主题:  童话场景插画教程《小弟弟和小姐姐》(下篇)

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#12014/3/16 21:39:42
教程源自http://kan.weibo.com/con/3687714893370191?_from=image
作者:张鱼儿(张鹏军)
策划:友基科技
工具:友基绘影EX07数位板
软件:PHOTOSHOP CS4
作品用时:2天
作者简介:
1997年开始学习绘画,2008年起任教于大学动画专业,国家讲师,西北大学动画专业在读研究生。
中国高校美术家协会理事,中国设计师协会会员。作品曾发表于《中国设计年鉴》、《幻想艺术》、《数码设计》、《包装设计》、《吉林画报》、《美术教育研究》等多本杂志书籍,曾为出版社绘制书籍插画《罗密欧与朱丽叶》系列。四篇论文发表于《大众文艺》、《大舞台》等学术期刊,作品多次获奖。

请在阅读此教程前先阅读:童话场景插画教程《小弟弟和小姐姐》(上篇)链接地址:
http://www.ugee.com.cn/Club/Course.aspx?Id=1033

内容摘要:
我们在上篇中学习了起稿、上色、绘制某些细节要素。这次,我们继续学习如何完善剩下的画面元素,比如小鹿的绘制等。
完成图:

1.刻画中景树木
接下来我们绘制中景的树木,在绘制的时候发现,树干的亮面因为有光照画成了“暖色”,天空的颜色太暖,容易混到一起,就把天空换成了“冷色”。通过颜色对比,物体可以描绘得更清楚一些。这里因为图层多了不好管理,基本上一棵树画在一个图层里面了。

图1
2.刻画背景
中景画完之后就可以处理背景了,背景里的物体画得比较虚,这样可以退到远处去,没有怎么刻画,基本上就是把形状标示出来,所以可以用相对少一些的时间来处理。
越往高空空气越稀薄,在画城堡和树木的时候,在城堡和树木的根部,画了一些空气做遮挡,如下图2中图所示;这样这些树木就可以一层层地退到后面去,城堡也不会太抢眼,如下图2左图;给树木画了一些藤条,以展示树木的巨大和苍老,如下图2右图所示。

图2
3.刻画树木的叶子
画树木的叶子,可以找一些树叶的笔刷进行绘制,下图3-1是中景大树的叶子,先画了一层“浅色”的叶子,再画“重色”的叶子。

图3-1
这个时候整体效果如下图3-2:

图3-2
4.刻画石子小路
画到这里场地算是铺好了,接下来就是往这个场地上放东西了,比如中景大树下面的石块,草地上面的彩色路面,树洞上的彩色石头,还有一眼泉水,小鹿等等。树洞门口的发光的石头,先用“硬笔刷”画好形状,然后用“软笔刷”把它们发出来的光效画出来,如果需要把光效画得比较亮,可以把“画笔属性”调成“颜色减淡”或者“线性减淡”来绘制。

图4-1
在给草地上铺上石子的小路,用了彩色的石头,加强童话感觉。给左边的大树根部加上了石头,这样树木在草地上长出来的感觉就不会那么突兀。

图4-2
5.刻画小鹿的形象
刻画之前,大家是否还记得之前找到的素材图?我们再来仔细看看。

图5-1
经过一番研究之后,我们开始绘制小鹿,我选用的笔刷是Photoshop自带的最普通的画笔,【硬边圆形笔刷】(在软件里面叫【尖角19笔刷】),在笔刷的调整面板里面去掉勾选“形状动态”选项,这个画笔的“尖角”就去掉了,勾选“其他动态”选项,调出压感,笔刷就调好了。笔刷调整如下图5-2左图,这个笔刷很容易控制。很快的绘制出小鹿的大体造型,在绘制的时候,注意区分亮面和暗面,效果如下图5-3左图。
接下来绘制的时候,如果觉得笔刷比较粗糙,可以在笔刷的调整面板里面,点击“画笔笔尖形状”,把面板最下边“间距”选项右边的数值,调整到1%,这样画笔会变得更平滑一些,画笔调整如下图5-2右图;用调整好的画笔绘制小鹿,把小鹿的造型画的更具体一些,丰富颜色加强体积感,多余的地方擦掉,效果如下图5-3右图。

图5-2

图5-3
继续刻画小鹿,加强环境色的影响,绘制小鹿身上的斑点,给小鹿添加投影。故事上面说小鹿脖子上是小姐姐绑的金袜带,但后来觉得袜带过于女性化,就画成了一条普通的缎带,效果如下图5-4所示。

图5-4
6.刻画水泉
为了让画面造型丰富一些,绘制水泉的时候,把它和国外雕塑的造型相结合,雕塑破损的状态以显示时间久远,旁边有一些碎石和它相呼应。

图6
7.左边画面的刻画
左边比较空,就在左边加了一棵树木,又画了从下往上竖直生长的小树枝,这种小树枝比较有特色,很挺拔,在自然界中感觉很另类,画在这种童话故事里面,也还是比较有特点的,如下图7所示:

图7
8.前景的绘制
前景也没有怎么刻画,只是把它的大体形状画出来,这里只画了两种植物,用了杨雪果老师制作的Photoshop绘画笔刷:

图8-1
使用的时候,注意笔刷大小的变化,还有颜色轻重的变化,这样笔刷不会那么死板,可以把两种植物分开画在不同的图层上面。如下先画了一层,换了另外一个笔刷又画了一层,这样修改起来容易些,要是觉得画乱了或者画了多余的部分,也容易删除。

图8-2

图8-3
9.光线与质感的绘制
绘制光线的时候,可以使用“正常图层”和“软笔刷”轻轻地来绘制,如果觉得颜色不够通透,可以调整“图层透明度”,如果要绘制的光线较多,把光线分别画在不同的图层里面,单个调整图层不同的“透明度”,让有些光线清楚些,有些光线虚一些,如下图9-1左图。也可以尝试其他“图层属性”,如下图9-1右图。

图9-1
光线的效果如下图9-2,左图是没有光线的,右图是有光线的效果。

图9-2

图9-3
草地和树木的质感绘制,也使用“正常图层”模式,用的是杨雪果老师制作的笔刷,绘制完之后,把图层的“透明度”调整到“50%”,这样这些质感就不会浮在草地和树皮的表面,下图9-4右图就是笔刷的样子,这个笔刷名字叫“斑点-3”。

图9-4
草地和树木质感的效果如下图9-5:

图9-5
10.整体调整
画到这里基本上就画完了,修改一下画面上不满意的地方,再调整一下画面的整体颜色,调整“亮度/对比度”、“饱和度”之类。

图10-1
调整结束之后,这幅画就完成了,我们看一下整体效果:

图10-2
通过画这张画,感觉友基EX07数位板,2048级压感表现很优秀,磨砂哑光面和压感笔的配合,很接近纸上绘画的感觉,数位板上的快捷键使用起来比较方便,特别是压感笔上的橡皮擦按键,和笔刷切换起来很顺手。智能压感笔握在手里很舒服,用起来很顺畅,用它可以长时间工作也不觉得累。很不错的一款数位板,希望大家也能喜欢。
结语:这个小教程送给需要它的朋友们,水平有限但也希望能对一些朋友有用,如果有不足之处希望大家指出,一起进步。最后祝大家新年快乐!
(全篇完)
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