主题:  【ZB大作战】Vol-04-浮雕

zhuzhu

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#12008/10/3 23:39:27
在学习了之前的3课【ZB大作战后】,或许你对于3D雕刻的兴趣开始浓厚起来,的确,ZBrush是一个很能激发创造力的工具。本着循序渐进的学习原则,一上来就雕刻一个全身人体或者结构错综复杂的生物,这个有点操之过急,就算你有一定的造型基础。还是先通过一些简单的小练习,逐步适应和熟悉ZBrush的操作习惯和思路,慢慢来。

(1)运行ZBrush 3.1,按ESC键进入软件界面。在Tool面板中选择Plane3D(平面3D)的3D工具。



图片如下:


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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#22008/10/3 23:43:32
(2)按T键进入编辑模式,这个时候可以自由旋转、移动、缩放物件了,记得和ALT键相关的操作。


图片如下:


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#32008/10/3 23:45:19
(3)ZBrush默认的一些3D物件并不能直接进行雕刻,所以需要按Make PolyMesh3D(制作多边形3D)的功能按钮,把默认的Plane3D转换为多边形3D。这时,Tool面板缩图中会出现一个PM3D_Plane3D#1的物件,点选它,确保当前激活的是转换后的多边形3D,并处在编辑模式中。


图片如下:


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#42008/10/3 23:46:34
(4)为了提高雕刻质量,按CTRL+D几次,把细分级别提高到5左右。


图片如下:


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#52008/10/3 23:47:28
(5)为了便于修改,把细分后的光板状态储存一个MT,之后可以配合使用Morgh的笔刷,当作“橡皮擦”或者“历史笔刷‘使用。


图片如下:


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#62008/10/3 23:48:16
(6)按X键激活X的左右对称。


图片如下:


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#72008/10/3 23:49:29
(7)使用Standard(标准笔刷),用打圆圈的方式塑造出一个隆起的半球体。由于激活了X对称,只要从一侧开始打圈绘制,另外一侧也会同时进行雕刻,很有趣的功能。


图片如下:


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#82008/10/3 23:50:24
(8)继续用打圈的方式再绘制出一个椭圆状的球体隆起。


图片如下:


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#92008/10/3 23:51:37
(9)按左中括号键缩小笔刷尺寸,按住ALT键绘制凹陷的2个小洞。哈哈,现在你应该猜想到我要雕刻什么东西了吧。


图片如下:


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#102008/10/3 23:52:18
(10)用小尺寸的笔刷,对称地画出眼睛的浮雕形状。


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#112008/10/3 23:53:13
(11)对称地绘制出耳朵,注意运笔的轨迹。


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#122008/10/3 23:54:25
(12)用打圈圈的方式继续画出身体,然后对称地添加手臂。


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#132008/10/3 23:55:08
(13)使用雕刻笔刷的时候,按住SHIFT键绘制,会临时切换到平滑笔刷,可以平滑雕刻的表面。


图片如下:


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#142008/10/3 23:55:55
(14)按X键,取消X对称,单边绘制鼻涕的形状。


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#152008/10/3 23:56:32
(15)基本的大形都具备了,我们在旋转这个3D浮雕的时候,发现它的后侧面会在旋转时产生“消失”的现象。


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