主题:  关于路径的经验与探讨

luolanxisi

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#12003/5/27 12:46:49
路径的使用非常广泛,特别对于没有压感板的朋友意义尤为重要。路径工具一般有分为两类,一类是以photoshop,paint shop pro,fireworks等位图工具为代表的,一类则是CD,AI,FH,DC这种纯矢量工具,他们天生就是为矢量绘图服务的,所以一般功能都比较强大。不过大家都知道使用好路径最重要的就是要使用好节点上的两个“触手”。而各工具调出“触手”的方法都不大一样,给大家造成了不少困惑,现在我把使用过程中的一些经验说出来,希望能对大家有些用处,同时有不正确的地方也请大家指正。
首先是photoshop的路径使用方法,这个软件调出触手的方法很简单,只要选钢笔工具中最后那个工具,在节点上按住再随便动一下就行了。
再来是fireworks的,fireworks调出触手的方法和photoshop可以说是大同小异,使用白色的箭头工具选中节点后按住Alt键随便动一下鼠表即可。
接着是freehand的,freehand由于是矢量工具可以说是天生为路径而活,所以调出"触手"的方法很多种,其他的我就不多废话了,着重说一种十分好用的方法。使用白色箭头工具在路径中间一拉,OK,看到什么效果了吧,呵,呵,明白了吗,这招用在绘画漫画人物头发时可是一级好用的。
最后是photoimpact的路径工具,其实...因为那个工具吃资源太可怕,用路径运行超慢,所以...我也还没研究的说,下次再告诉大家吧...哎哟,谁扔的烂柿子,要扔扔手机嘛,最好是彩屏的...
其实发这个贴主要的目的还是想请教一个问题,我研究了很久也没办法掌握paint shop pro和the GIMP这两个工具的路径工具。这两个工具的路径工具基本一样,最大的问题是那两个触手根本没办法单独调整,我怎么弄它们也是限定在同一直线上,如果是用piont to piont(就是photoshop中的钢笔点到点的方式)方式时连那两个触手也调不出。本来我以为是这两个工具没有那样的功能,后来一次偶然的机会我发现paint shop pro的说明中piont to piont方式的示例图中的那两个节点是不处于同一直线的,而且当我用圆形工具拉出的矢量图,的确可以调节点于不同直线。到底钢笔工具中要单独调整一个“触点”而另一个“触点”不随之改变的方法是怎样的呢?还请各位高手指教一下。



zhuzhu

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#22003/5/27 13:29:39
你说的那2个软件我很少用,个人觉得AI的路径工具是最棒的。


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luolanxisi

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#32003/5/27 17:30:03
那我过photoshop区问一下。^-^



luolanxisi

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#42003/5/28 0:38:27
试了几小时终于让我弄懂了,说出来让大家知道一下吧,虽然可能没几个人看,不过写出来以后有人问起这些问题也好让版竹们能回答。
以在paint shop pro 8.0中使用钢笔工具为例,使用Drawing Mode中的piont to piont模式,然后切换成Edit Mode,在要调出“触点”的节点上按右键,选Mode Type-->Symmetric看见两个“触点”被调出来了吧。先别兴奋,目前这种状态“触点”只能处于同一水平面上调节,还要做下面这一步才能达到我们想要的效果。在要调出“触点”的节点上按右键,选Mode Type-->Cusp。怎么样,可以随便调节“触点”了吧。可能有些朋友说要是每个节点都要做这两步我岂不是要累死。没这回事,你可以通过在一个节点上双击的方法选中批量处理整个路径或使用星际争霸中选兵的拉括法(什么,没玩过星际,无言...)。最后如果要把路径层改为位图就在相应矢量层上按右键,选convert to Raster Layer即可。好了,就这些了,俺也要睡觉了,日后有时间再向朋友们详细介绍一下这个软件。ZZZZZzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



zhuzhu

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#52003/5/28 10:11:12
不过很少人会用paint shp pro吧……


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月明儿

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#62003/5/28 11:12:28
painter~~有路径么?
我知道用这个手写的最好~~~
可现在没有啊~



zhuzhu

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#72003/5/28 11:23:42
月明儿在上个帖子中说
引用:
painter~~有路径么?
我知道用这个手写的最好~~~
可现在没有啊~


painter当然有路径的,而且还可以进行混合,布尔运算的矢量操作,比PS强多了……


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月明儿

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#82003/5/28 12:05:41
那里有啊~哪个能不能告诉我在那里?
这样就好~了~能找到我自己弄这来我说的是7啊



luolanxisi

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#92003/5/28 12:08:31
zhuzhu!在上个帖子中说
引用:
不过很少人会用paint shp pro吧……


其实日本那边很多人用的,和我交流的几个日本人都用,不过在中国
好象没几个。原因我知道,没人写相关的中文教程,现在的人做CG很
多都是凭一时热情,一旦碰到困难就挨不住了。
由于我在有压感板之前一直用路径,做一幅完整的CG一般要2,3十小时
,所以耐性比较好。其实这也不算久,日本著名的CG制作人shu(http://www5a.biglobe.ne.jp/~mish/)做的CG往往要近百小时呢,不
过质量上当然也比我的好不知几百倍。



zhuzhu

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#102003/5/28 14:05:02
月明儿在上个帖子中说
引用:
那里有啊~哪个能不能告诉我在那里?
这样就好~了~能找到我自己弄这来我说的是7啊


painter 5开始就有矢量功能了,在shape菜单里面,以后集中整理一个教程……


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月明儿

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#112003/5/29 0:33:00
谢谢啊~~