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主题: 【AI CS】Scribble(涂鸦流)
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 zhuzhu
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#162003/11/27 13:55:24
9.新建一个子图层hairs,画出头发的大概轮廓形状。如果觉得钢笔太麻烦,可以用铅笔工具,在最后收口的时候按住ALT键就可以画出封闭路径,对于不够光滑的节点可以用平滑工具在路径上拖动平滑。 图片如下:
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 zhuzhu
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#172003/11/27 13:56:15
10.对头发形状同样执行Scribble滤镜。 图片如下:
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 zhuzhu
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#182003/11/27 13:57:19
11.新建子图层brushes,选择3 pt Round的笔刷,用笔刷工具勾勒出形体轮廓,对于不满意的笔触轨迹可以用直接选取工具调整笔刷路径节点。 图片如下:
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 zhuzhu
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#192003/11/27 13:58:20
12.新建子图层make up,画出颈部阴影的形状并执行Scribble滤镜。在形状上多画一个黑色矩形,和阴影形状一起选中,在Transparency(透明度)面板的三角菜单中选择Make Opacity Mask(制作透明蒙板)。 图片如下:
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 zhuzhu
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#202003/11/27 13:59:29
13.在透明蒙板上拉一个黑白渐变,得到透明渐隐效果。 图片如下:
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 zhuzhu
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#212003/11/27 14:00:28
14.对于一些修饰的中间调子,可以调小Storke Width的数值。这样Scribble形成的笔触线条有粗细变换,更加丰富。 图片如下:
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 zhuzhu
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#222003/11/27 14:01:19
15.新建图层background,画一个浅蓝色的矩形作为背景放在head图层下。 图片如下:
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 zhuzhu
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#232003/11/27 14:02:08
16.把矩形的path拖放到新建图标上复制一个。填充50%灰色,混合模式改为soft light(柔光)。熟悉photoshop的朋友一定不会对soft light的中性色是50%灰色的特点陌生。 图片如下:
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 zhuzhu
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#242003/11/27 14:02:48
17.执行Effect/Texture/Texturizer(效果/纹理/纹理化)滤镜。 图片如下:
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 zhuzhu
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#252003/11/27 14:03:36
18.在Texturizer的对话框中设定Texture为Sandstone,Relief数值为5。 图片如下:
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 zhuzhu
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#262003/11/27 14:04:29
19.执行了纹理效果滤镜后,背景的矩形感觉有了纸纹效果。 图片如下:
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 zhuzhu
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#272003/11/27 14:05:30
20.打开Action(动作)面板,找到Delete unused的动作,全选所有物件,执行这个动作,删除所有没有使用到的笔刷,色票,样式,符号……这样可以减肥最后的AI文件尺寸。最后再整体调整各部位的笔触效果。 图片如下:
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 飞鹏
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#282003/11/28 13:16:14
不错!ZHUZHU真是位好老师!
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 oldpanda
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#292003/11/28 16:55:37
嗯,猪猪一直都是好老师啊,非常非常好,呵,UP!!!
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 oldpanda
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#302003/11/28 16:56:46
听说了这么久,我却一直没能,没能看看AI CS真面目啊。等...
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