主题:  【ZB大作战】Vol-01-玩2.5D

zhuzhu

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#12008/10/2 14:31:26
ZBrush(简称ZB),是一款非常有特色的3D雕刻软件,ZBrush的官方网站地址如下。

www.pixologic.com/zbrush/


图片如下:


————————————————————————————————————————————————————————


目前(2008年10月2日),ZBrush的最高版本为3.1,3.12为MAC版,据说2008年年底会出3.5的版本。


ZBrush 3.0的下载地址:

www.9iv.com/down/soft/1579.htm


3.1升级文件下载

www.9iv.com/down/soft/4439.htm

或者在ZBrush的官方网站首页下载


图片如下:



【注意】3.0和3.1的版本有很大差别,建议安装3.0后,升级到3.1。

————————————————————————————————————————————————————————

ZBrush Central是ZBrush的官方论坛,里面有全世界最好的ZBrush艺术家在交流发图,ZBrush的官方精选画廊也非常值得一看,都是作为置顶的缩图列表显示。

zbrushcentral.com/zbc/index.php?


图片如下:


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ZBrush的官方网站,提供了很多ZBrush的基础视频教程,可以在线免费观看。

www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/


图片如下:

编辑历史:[此帖最近一次被 zhuzhu! 编辑过(编辑时间:2008-10-2 15:11:57)]

集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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#22008/10/2 14:38:38
(1)安装了ZBrush 3.0,并顺利升级到了3.1,启动软件,首先会看见一个【欢迎窗口】。看见窗口所要做的第一件事情就是按ESC键,直接进入ZBrush的软件界面。


图片如下:


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#32008/10/2 14:42:53
(2)ZBrush 3.1的软件界面非常COOL~!缺省状态下的笔刷工具是SimpleBrush(简单笔刷)。试着在软件界面中央的画布上涂抹几笔?哈哈,笔触效果很3D吧?这个就是ZBrush特有的2.5D的属性,相比2D绘画,2.5D的含义就是具有【深度】信息的像素——Pixol。


图片如下:


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#42008/10/2 14:46:48
(3)软件右上角的Tool(工具面板)中,罗列了ZBrush的主要工具,其中包括2.5D画笔和3D工具。


图片如下:


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#52008/10/2 14:49:34
(4)试验几个比较有代表性的2.5D笔刷,首先是HookBrush(构形笔刷)。它可以在原有的2.5D的笔触上拖拽出具有立体感的触角。


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#62008/10/2 14:52:04
(5)FiberBrush(纤维笔刷)可以绘制出草地的感觉。


图片如下:


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#72008/10/2 14:54:45
(6)SnakeHookBrush(蛇形钩状笔刷)的效果真母亲地COOL~!可以扭啊扭地拖拽出一条条立体的蛇形触角。


图片如下:


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#82008/10/2 14:57:35
(7)在软件界面的左边,找到Material(材质),点开面板。


图片如下:


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#92008/10/2 15:00:52
(8)试着切换不同的Material进行绘画,效果很XX吧?!

【提示】,改变笔刷大小的快捷键是左右中括号键(和PS雷同),撤销操作为CTRL+Z,重做为CTRL+SHIFT+Z。清空画布为CTRL+N。


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#102008/10/2 15:06:20
(9)在软件界面的左边,找到Alpha(通道),点开面板。试着结合不用的Alpha来绘制笔触,效果真TM的XXX~!可以把ZBrush的Alpha理解为Painter的纸纹,Alpha在3D雕刻中也非常有用,这是后话……


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#112008/10/2 15:09:29
(10)ZBrush的画布尺寸修改在Document(文档)菜单中,Export(输出)用于保存当前画布上的内容为位图文件输出,保存的格式选择有PSD、BMP和TIF。Width(宽度)和Height(高度)的滑块可以重新调节数值定义文档的长宽,单击滑块上的数值可以键盘输入。Pro按钮的作用是限制长宽的比例,默认为激活状态(桔色显示),如果希望不等比例地修改文档的长宽数值,点击Pro按钮,关闭比例限制功能。

【提示】Document菜单中还有Save(保存)的按钮指令,但是在ZBrush中,除非你是纯2.5D绘画,需要保存一个源文件,一般不用保存文档,输出图片即可,3D物件有另外的保存方式。重新修改文档尺寸大小,画布上的3D物件会转换为2.5D图像,笔触像素会受到分辨率变化的影响,主要是增大文档尺寸的操作。


图片如下:

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#122008/10/2 15:20:36
(11)ZBrush默认的画布是黑白渐变的3D空间状,可以按CTRL+F的组合键填充画布,默认的颜色为白色,填充的白色的效果取决于当前使用的Material。下图中,当前的Material是红蜡,所以填充白色的效果偏红。试着在填充后的画布上画几笔。


图片如下:


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#132008/10/2 15:23:23
(12)颜色面板中选黑色,CTRL+F填充画布,然后切换回白色,选择一个珍珠光泽的Material绘画。默认状态下,画出的2.5D的笔触是凸起的,如果按住ALT键绘制,那么就会有凹陷的效果。


图片如下:


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#142008/10/2 15:26:25
(13)ZBrush允许对最后一笔的笔触进行移动、缩放、旋转的操作。按W键,进行移动操作,笔触周边会出现一个【陀螺仪】。陀螺仪中间的4个扇形空格中,点击任何一个空格进行拖拽操作,即可移动笔触。


图片如下:


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#152008/10/2 15:29:52
(14)移动笔触如果靠近之前绘制的笔触,笔触之间会产生有趣的融合效果。


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