主题:  音乐和音效

littleboy_5d

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:104
注册:2000/11/13 16:05:12
#12001/5/24 11:10:31
各位斑竹,我也觉得现在大家都不太重视声音和音效。我想可能有几个原因:
1.一般多媒体公司都不大,很少有配专业音效师的,需要音效和背景音乐时都是随便找个人去网上找,这样既存在版权问题,找出来的又不大合适。
2.国内从事专业音效创作的人很少,即使想找合作也很不方便。
所以国内的光盘在音乐方面都相对弱一些。这方面以后应大大加强。
另外,我想大家应该交流一下,工作中的音效和音乐选取的技巧。



流浪的牧师

职务:普通成员
等级:7
金币:23.0
发贴:7973
注册:2001/5/12 13:44:46
#22001/5/25 12:26:44
谢谢你的热心,这个问题我以前已经提过,我们正在努力做得更好!

欢迎你也加入我们的行列!



5D荣誉版主

职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:408
注册:2000/9/18 21:46:03
#32001/6/1 18:10:18
是呀,历来都是视觉的东西比听觉的东西冲击性要大一些,不过以后会有所改变的,这不是我们一两个说了算的问题!



小崔

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:231
注册:2001/5/12 23:34:09
#42001/6/2 10:43:48
其实视觉和音乐及音效都是有密切关系的,一个好的作品他的各方面都是很不错的,如老蒋的《强盗的天堂》。只不过一般在现实生活中进行创作时,都是一个人,他美术,音乐,程序等特长汇集一身的人毕竟不多见。



机器猫 5D精英

职务:普通成员
等级:3
金币:10.5
发贴:1197
注册:2000/9/15 9:06:40
#52001/6/4 9:01:18
其实音乐的选取是很重要的。好的音乐可以驱动作品。这一点在电影配乐中尤其明显。做多媒体和做电影有时候差不多的。音乐可以表达情绪



leweiwen

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:164
注册:2000/9/21 9:28:34
#62001/6/6 8:50:10
多媒体公司没有出版社,尽管有时候我看到许多公司以为自已有经营权便可以出版了......
所以这些小公司就不好了。但大公司及大出版社,他们也很重视音乐及音效部分。
至于素材的选取,在国外是一门专项的学业,而我们国内,更多的是依靠个人的天份。所以很不好说,把自已的感想整理出来,亦需要时间。