主题:  铅笔画(扫描版),像各位朋友请教问题,蜗牛更新中。。。

非天一

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#162006/3/5 9:55:12
zuzu在上个帖子中说
引用:
heiyumao在上个帖子中说
引用:
非常感谢zuzu老大的回帖
因为衣服的褶皱在人体结构运动中是个放射性那种线条,所以那个褶皱的主次关系还是很糊涂 ,希望zuzu老大发上来个讲解图;
感激不尽!!!




图片如下:


非常感谢zuzu老大,
从您的画中总结一下自己提的问题;当人关节发生动作后,关节作为一个凝聚点,此时附近的衣服褶皱无论怎样变化,最后都会相交那一点!!!再结合zuzu老大的那个关于体积的帖子,就一切OK了
再次感谢!!!


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非天一

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#172006/3/5 17:27:32
还要增加一下补充呀 !!!
还要看哪边受力,是拉伸还是挤压,其实都是有规律的呀!!!
看来要好好掌握一下才行啊!!!!
加油!!!!(为自己)

编辑历史:[此帖最近一次被 heiyumao 编辑过(编辑时间:2006-03-06 18:37:40)]

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#182006/3/6 19:09:50
头发要按层来!!!
衣服褶皱要按受力方向来,如果用明暗分出层的关系,或许和画头发的方法也差不多呀!!(举一反三 见笑了)


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