主题:  【Workshop 001】人体绘画课堂(1)

weillong

职务:普通成员
等级:1
金币:3.0
发贴:53
注册:2005/8/1 17:40:01
#1062005/8/19 22:17:09
提亮。。提亮后的确亮很多。。和上面的比比是不是亮很多。那张太灰暗缺少光线感~!

自己好象有作画灰暗的习惯。。 :eek



无敌自娱自乐

职务:普通成员
等级:3
金币:12.3
发贴:457
注册:2004/5/15 16:29:06
#1072005/8/19 23:02:28
老大的【O.F.D. 07】图中的调子是在PS里上的?
另:让人流口水的线条真是稀饭!!!
使用软件:openCanvas4.03p

【O.F.D. 03】

图片如下:



无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
注册:2006/5/19 21:03:35
#1082005/8/19 23:44:09
9Long在上个帖子中说
引用:
老大的【O.F.D. 07】图中的调子是在PS里上的?
另:让人流口水的线条真是稀饭!!!


纸上的铅笔素描,扫描到PS里面调节一下色彩,CTRL+U的结果。



无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
注册:2006/5/19 21:03:35
#1092005/8/19 23:46:42
【O.F.D 08】(活动铅笔+16开速写本+PS调节色相)


图片如下:



无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
注册:2006/5/19 21:03:35
#1102005/8/19 23:58:46
weillong:贴图的问题看以下的帖子:

www.5d.cn/bbs/NewsDetail.asp?GroupName=%CA%D6%BB%E6%BD%CC%B3%CC%D7%CA%D4%B4&dp=0&lp=1&id=1495877


easta:除了脚的问题,形体塑造也有些单薄,这个帖子进行到现在,已经有了不少现成的可以学习的资料和范本,自己再琢磨一下。

9Long:记得以后不要把阴影处理得那么死板,多难看,完全破坏了整个画面。



weillong

职务:普通成员
等级:1
金币:3.0
发贴:53
注册:2005/8/1 17:40:01
#1112005/8/20 0:32:02
提亮。。提亮后的确亮很多。。和上面的比比是不是亮很多。那张太灰暗缺少光线感~!

自己好象有作画灰暗的习惯。。


图片如下:



weillong

职务:普通成员
等级:1
金币:3.0
发贴:53
注册:2005/8/1 17:40:01
#1122005/8/20 0:36:49
ZUZU你那办法太麻烦了

这个有个超级简单的办法。。。把图片上传到http://666kb.com上,然后复制图片地址。

OK!总共两步!是不是很方便?呵呵~~:)

打开速度也非常快,并且任何人都可以上传任何图片!不需要注册验证!

编辑历史:[此帖最近一次被 weillong 编辑过(编辑时间:2005-08-20 00:42:22)]


流水无痕

职务:普通成员
等级:1
金币:13.0
发贴:144
注册:2004/2/29 15:03:41
#1132005/8/20 7:40:54
发现平面的图片确实比真实的模特更容易下手呀,呵呵~~~

图片如下:


在软件里一直没找到合适的钢笔工具,只能用毛笔凑合了……

图片如下:

编辑历史:[此帖最近一次被 流水无痕 编辑过(编辑时间:2005-08-20 09:15:36)]


无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
注册:2006/5/19 21:03:35
#1142005/8/20 10:05:32
weillong在上个帖子中说
引用:
ZUZU你那办法太麻烦了

这个有个超级简单的办法。。。把图片上传到http://666kb.com上,然后复制图片地址。

OK!总共两步!是不是很方便?呵呵~~:)

打开速度也非常快,并且任何人都可以上传任何图片!不需要注册验证!


