|
主题: 【调查】
|
 5D设计理念小花
职务:版主
等级:4
金币:20.0
发贴:1774
注册:2003/8/6 20:27:23
|
#162004/3/30 20:56:58
这些帖子都很好,这是5d独有的特色,好风景~~呵呵
但是总体而言,临摹的太多,自己玩出味道的太少。
|
 zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
注册:2002/8/14 17:56:15
|
#172004/3/30 21:07:21
花花袭人在上个帖子中说 引用: 这些帖子都很好,这是5d独有的特色,好风景~~呵呵
但是总体而言,临摹的太多,自己玩出味道的太少。
玩出味道是最终目标,不过之前的基础积累还是必要的。说白了,哪里来的纯创作,纯思维?都是有参照的……
|
 风雨楼
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:91
注册:2003/5/22 18:13:56
|
#182004/3/30 21:19:09
好!!版主想得真周到!! 祝手绘工场高手越来越多!! 更希望自己也能是其中一位!!
|
 5D设计理念小花
职务:版主
等级:4
金币:20.0
发贴:1774
注册:2003/8/6 20:27:23
|
#192004/3/30 21:26:08
恩,没错是要积累。但是到底积累的是什么?是素材?是下次碰到要画人,所以这次要多画点人物做积累? 在这些帖子中其中太多的人看到的是画的像和不像的问题,画的写不写实?画的像不像漫画?没有考虑过自己在画面还有很多其他的因素也很有意思,比如自己主观的配颜色所营造的效果,不同构图所营造的效果。。。。  图片如下:  图片如下:  
|
 已经是白领了
职务:普通成员
等级:5
金币:54.6
发贴:2628
注册:2003/11/8 18:50:10
|
#202004/3/30 21:32:19
花姐说的好象已经到了平面设计的范畴了
|
 zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
注册:2002/8/14 17:56:15
|
#212004/3/30 21:41:37
哦,我明白小花的想法。
不过很多商业艺术的评判标准和大众审美观点就是【像与不像】,绘画基础自然从这个出发点开始。想法和思维种很个性化的东西需要建立在【俗】的基础上。
主观和客观很难说谁好谁坏,个人的观点也不同。
|
 zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
注册:2002/8/14 17:56:15
|
#222004/3/30 21:48:47
说到【积累】,我解释一下。
画画是一门锻炼意识和思考方式的学科,不管临摹、写生、默写、创作,只要用科学的方法去观察理解事物,自然会有很多积累。比如整体观察,整体比较的习惯和能力。复杂对象的简化和概括能力。这些都可以运用到实际操作中或者平面设计,创作。
创造力是每个人天生的潜在能力,画画是一个不错的开发这种潜力的方法。
建议去看看《像艺术家一样思考》一书……
|