主题:  画一个卡挖伊的漫画头像吧!!!

十二楼

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#12004/11/1 1:04:03

图片如下:


先准备一张线稿,调整一下色阶,使线条的墨色相对变的一样黑.


图片如下:


用"魔术棒"选取线条部分,然后在"路径"面板点那个"从选取生成工作路径",然后按第一个按纽填充路径(当然要新建一个层),然后...


图片如下:


漂亮干净的线稿出来咯~~~~呵呵!!以上就是线稿的提取方法,如果对出来的线条不满意,可以再修饰一下.接下来介绍上色的部分咯.


图片如下:


我们按照水彩画的步骤来上色,也就是颜色最淡的地方开始---皮肤部分.(题外话:关于为什么选用贼种方法呢,其实电脑CG在颜色方面并不存在弄脏之类的问题,那为什么还要用这种方法来上色呢?原因如果是习惯性的话,估计还有一种坐标的作用吧,因为事先大概我们也不清楚这张画最终是什么样子,皮肤的颜色可以用来作为其他部分上色的对比依据吧.)话题说回来,皮肤上色的步骤很简单,以漫画来说,注意头发的阴影和各个凹陷进去的地方就行了,还有画时强调头是一个球体就差不多了.很难一开始就完美的给出皮肤的颜色,即使是电脑也存在偶然性,所以可以在其他颜色出来后用"色彩平衡"来调节一下.(很感叹的说:色彩真的很微妙.)


图片如下:


然后是头发.都是用路径勾出区域然后填充颜色,之后用加深减淡工具来修改的.



十二楼

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#22004/11/1 1:42:36

图片如下:


然后给出各种道具的颜色吧,这应该是比较痛苦的选择,对于我来说,呵呵(笑)  之前有无数个方案,藏蓝或者深红,于是旁边的人说,好老土的颜色啊-.-|||

我真的无话可说,对于颜色我就这么没有天赋么,灵感...灵感...


图片如下:


现在我们区分一下彼此间的质感吧,帽子羽化填充一下,是比较柔软的棉质;头发是比较有光泽的丝质;衣服可以填充某些花纹.这种做法有点像用彩色墨水加彩色网点纸的效果.基本上还是保留"块"的样子,但又不是绝对的动画式的单线平涂.其实一开始是想用那种方法的...哎!怎么就不自觉的变了捏???可能是画皮肤是决定用渲染般的关系,又想着块啊块...于是...


图片如下:


现在我们再回过来刻画一下眼睛和嘴巴,给眼白加上颜色,嘴唇也继续给些深度.


图片如下:


最后给上眼眸玻璃般的质感,这里眼睛的高光已经在画线稿时空了出来,所以只需要给嘴唇和脸颊加上些高光.





十二楼

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#32004/11/1 1:58:15

图片如下:


加上背景就完成这张可爱的画了~~~(笑)也许画可爱的人时,自己也会变的快乐吧.
其实自己看了一下,大致上作画的过程也没有太多技巧性的东西,唯一可以传达的是怎样使自己变的快乐的过程吧,这应该是最主要的.
还有很多需要向大家学习,希望能和大家交流作画的经过,于是就把这个过程帖了上来,恩!需要改进的地方大家一定要提出来啊~~~呵呵:)


图片如下:


缩小一下看看.



小文子

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#42004/11/1 9:31:36
顶!加油阿!