主题:  呵呵,我又来了,今天我的画

oldpanda

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#12003/12/2 18:10:55
换一种方式。我喜欢苏格兰式的格子。


图片如下:



想问问,关于绘制这样的衣服,在AI里是用包络、扭曲吗?还是直接绘制?我试了试包络,不能达到我想要的效果。上次见了奇士画的MM,穿着直线条衣服的MM。想问的,一直忘了问。在此,问问大家。

图片如下:



zhuzhu

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#22003/12/2 23:04:47
那样的扭曲用自定义的mesh warp来调节变形。


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

【Sketchbook of zhuzhu】

zhuzhu

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#32003/12/2 23:06:04
变形之前需要Expend展开图案填充部分为普通路径形状。


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

【Sketchbook of zhuzhu】

5D荣誉斑竹

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#42003/12/3 0:45:44
裙子的直线格子破坏了结构,至少在上面加上表现腿部走势的线条,最好是耐心的把裙子上的风格手绘出来。



飞鹏

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#52003/12/3 9:07:48
线条不错!



oldpanda

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#62003/12/3 13:39:40
谢谢zhuzhu!
我知道我的问题出在哪了。裙子我是用定义的swatches填充的,所以没法变形。
试了好多次,把它打散也不行,

这个东西挺难弄,要做得自然,好的话。

呵呵,一块大大的布料才能做成一条裙子,跟裙子差不多的布料它变成一部分。如图


图片如下:



5D荣誉斑竹

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#72003/12/6 18:46:35
这种花纹还是用手画比较真实,麻烦是一定的了。



5D荣誉斑竹

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#82003/12/6 18:47:13
呵呵,我记得是苏格兰的男人穿这种裙子吧。



想入CG这个行

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#92003/12/6 21:48:02
记得楼主是个漂亮姑娘 ;)



明年夏天

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#102003/12/7 9:40:11
裙子的花纹太过规律了



zhang6820090

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#112003/12/7 12:00:43
你好,能告诉我coreldraw11的序列号么???

谢谢