#12003/2/14 11:48:45
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怎样干动画有前途——你的发展方向
现状:中国目前的动画公司很多 游戏公司很多 需要加插画的杂志很多 电视上片头动画深入人心
分析——
人物设定 你必须要学会的 ` `这是设计的基础
layout 你可能没有机会学 可以找摄像方面的书来看
分镜 大量的看漫画及动画 不过你还需要学习构图 研究版式设计
原画 有的人很向往这个职位 ` `按照正常途径 干满夹动画至少三年以后再说吧(这还是中国特有的 速度 在国外就很难了 `:( 你应该具备的或者应该学习的——动势 可以买本荷加斯的书来看 当然你得能达到自由默写各种人体动势 头脑中应有摄象机的存在 可以保证你画出各种变化的非常规动作 也就是夸张 说到这里 去买本动画设计的书来 看看预备动作 变形 ~~~~~~~等等等等 ` ` 打打格斗游戏 体会一下人的姿势可以帅到什么程度
夹动画 没有觉睡的一群人 ` 舞蹈动作你会加吗? 滚滚浓烟 你有这个耐心吗? 交织的藤蔓 缠住打斗中的机器人` ` 你要学的还很多
上色 通常公司都有上色软件 有原画的色彩指定 你只须把色彩合理的运用到各种动作当中及场景中 当然 你还须考虑光 你有过绘画的基础学习吗? 如基础的素描色彩 比如要你去画建筑早中晚背景图(如果你能找到有背景制作职位的公司的话)` `
三维场景制作 做好后还要与二维很好的结合 (你可以研究日本及南美的作品)
后期合成 主要是编辑 有专门的机器 不过 PR或者AE都可以做到
扫描 批处理
当然 不能忽略的是创作和故事板的绘制
设计的东西很多 你不可能去做所有的事 针对你的特点去选择一个职位 或者向着这个方向去努力 这其中的每一个流程你通了的话 ` 对你 对公司 都是一个好事 你因此有转行的余地 公司可以获得更高的效率 因你知道上一道工序是如何工作的以及下一个工序需要你做到什么程度 你将因此而变的强大`~~`呵呵
事实上是 涉及的东西太多 而你又没有足够的耐心和金钱坚持到底 毕竟饿着肚子工作是万万不能的 那你是否选择去做后期?你又将因此去学习各种电脑软件 ` ` `如此循环 `分支点过多 导致精力分散` 总有学不完的东西 `而你的耐心是有限度的`
抓住一个方向 你究竟想成为一个什么样的人呢` `你最终奋斗的是为了负责哪个职位呢?
坚持到底或者就此撤退` ` `天空都是蓝色的 ~那里总有很多梦想```
另:看了大家的贴子就跟了一张 刚做动画的人总是很迷惘 其实天地很宽 有何问题欢迎跟贴探讨 `