主题:  【SBSB事件】带来的思索,我们必须自强!

无敌自恋校长

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#762004/7/3 20:46:14
很久不来,一来就看到这个……晕……

火星我去过,二维版我也发过帖,感觉画画的很少,贴素材的比较多,还有转帖什么的。

不过转的帖有些倒也不错。就是原创少了点,

和5D不是同种风格的论坛。

我支持ZUZU在5D的管理模式。

初级论坛和技术论坛不同,求助什么的,不能太烂了,而且ZUZU写的教程也足够多了,足够解决一些问题了。

5D手绘还有很长路要走,就象还有很多东西要探讨,

我希望5D能成为国内最领先的论坛。

当然,是精英型的论坛,我想,这也是ZHUZHU的发展方向吧?

到5D一年多了,我认为5D很好!






无敌金牌掌柜

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#772004/7/3 20:46:14
是的,我有书卡,花了25.2,问她们要"像艺术家一样思考",她们没有,也罢,一样一样来,毕竟自己广告这边也要时间..
今天看了一下午,学到不少,自己先学着画脚,笑死个人.
有时真想好好发发言,又怕没发作品,人家说我灌水.平时发言就少了,不过看的就多了,等到一定水平,就像某人一样,来个大展示



无敌自恋校长

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#782004/7/3 20:50:30
像艺术家一样思考已经出了两本了,很适合一些刚学画画的人。
多看看很有好处的。



无敌金牌掌柜

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#792004/7/3 20:58:31
这个知道.我在网上查到的.
我希望手绘能更专业一些,比如搞些商业插画的比赛.像幻想那样



无敌精英流氓【罗刹】

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#802004/7/3 21:00:48
昨天后来的那些争论也不错,既然有人说我的画缺乏这个和那个,先抛开【客观因素】不谈,先检讨一下自己。

近段时间以来,我一直在找技法和创意的平衡点。如果偏重了技法,可能会造成过分的表面化。如果只是凭感觉画,那么至少目前没有诞生第二个凡高。

我一直在问自己这么一个问题——什么是创作?

不少人认为无素材的凭空绘画就是创作。我也觉得有时候依赖参考图是一种【罪恶】。但是我长期在sijun.com,长期跟那个speedpainting的超长帖。spooge demo的绘画风格和理念深深地影响了我,正因为看见了那种极富张力的感动,让我的绘画理念和思维方式也有了很大的转变。

ref(参考图的英文缩写)是否必要,在sijun也会经常讨论这个敏感话题。很多商业性质的手绘都是直接利用参考图,我也做过不少的商业插画绘制,都是客户直接提供素材,我只要简单复制和加工就可以了。

但是作为自己的创作和艺术修养的提高,商业绘画的习惯会束缚你的思考。use ref还是paint from ref,也许这个就是一条界线。



无敌自恋校长

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#812004/7/3 21:06:28
SIJUN里的DEMO实在厉害,他的画真是有力量啊!佩服得很。

感觉他象SIJUN里的一个王者!



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#822004/7/3 21:12:49
【素描的诀窍】中有一个章节这么说:

凭印象画的苹果和仔细观察而绘制的苹果完全2种结果。因为大脑不能储存更多的信息,通常我们就会主观地认为苹果就是一个简单的球体。

但是通过客观仔细的分析以后而写生绘制的苹果,那么就会体现出更多的令人感到信服的细节。

但是很多时候的创作不可能都有写生的机会,于是借助照片参考已经不是什么秘密了。这个就牵涉到了是否只是简单临摹还是再创作的区别。



无敌金牌掌柜

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#832004/7/3 21:16:29
明白你的意思.所谓自由发展,这个其实也挺难的.
猪猪,支持你的管理方式,确实不能对新人太好,那会让他变懒.要让他学会自己思考.
火星的贴子,我看完了,那些人确实只看表面,我不敢苟同,发言的新人肯定占大部分,可能是想讨好那边的人吧,所以不分清红皂白就开骂.在网上啥好骂的,难到上网就是骂人的??
册那,那边某些版主也不像话,跟着起哄,太让我看不起了



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#842004/7/3 21:18:07
greatczy在上个帖子中说
引用:
SIJUN里的DEMO实在厉害,他的画真是有力量啊!佩服得很。

感觉他象SIJUN里的一个王者!


