主题:  法老的诅咒(刚才贴错了)

村长

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#12001/8/1 10:27:02



Caesa

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#22001/8/1 13:01:36
墙壁与房顶的衔接有点问题,左边的墙壁看起来像一块布。其他的还不错。



5D平平

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#32001/8/1 15:05:46
是3d贴图?还是PS?



寻梦少年

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#42001/8/1 18:23:32
当然是3d做的,原因有
1:墙壁和顶的接缝不自然,象是步缝上的。
2:地板和天花板都是用材质的,而且天花板还隐隐约约多加了一层砖的bump,材质贴图的缺点就是重复性和看上去不太真实性。
3:显然嵌在地里的石板是用贴图的。贴图的缺点就是如果物体是规则型的,光照上去就显的不自然,很难判断的是作者是否加了bump在石板上。
4:3的问题在两面墙的深处就体现出来,显然在光源下感到墙上图形模糊不清。
5:做过3d后凭的感觉。

作者其实花的工序并不复杂,几乎没涉及到建模,但能骗过诸位的眼睛不亏是成功的场景制造。现在的3d制作最忌讳的就是一眼看出来就是3d做的。



村长

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#52001/8/1 21:55:57
我认为制作三维动画不需要制作的如何复杂,关键在于如何的表达自己的构思。在一个因为机器的限制,我的机器比较慢么!呵呵!



寻梦少年

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#62001/8/1 22:41:54
朋友,这只能叫3d静态,动画的话,光ik/fk足够你晕了,还有场景。而且每秒就有24帧,一帧n分钟……
我觉得这个作品为什么让别人感觉不是3d做的呢?原因是中间金字塔是3d做的,吸引了视线,也算障眼法吧。
对了,还要问一下,法老王的诅咒就是那个金字塔吗?



村长

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#72001/8/2 10:52:18
无论是动画还是静态图片,关键在于表达自己的意思。如果说这一点都不能做到,谈何动画。我喜欢看国外的作品,因为它的流派非常的容易让人接受。不相某些国人,把三维看成那样的复杂。我觉得作三维合作数学题是一样的,能一步作完,何必非要分成两步呢?国内的三维发展不快,我觉得最大的问题还是出在程序员。任何好的美工,都没有能力单独的开发出自己的插件。这就是国内三维爱好者最大的门槛。如果这一关能够过去,那么国内的三维影视动画才能够更长足的发展。



寻梦少年

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#82001/8/2 11:09:43
把3d看得复杂是因为3d要分现实和虚幻两种,在某些情况下,一定要现实,就是做到和实际情况中一丝不差,这样就有真实性了。
其实国人学不好任何东西的原因是“书非借不能读也”,由于软件大都是free的,所以“三天晒鱼,两天织网”,当然,硬件上的差距也很明显。归根到底,就是观念,意识上的差距。



村长

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#92001/8/2 12:28:41
如果单纯的将问题归结到硬件,我认为不妥。国外很多的三维图形制作者,使用k6-2-90的电脑用了27个小时渲染。同样能够制作出获得大奖的作品。



寻梦少年

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#102001/8/2 13:33:08
哦,这个呀,你如果去过chinadv论坛就知道了。
举几个例子吧,《Titanic》大家该知道吧,好象是96年拍摄的吧。里面的3d特技相信也令大家折服吧。要告诉大家大时,当时电脑特效人员使用的是SGI工作站,每个人分配到的cpu就有上千块,再加上8000G的共享硬盘……
对比一下国产的《紧急迫降》吧,上影厂为了节约开支用的正版软件是3dmax而不是maya,那个飞机经管是按照实际比例放缩的,可也太不象了。(这其中还要谈到美国影片《插翅难飞》,明显的,国人是抄袭此作,而其中的风雨雷电相差的也太远了。)
3d制作的作品就象非线编的作品一样,有业余级的,专业级的,广播级的。k6-90固然可以渲染出获奖的作品,但不能造就《完美风暴》。

weed常说:《宝莲灯》的一个5秒的片头就值100万,而整部电影也不过几百万,这个片头是在香港做的,我想,可以说明问题了。还有的就是,《风云》、《少林足球》的特效。在业余级的水平上,我们和国外差的不多,但是专业级和广播级呢?不就是科技的差距了吗?



村长

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#112001/8/2 16:22:35
你的观点存在一个问题。那就是确实3dmax对于三维制作有一定的局限性。也就是说他在某些方面存在不足。但是因为它的价格低呀,一分钱一分货么!举一个简单的例子。你身上的钱只能够买手枪,但是你非要她做到冲锋枪的效果。结果肯定是显而易见的。我的观点是又多少钱,办多少事!尽量避开短处,发扬长处!泰坦尼克号的制作硬件我也知道。但是人家投资预算是1。45亿美元,结果为了表现更好的三维效果,实际投资达到2亿美元。两亿美元折合人民币近17亿元。而国内的《紧急迫降》投资多少?结果自然不言而喻。



寻梦少年

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#122001/8/2 20:58:20
主要是因为中国的广大人民还刚处在温饱线上,这种高层次的精神需求的投资是没有回抱的,所以投资本来就少,而这个本来少的投资用在饭桌上的远大于最后到“老黄牛”(技术人员)手里……所以我们如今还只能看一些粗制烂造的东西。

看来真的是以3d会友,把画区弄成灌水区了,呵呵。我也不知道为什么,反正一谈到3d就有那么多牢骚。很高兴和你聊:)



5D荣誉斑竹

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#132001/8/3 3:01:07
我很仔细的看你们的发言,受益非浅啊
继续说啊



Caesa

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#142001/8/3 9:51:22
好激烈啊,两个高手碰面了 :)



zain

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#152001/8/3 12:11:38
搞错地方了,在这里吵什么三维?!还是吵得很烂的题目了
“但能骗过诸位的眼睛不亏是成功的场景制造”??这种东西都能骗人,那些人也太……
是不是在专业三维论坛上不敢说话,只有在这里爽一下?
nuts