|
主题: 可能这里我的水平最不行吧.但还是要画
|
 xsi
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:12
注册:2007/10/16 14:49:10
|
#12007/10/30 20:25:00
我主要的在学3D角色设计.也对2D有好感. 图片如下:  图片如下:  图片如下:  图片如下:  图片如下:  图片如下:
|
 笑闪腰XP
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:46
注册:2002/6/2 14:34:33
|
#22007/10/30 22:11:38
不错~比我强
|
 xsi
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:12
注册:2007/10/16 14:49:10
|
#32007/11/25 23:32:15
图片如下:  图片如下:  图片如下:  图片如下:  图片如下:
|
 埃斯米的七个
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:56
注册:2007/4/13 20:29:23
|
#42007/11/26 13:36:15
一个字:腻
|
 埃斯米的七个
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:56
注册:2007/4/13 20:29:23
|
#52007/11/26 16:34:49
学3D的为什么没有体积塑造的概念呢? 把人头当作正方体来画,并且不要用土豆的质感来表现人类
|
 zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
注册:2002/8/14 17:56:15
|
#62007/11/26 16:39:42
其实无所谓【腻】或者【爽】的绝对区分,素描练习主要用于学习对象的体积关系,形态特征关系,包括空间感的表达,表现手法是其次,关键在于理解和理解后的运用。
|
 zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
注册:2002/8/14 17:56:15
|
#72007/11/26 17:07:27
J_roxanne在上个帖子中说 - 引用:
- 腻可以有很多种方式,北京学院派的素描都很腻。
但是对于新手来说,是要绝对避免的吧 对于一个搞3D的人来说,学习素描,不在于学习表现手段,而是作为一种造型研究的学习。3D是不可能需要2D那样的(表现方式)笔触来解释形体转折面关系的,所以,还是以理解形体为主要目的,画得结果并不重要,因为最后还是看做出来的3D是否有说服力,造型是否合理。
|
 埃斯米的七个
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:56
注册:2007/4/13 20:29:23
|
#82007/11/26 17:08:33
有道理。。。我无话可说
|
 zhuzhu
职务:版主
等级:9
金币:91.3
发贴:22562
注册:2002/8/14 17:56:15
|
#92007/11/26 17:17:16
J_roxanne在上个帖子中说 - 引用:
- 有道理。。。我无话可说
没事,大家都是喜欢画画的人,很多趣味和收获都是在交流中产生的,就算是双方意见相左没问题,大家可以充分谈自己的观点,或者保留个人意见,我说的也是个人见解,并不是真理。互相交流才是论坛的作用和本质。
|
 xsi
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:12
注册:2007/10/16 14:49:10
|
#102007/11/26 18:38:26
可能就我还在纸上画吧.忍住.到一定水平后在用WACOM.
|
 xsi
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:12
注册:2007/10/16 14:49:10
|
|
 zouzhili
职务:普通成员
等级:8
金币:10.7
发贴:971
注册:2006/10/5 14:36:14
|
#122007/12/5 1:29:08
我觉的画头像的话抓住人物特征就行!不用管理论,什么三停五眼啊!可以象白描一样先画线!刚开始先别上调子!先把脸各部分位置画准了再说!这是我的一些心得!画画的方法很重要吧!
|
 xsi
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:12
注册:2007/10/16 14:49:10
|
#132007/12/13 1:43:37
图片如下:  图片如下:
|
 磊
职务:普通成员
等级:3
金币:0.0
发贴:52
注册:2007/8/1 14:31:52
|
#142007/12/15 1:17:25
xsiyzd1124在上个帖子中说 - 引用:
- 可能就我还在纸上画吧.忍住.到一定水平后在用WACOM.
我也在纸上画 ~~~
请叫我三石~
|
 埃斯米的七个
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:56
注册:2007/4/13 20:29:23
|
#152007/12/17 10:32:23
努力吧!你还有很远的路要走~
|