未醒
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#122003/1/8 23:56:50
我将尽快试试
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 大梦未醒
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#132003/1/9 18:56:19
mollusc在上个帖子中说 引用: 不必画两次? 比如上边那画裤子部分,不画两次行吗?
奇士,讨教还没结束呐!
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 zhuzhu
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#142003/1/9 20:42:49
mollusc:
关于颜色的问题可以用子图层来解决,不过太多的图层会降低效率。
裤子的路径画一次就够了,在这个层下面画裤子的基本颜色和暗部颜色,然后选定这3个路径形状,CTRL+7制作蒙板。就可以了。执行蒙板以后的路径会集中在一层里面。用蒙板修剪效率不错。制作蒙板轮廓的路径一定要在最上面。
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 大梦未醒
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#152003/1/10 10:36:52
非常感谢zhuzhu 一语惊醒梦中人。
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