不用注册就能上传的空间的确很方便,但是不利于图片的管理。除非你每次上传都随即记录下图片代码和对应图片的信息,不然时间久了,传多了,自己也会糊涂的。



无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
注册:2006/5/19 21:03:35
#1152005/8/20 10:10:40
流水无痕在上个帖子中说
引用:
发现平面的图片确实比真实的模特更容易下手呀,呵呵~~~


根据照片画,也许比写生更容易一些。但是某种程度上来说,更难一些。照片是平面化的视觉信息,有些形体和空间变化需要靠自己的理解去完善。

你搞国画的,应该知道【行云流水】的含义,人体的形体起伏也是如此。你用了大量的短线和断线去拼凑人体线条,感觉有点涩。当然,不排除这也是一种画法,但是人体绘画中,首要表达的是人体曲线所体现的那种韵律感和节奏感,需要用连贯而富有变化的线条来刻画,不要让节奏感因为断线而中断,应该是连绵不绝的。



biu啊那个biu

职务:普通成员
等级:1
金币:37.0
发贴:230
注册:2004/4/15 14:22:32
#1162005/8/20 19:18:33

图片如下:


大概一个半小时,纸上素描,然后扫描用ps提了高光。主要想表达蛋形的胸廓和略扁平一点的骨盆之间的关系。

一肚子的饺子,画会儿就坐不住了。



无敌精英流氓【罗刹】

职务:管理员
等级:9
金币:66.3
发贴:18999
注册:2006/5/19 21:03:35
#1172005/8/20 21:45:16
哈哈,biubiu很可爱啊~~~



weillong

职务:普通成员
等级:1
金币:3.0
发贴:53
注册:2005/8/1 17:40:01
#1182005/8/20 23:21:51
这次是个学习的好机会,大家都满有兴趣的。biubiu画的还不错,不过背景死黑,造型还可以的说~~

OK,这次我没有把时间用在表现质感和明暗上,这次以造型为主。。不好意思我还用了一

两次橡皮。。。惭愧之。。

发到TALK上给那老头子看去。。
图片如下:



流水无痕

职务:普通成员
等级:1
金币:13.0
发贴:144
注册:2004/2/29 15:03:41
#1192005/8/21 6:58:38
zuzu在上个帖子中说
引用:
流水无痕在上个帖子中说
引用:
发现平面的图片确实比真实的模特更容易下手呀,呵呵~~~


根据照片画,也许比写生更容易一些。但是某种程度上来说,更难一些。照片是平面化的视觉信息,有些形体和空间变化需要靠自己的理解去完善。

你搞国画的,应该知道【行云流水】的含义,人体的形体起伏也是如此。你用了大量的短线和断线去拼凑人体线条,感觉有点涩。当然,不排除这也是一种画法,但是人体绘画中,首要表达的是人体曲线所体现的那种韵律感和节奏感,需要用连贯而富有变化的线条来刻画,不要让节奏感因为断线而中断,应该是连绵不绝的。



偶觉得真实模特最大的好处还是一个“活”字。但图片参照可以琢磨更多细节,结合起来综合分析对人体的理解能加深不少。但现实中真想找个象样的模特就太费劲了……

ZHUZHU对国画的了解这不是也蛮深的嘛 ,还硬说自己不懂 笔断意连是国画中一种独特的表现手法,笔法上追求的是“气韵生动”,不过历代高手人物表现很出色的并不多见。楼上这个路数是偶眼下正在攻克的一个症结,主要想多体会人体的“结构”。偶以前人体画的太少,用线描表现的时候总觉得很单薄,人物造型不够丰满,所以想先强调这种结构的体现然后慢慢转化成线条的美感,先西后中吧,呵呵~~~另外在电脑上画这个感觉多少还是不太适应,在纸上用速写钢笔感觉就舒畅许多。电脑画还得琢磨手眼的协调,很多细微的变化也难以发挥……总体感觉还是起画稿更方便,真画速写的感觉差不少。



2ALLEN

职务:版主
等级:3
金币:33.0
发贴:918
注册:2004/2/28 10:47:51
#1202005/8/21 21:55:36
纸上速写~~一个小时左右~~~我现阶段的理解只能到到这个水平了


图片如下: