主题:  【玩转电脑音乐】(4)《后期专家》

zhuzhu

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#162005/1/4 23:41:06
15.这里,我们执行Clip Restoration的滤镜,进行平滑【削锋】的操作。因为被选择波形段的溢出不是非常厉害,因此我们给Input Attenuation设置一个比较小的负值,其他默认。


图片如下:



图片如下:


集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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#172005/1/4 23:41:53
16.经过平滑处理的波形段是不是均匀了很多?听上去音色也舒服了不少。


图片如下:


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#182005/1/4 23:42:40
17.接着,我们需要对局部声音添加更多有趣的效果。首先,我们选取开头那段英文独白的波形音频。


图片如下:


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#192005/1/4 23:43:33
18.执行FFT Filter的滤镜。


图片如下:


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#202005/1/4 23:44:33
19.在Presets中选择Telephone-Receiver的预设,Preview一下,是不是很像电话里面传来的声音?~~~


图片如下:


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#212005/1/4 23:45:15
20.默认的设置显得声音过于微弱和失真了,重新调节一下曲线的节点,整体升高一下,得到更加饱满一些的音质。


图片如下:


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#222005/1/4 23:46:11
21.如果你觉得这样的电话声还是过于微弱,可以使用TC的Dex插件来激励,得到更加饱满的音色。


图片如下:


经过激励的波形段变得厚实了很多,按空格键听一下处理效果,是不是很COOL?~~~


图片如下:


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#232005/1/4 23:48:12
22.我们继续特效处理,选择整体清唱部分的结尾,就是【这样爱你】的歌词段落。


图片如下:


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#242005/1/4 23:48:58
23.执行Ultrafunk fx/Delay R3的插件,来处理声音的延迟效果。


图片如下:


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#252005/1/4 23:50:28
24.在Presets中选择Short Rhythmic Delay 1的预设,Preview一下,声音被延迟了,而且伴有声道迂回效果,是不是更加富有表现力了呢?~~~


图片如下:


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#262005/1/4 23:51:19
25.这里再推荐一种使用的处理特效,先选择一段演唱的高潮部分。


图片如下:


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#272005/1/4 23:52:02
26.然后执行Ultrafunk fx/Surround R3的插件。


图片如下:


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#282005/1/4 23:52:49
27.在预设中选择L-C-R-S cycle(4 sec)的声道环绕效果。


图片如下:


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#292005/1/4 23:53:38
28.Preview一下,哇靠~~~酷毙了~~~


图片如下:


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#302005/1/4 23:55:28
29.特效并不是多多益善,就好像图像处理一样(原谅我经常结合图像谈音频,其实我也是为了更加形象化地表达。)。一张添加了N多特效,或者使用了N多笔刷的图,不一定就是好图。

特效的处理最好结合整体的氛围和需要表达的意境。如果是比较抒情的歌曲,就不要去添加一下过分滑稽或者强烈的特效。因此,良好的审美情趣在这个时候就体现无疑了。需要做软件的主人,不要为了做特效而去做特效,一定要适可而止,突出重点。

如果你对当前处理的合成效果感到满意,那么回到多轨编辑模式,在空白的第三轨上点击右键,选择混缩所有音轨的合成操作。


图片如下:


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