主题:  【painter 8 教程】自定义图案

zhuzhu

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#12003/5/27 22:12:55
painter的pattern(图案)可以作出很多的特效,可以结合特殊的笔刷,还有特效命令。这里先了解一下自定义图案,其他功能以后讲……

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1.CTRL+N新建一个合适大小的空白文件。CTRL+F打开Fill(填充)的对话框,选择Current color(当前颜色),并在色板上选择自己喜欢的颜色。


图片如下:



图片如下:



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集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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zhuzhu

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#22003/5/27 22:14:09
2.选择Calligraphy/Dry ink(书法笔/干墨笔)变体,随意在画面中央画一个圈。



图片如下:




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#32003/5/27 22:16:00
3.在Patterns(图案面板)的三角隐藏菜单中选择Capture Pattern(捕获图案),如果画面上没有选区,那么捕获的就是整个画面,捕获的操作只能在画布层进行。在
弹出的对话框中选择Vertical Shift(垂直偏移),把Bias(偏移量)改为40%。

如果要编辑当前图案,选择Check out pattern(查看图案),这时painter会自动打开一幅同样大小的文件,可以同时按住SHIFT键和空格键,光标变成手型,移动图案纹理。


图片如下:



图片如下:



图片如下:



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#42003/5/27 22:17:25
4.可以在原来的基础上进一步丰富图案,因为这个文件有笔触轮回功能,所以画出范围的笔触会出现在另一边。再次选择捕获图案,把编辑过的图案重命名保存。


图片如下:



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#52003/5/27 22:20:33
5.在图案面板中把图案纹理缩放滑块减小,选择一个文件,按CTRL+F打开填充对话框。选择Fill with pattern.


图片如下:



图片如下:



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zhuzhu

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#62003/5/27 22:22:04
6.Pattern的管理也可以通过Pattern Mover来建立自己的图案库,避免在默认的库中
加载过多的图案,加剧系统负担。Pattern mover的使用方法和其他Mover的用法一致,具体可以查询本区的《painter 大补贴》一文。


图片如下:



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毛绒球

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#72003/7/16 4:18:23
这个就是偶最需要知道的...感谢



vickie_5d

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#82003/7/16 6:56:55
正是我想说的~~~`
谢谢ZHU老师
呵 :)



我怎么会非法?

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#92003/7/21 19:24:48
zhuzhu老师的教程真是简单易懂,谢谢。。。。。。。。
我想定义的图案可不可以再定义为画笔,有画笔画过的地方显示出图案,而且结合painter丰富的画笔资源效果,形成有笔触效果的图案,可以吗?



zhuzhu

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#102003/7/21 19:28:46
我怎么会非法?在上个帖子中说
引用:
zhuzhu老师的教程真是简单易懂,谢谢。。。。。。。。
我想定义的图案可不可以再定义为画笔,有画笔画过的地方显示出图案,而且结合painter丰富的画笔资源效果,形成有笔触效果的图案,可以吗?


其实有些笔刷就可以把选定的图案作为笔刷笔触使用,比如pen里面的图案钢笔……所有含有pattern名称的变体就可以使用图案作为笔触。


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我怎么会非法?

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#112003/7/21 20:03:17
太好了,我去找找看。



我怎么会非法?

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#122003/7/21 20:04:52

图片如下:



我怎么会非法?

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#132003/7/21 20:07:15
请问zhuzhu版主,这张时装画是直接贴图的还是定义图案后填充的,还是使用含有pattern名称的变体画出来的?



无敌专业龙套

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#142003/7/21 20:30:25
我认为是像漫画手法:"刮网"一样"刮"出来的.



我怎么会非法?

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#152003/7/21 20:42:27
怎么“刮网”的?请赐教。