#32001/2/8 23:12:07
谢谢你的指点!!我将继续改进,再放上来请指教。用CAD 3DMAX建模,MAX渲染的。最后到PhotoShop里贴的
0、没有啊,我还用了光影追踪呢。效果不明显吗?(在哪里不明显呢?)
1、圆屋顶不是多边形啊,指的哪个部位呢,可能是在建模的时候没弄细。
2、外墙弄了一点bump,但不太大,我输入的时候用的是2048*1560,在这种分辨率下可以看得到。颜色楼本身就是这个样子啊。
3、是的,玻璃窗没弄的很细,那样的话,计算量太大了,要很慢的。就懒了。
4、草是普通贴上去的,我也有一块3D的草,但那样的话太大了啊。现在就已经20多万个面了。
5、地面是我自己做的,因为场景中本身也是这样的,(是水泥的)本来上面有花纹有影子的,但在这种情况下看不出来了。
6、树的影子我改了好半天,觉得:如果放斜了(面积大一些)好象地面上太乱了,现在这个样子我也知道和别的影子不配。
7、水嘛,嘻嘻,我还没完全掌握粒子(我是初学者),所以就找了个图贴的。
情况是这样子,请给予指点,我应该怎么改进加强呢,让它看起来更真实一些。谢谢你啊!!!