主题:  自已做的关于游戏人物设计集

绝对kawaii

职务:普通成员
等级:2
金币:8.0
发贴:730
注册:2004/9/5 23:08:34
#162004/9/17 0:52:35
有2个造型仿造"坦克宝贝"游戏里的吧....
嘎嘎



carlcarlcarlcarl

职务:普通成员
等级:1
金币:5.0
发贴:49
注册:2004/6/5 15:55:24
#172004/9/17 8:15:44
ZUZU说得不错,的确缺乏空间感,我觉得主次之间的关系没有强化,在做画的时候我就感觉到这点了,但一直找不到更好的解决方法,背景用黑色我倒是想试试,看看会不会有进展.



zhuzhu

职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
注册:2002/8/14 17:56:15
#182004/9/17 8:41:03
carlcarlcarlcarl在上个帖子中说
引用:
ZUZU说得不错,的确缺乏空间感,我觉得主次之间的关系没有强化,在做画的时候我就感觉到这点了,但一直找不到更好的解决方法,背景用黑色我倒是想试试,看看会不会有进展.


有时候可以把图像暂时转为灰度,看看色阶的效果~~~ 色彩三要素中明度也很重要,你的色彩搭配问题就出在明度和冷暖上。


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

【Sketchbook of zhuzhu】

carlcarlcarlcarl

职务:普通成员
等级:1
金币:5.0
发贴:49
注册:2004/6/5 15:55:24
#192004/9/17 10:14:26
zhuzhu!在上个帖子中说
引用:
carlcarlcarlcarl在上个帖子中说
引用:
ZUZU说得不错,的确缺乏空间感,我觉得主次之间的关系没有强化,在做画的时候我就感觉到这点了,但一直找不到更好的解决方法,背景用黑色我倒是想试试,看看会不会有进展.


有时候可以把图像暂时转为灰度,看看色阶的效果~~~ 色彩三要素中明度也很重要,你的色彩搭配问题就出在明度和冷暖上。


感谢啊,呜~~~~~~~~亲下先,我再去试一试,这几天工作太多了,没啥时间练习了,明天又是双休,哈哈,我得抓紧时间,多拿点好东西出来,谢谢ZUZU的指点哪!!俺要努力!!



pksky2004_5d

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:16
注册:2004/9/17 21:41:10
#202004/9/17 22:20:06
一般般~~画工还可以!
少了一点感觉!



白巧克力

职务:版主
等级:2
金币:53.0
发贴:433
注册:2004/5/27 1:19:42
#212004/9/19 10:45:47
有的还可以,但有的却有些粗糙,造型和想法没有结合好,第一个不错,后面的人物就更加粗糙了,人物造型还是要依照人体比例来变形的.