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主题: 新角色设计,请批评指教:)
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 Lightx
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#12003/5/4 22:54:24
我的新角色——麒麟 他花了我好几个通宵,头都大了 我设计这个角色也是为了练习人体结构和金属质材。 我的解剖学是最弱的,在人体比例上不出问题很难, 希望大家给点实际的建议,谢谢 图片如下:
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 5D荣誉斑竹
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#22003/5/4 23:00:34
腿短了,显得不够挺拔。
神态和动作以及质感都很棒!
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 Lightx
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#32003/5/4 23:16:18
谢谢奇士,我也感觉腿有问题 当初打底稿的时候是把左腿设计成面向前(下)方弓形弯曲 可后来画着画着自己都糊涂了,不知左腿到底该怎么弯,呵呵 现在是该把小腿加长一些,伸直一些么 真的,画久了就没有辨别能力了 先睡去啦
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 清风 明月
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#42003/5/21 19:27:43
由于看的少,现在画卡通形象人物拿的武器都不太实际吧,左手的武器我看应该前边长后边短吧,这样的武器容易砍到自己。 角度不同,看法有差异,作者不要介意。
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 mkyye
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#52003/5/21 21:33:04
怎么做的?我是新手,手画?
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 mkyye
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 大梦未醒
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#72003/5/21 22:00:13
红橙黄绿青兰紫在上个帖子中说 引用: 由于看的少,现在画卡通形象人物拿的武器都不太实际吧,左手的武器我看应该前边长后边短吧,这样的武器容易砍到自己。 角度不同,看法有差异,作者不要介意。
同意!
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 大梦未醒
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#82003/5/21 22:02:02
过渡做得很好, 我到目前为止还不入门。 能讲讲经验吗?
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 Lightx
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#92003/5/22 8:04:42
红橙黄绿青兰紫在上个帖子中说 引用: 由于看的少,现在画卡通形象人物拿的武器都不太实际吧,左手的武器我看应该前边长后边短吧,这样的武器容易砍到自己。 角度不同,看法有差异,作者不要介意。
呵呵,没有反应我才会介意呢, 画的时候就在想要不要把这个武器做得这么夸张 确实容易伤到自己,后面那么长纯粹是为了显酷, 实际上这既是一个盾也是一个矛 前面是可以伸长成有些类似鞭子的攻击物 下面这个是第二版,也是两个星期前做的 但还要做好些修改(画完之后隔些日子再看就看出问题来了) 等明后天把论文忙完就有时间拉 最开始画他就像画一般的卡通 只是在加明暗和质感时用到了无数阴影shadow效果 等这个角色通过了我会写一点简单质材效果tips和个人浅薄的经验 图片如下:
编辑历史:[这消息被Lightx编辑过(编辑时间2003-05-22 08:06:46)] [这消息被Lightx编辑过(编辑时间2003-05-22 08:29:06)]
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 5D荣誉斑竹
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#102003/5/22 8:34:18
好!期待!
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 红茶
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#112003/5/22 11:48:22
改后的感觉好多了,期待更完美的
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 清风 明月
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#122003/5/23 20:54:39
改造一下中国原创动画和卡通人物形象是最好不过了,Lightx画的就不错了,谈到卡通人物创作,中国的历史、名著、神话素材很多呀,我看一半已经叫外国人利用了,他们也是没有什么素材了,美国和日本的也重复的要命,固定的路子。相似的造型,怎么办?国产的武打设计就图好看了, 枯燥的厉害,不实际,夸张。人物形象就更不用说了,哎苦!可惜我还不太(厉害)。我也要学习了。争取找一些志士共同创造中国原创卡通人物,以及动画片。更优美、实际。哈哈(理想和现实总会有差距)今天有点跑题了。等着Lightx的新消息。
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 清风 明月
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#132003/5/24 19:38:39
Lightx看到了(你的)http://www.epilogue.net/cgi/database/art/view.pl?id=32468 的作品,是你的吧,都是英文,不太认识,所以在这里谈一下,因为我在早期的<武术>杂志中见过跟你画中相似的武器,有点区别,那个武器两边是刀,刀忍朝外,刀背向里,在刀竿中有两个月牙(手握着月牙的下边)和钩的月牙一样,以防止在搪别的武器攻击时,直接碰到手.叫什么来的忘了,另外人物脸部的颜色好象没有层次呀,是一大忌讳呀.了解相应的知识对创作很有帮助呀.
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 Lightx
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#142003/5/24 21:20:16
hoho  那其实是一个无弦弓,是精灵族Elf角色最通常的武器 因为是精灵所以故意把肤色做得很苍白,可惜水平不到家结果整个人物都很生硬没有层次。 那一幅是去年这个时候做的了,现在我打算把每个角色重新设计一次 这个精灵当然也要做很多修改,从服装到姿势。 谢谢你讲解那个武器,我对这很感兴趣。我每画一个mm就想在她手里塞一把武器,要不然怎么保护自己,呵呵
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 清风 明月
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#152003/5/25 18:48:51
收到,OVER
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