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主题: 讨论SVG的前途?
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#12003/8/7 9:54:14
欢迎大家踊跃参加讨论,将你对SVG的理解发上来,来共团将SVG发扬广大!!
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 5D荣誉版主
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#22003/8/7 10:03:50
我没有很深的接触,但直观的感觉就是:火了一阵子,又凉了! 耳闻过许多SVG高于SWF的优点,但主要是创作工具不普及吧,前一阵听说中国几个小组成员写出了一个SVG的创作工具,也去他们的网站看了,感觉操作逻辑完全Copy Flash。 个人认为,SVG应该和Flash走完全不同的发展道路,Flash已经是标准了,在推翻它基本上是不可能的。听说SVG的后台交互很强,是不是可以走商业动态交互的-而不是像Flash走一种普及型发展方式。 个人拙见,见笑
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#32003/8/7 10:30:11
to Rokey: 是的,SVG与Flash是走两种不同的路,SVG走的是文本化图形. Web 上的第一个向量图像可能是虚拟现实标记语言(VRML)图像。VRML 寻求将 HTML 的简易性带到图像创建中来,然而尽管有一些示例给人以深刻的印象,但它的本来目的是为了 3D 造型,而且它太过复杂以至于从未真正流行起来。 接着是 Macromedia Flash 的介入。Flash 电影是用 Macromedia 的 Flash 应用程序所创建,它允许创建相当复杂的动画,并且将动画与声音和交互性绑定在一起。因为 Flash 文件主要包含有关如何创建图像的指令,所以它们比传统的 Web 电影小得多(例如 QuickTime 电影)— 而且它们可以缩放。 但是,Flash 文件仍然是二进制文件,这使得动态创建它们比较困难(尽管不是不可能)。而且对从浏览器可以进行的脚本编制有所限制。 而,使用SVG就更加方便有效
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 oldpanda
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#42003/8/7 13:04:33
不懂
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 离弦小刀
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#52003/8/7 13:50:45
其实工具怎么发展有部分原因是用户来引导的。Flash的交互其实也并不算很弱,但国内flash的应用和国外明显走的是两条路........ SVG的特性,就目前而言仍然有VRML的缺陷(如果说VRML太过复杂以至于从未真正流行起来的话)......
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#62003/8/7 14:10:23
楼上的说的对,客户是上帝,满足客户需求是技术发展的目的.客户追求的是好用,方便...... 就 Flash 而言,其本质上是种编辑设计工具,它所需要的是一套能呈现结果的格式。而 SVG 正好相反。SVG 是一套格式,它需要靠编辑设计工具来展现其特性。笔者心目中的终极网页发展工具必须要能将 SVG 与其它的格式,如 javascript,相互结合,创造出能程序化的内容以及能衔接后端的 XML 数据库。就算 SVG 只能达到到让网页制作不需使用繁复的巢状式表格及各种不同的图形编辑工具,笔者觉得这就已经相当令人雀跃了。
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#72003/8/7 14:17:39
to 离弦小刀: 你研究过svg吗?我现在有个项目想用到SVG 代替GIS,不知你有否这方面的经验,如果有,请联系!
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 离弦小刀
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#82003/8/7 15:17:19
不敢说研究。对我来说SVG太新了,有限的资料和有限的精力让我不得不对SVG浅尝即止。我倒是很想揽项目的,只可惜自忖这已经超出我目前的能力范围。
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 streakingant
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#92003/8/7 20:52:57
前不久看到国内一家公司推出一个类似flash的动画制作软件,内核就是SVG,而且他们网上提供试用版下载,俺连flash都没摸熟,真佩服你们懂这么多,向你们学习!
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 Jblue
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#102003/8/7 22:05:38
我开始很向往SVG,因为当时都是搞些简单动画;但后来就冷淡了, 原因是数字化的图,当你画得漂亮了复杂了,SVG将大到你喷血~
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#112003/8/8 8:53:38
to jblue:' SVG具有很好的压缩性
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 天使冰灵
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#122003/8/8 8:59:54
我想学,谁能教我?
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 雅痞公子
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#132003/8/8 14:58:34
只听说过有SVG,但没看过! 不知道易学性怎样!
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 kecoka1982
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#142003/8/8 15:18:26
SVG是什么呀?
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#152003/8/11 16:39:04
可伸缩向量图形(SVG)图像是一种使用基于 XML 的文本信息创建图像的方法。这些图像可以由简单的形状(如矩形、圆)或用数学方法指定的更复杂的路径组成。然后可以将这些图像嵌入在 Web 页面中,SVG 查看器可以在那里解释它们。
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