我现在才知道,spooge是一个忠实的萨金特FANS。sargent(萨金特)也是喜欢用大笔触概括塑造对象的始作俑者。只是之前不太注意萨金特的绘画,现在看来萨金特的那些理论还是很科学的,弥补了一些印象派的先天不足。

通常印象派的作品转为黑白就会显得惨不忍睹,但是萨金特的作品转黑白以后还是那么对比强烈和自然。这个问题值得我们思考,在考虑色彩因素的同时,素描也不能忽视。



无敌精英流氓【罗刹】

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#852004/7/3 21:19:16
mei156在上个帖子中说
引用:
明白你的意思.所谓自由发展,这个其实也挺难的.
猪猪,支持你的管理方式,确实不能对新人太好,那会让他变懒.要让他学会自己思考.
火星的贴子,我看完了,那些人确实只看表面,我不敢苟同,发言的新人肯定占大部分,可能是想讨好那边的人吧,所以不分清红皂白就开骂.在网上啥好骂的,难到上网就是骂人的??
册那,那边某些版主也不像话,跟着起哄,太让我看不起了


不要再给他们变向做广告了,OK?



无敌金牌掌柜

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#862004/7/3 21:22:51
那是在20页,讲的"观察与认识".
其实就是说以实为主.当然这是开始,打基础的.



thinkcear

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#872004/7/3 21:23:51
ref与否是不是跟绘画目的有些关系,如果做concept design或者新漫画就一定应该有凭空[默写]创作的能力,至少对最常见的东西能做形象的表达,如果不在头脑中建立这个“库”,自然做不到“职业”。当然无论做什么永远脱离不了ref,上面提到的两种职业在自我训练的时候ref仍然应该是非常重要的,只不过他们必须进行没有ref的锻炼。


哎呀,竟然可以登陆了

www.thinkcear.com

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#882004/7/3 21:25:02
好的,我们还是说下我们这边的发展吧.
想听听你的看法.
在原有基础上,加些新鲜的东西,如何?



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#892004/7/3 21:28:25
前不久,我看了另外一本书,是一位国内资深美术学者的著作。虽然我很少买国内作者的书,不是我有偏见,确实是老外的书更加有建设性意见。但是那本书我还是买了,从书中提到的一些理论,也引发了我的一些思索。

【不要相信你所看到的】——这个就是那本书的核心理论。也许是我们受学院派的教学理论根深蒂固,因为以前老师都是教我们,画画首先需要学会观察,客观地去观察。

这个又引发了一个主观和客观,唯物还是唯心的讨论。

在我们接受了大量的造型训练后,似乎画得像和不像就成为了一种评判标准。但是艺术这个东西就像流行一样,颠覆或者反复无常。所以凡高选择了用粗暴的笔触和强烈的色彩来宣泄自己的主观意识,毕加索把人的脸画成了比目鱼……



无敌手绘总监

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#902004/7/3 21:29:47
zhuzhu说得有道理。这就涉及到一个问题,是商业创作还是纯艺术创作。电脑普及到今天,其商业的属性是主要的。不能回避电脑插画(艺术)也是主要用于商业。当然商业绘画也可以不用参考,这样其实很少。从好莱坞的电脑大片到游戏中的动画原型哪个没有参考?这样讲可以说参考是必须有的,也许这“参考”存在于你的大脑中,经过了很长时间的沉淀,形成了一种全新的“东西”,以至于形成了自己的的风格和艺术形式。。。