主题:  【图片处理】专帖

陆之浅海

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#12005/4/28 13:58:41
以后对图片处理有独到见解的都在这里发表!


做最坏的打算,放最宽的心,尽最大的努力,做最好的成绩!

陆之浅海

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#22005/4/28 14:00:46
一、曲线中的自动调整

  在曲线调整框右方有一个自动的按钮,它的作用是使RGB3三通道中的色阶扩展到全范围。如果图像是CMYK模式就将CMYK通道扩展到全范围。但是如果使用不当会造成偏色。
  还是拿我们上面那张图片来说,我们看一下它的各通道的直方图,发现RGB之间相差不大,RGB的山峰和低谷都在相近的位置上。如下左图左边部分。使用自动功能以后效果如下左图右边部分。同时大家也可以在曲线设置框中切换到不同的通道,就可以看见自动功能改变曲线的效果。

  自动命令有多种作用方式,如果使用结果与下图不符,点击曲线设置框的选项按钮,将算法选为“增强每通道的对比度”。并勾选下方的“存储为默认值”,如下右图。其余的算法方式暂时不要求掌握,大家如有兴趣可在学习完本课后自行探究。
 


  现在我们使用另外一张拍摄天空的图片,如下图。

  我们也使用色阶的自动功能看一下效果。如下图。发现改变后的图像颜色发生了严重的偏离。这是为什么呢?仔细看调整前的通道图,可以看出原图的暗调部分是没有蓝色和绿色存在的。而自动调整后,绿色和蓝色都分布到了暗调区域,使得暗调区域的颜色变深了。同时可以看出调整后蓝色在高光部分的分布也减少了,因此高光部分的云彩光线不再那么蓝了。

  看了上面的直方图,大家也许会有一个疑问,看起来调整前红色分布在暗调区域较多,那为什么图像中暗部不会偏红色呢?原因很简单,红色直方图在暗调区域较多代表的是大部分的红色只发出很微弱的光,换句话说就是红色光在画面中的成分很少。将直方图转为亮度色阶就明白了。如下左图,在红色分布较密集的地区几乎没有亮度。没有亮度那当然看不得见啦。

  在RGB色彩模式下,无论高光还是暗调,都要有至少两个通道存在一定的像素,才会体现出高光或者暗调的画面效果。如果只有一个通道存在像素是没有效果的。而上图正是在暗调区域只有红色存在,没有绿色和蓝色。因此可以判定这幅图片没有暗调区域。而亮度直方图的显示也证明了这一点。
在调整以后,绿色和蓝色也被拉到了暗调部分,此时才显示出深色的效果,也可以从如下右图的亮度直方图得知。
 
  因此,在概念上不要把亮度色阶等同于RGB色阶,这是一个非常重要的概念。虽然大部分情况下亮度色阶和RGB色阶差距不大,但判断图像中真正的,被人眼所感知的,RGB三色光混后的最终明暗度,应以亮度色阶直方图为准。但是在调整图片时,有时也需要使用RGB直方图,在后面就会介绍。
  另外,自动命令改变的单独的R、G、B通道曲线,对于RGB综合通道的曲线是没有影响的。所以我们可以在使用自动功能以后,再做一些调整。实际调整图像的时候,也都经常是需要融合几种操作共同作用的。

二、曲线中的黑灰白场调整
  在曲线设置框右下角位置有三个吸管,它们的作用分别是设置黑场 ,设置灰场 ,设置白场 ,使用它们在图像中点击,意味着将点击处的像素作为纯黑、纯灰、纯白。不过有可能造成图像的原色调偏差,事实上它们也最经常被用来修正色偏。
  如下图,这是在一座岛屿的公路上拍的领头羊,图像整体有轻微的偏绿现象,如果手动调整,就要在绿色通道曲线中下降暗调的部分。

  如下图,将绿色压暗。图像中路面上的偏绿现象就得到了改正。这样看起来就显得比原图要自然一些。
 


  这样的调整方式尽管行得通,但较为麻烦,因为要单凭视觉去纠正图像,并且在大多数情况下需要调整的通道不止一个,比如上右图在调整后又有些偏蓝色了,这样还要接着调整蓝色通道的曲线才可以。
  根据经验,山羊头顶的毛应该是白色的。所以我们如果使用白场设定工具 点击那个地方,就代表将此处像素设为纯白,即r255,g255,b255。Photoshop会自动调整RGB三个通道的曲线。这个效果我们可以打开直方图的全部通道视图中看到红色通道的变化。白场设定的效果如下左图。虽然比起前两张图来说只有细微的变化,但此时的色彩是最准确的。


  在选定白场的时候要注意,由于场设定会影响所有通道的颜色,很容易造成高光合并现象。即使在看起来都比较亮的地方,点击的效果也会有很大不同的。就拿那山羊的头顶来说,就会有很多种白场的效果。点击了稍微暗一些的地方,就容易造成高光合并。因此要感觉一下是否有过度的高光合并现象,那会使羊毛失去纹理。如下图。

  如果设定不对,不必退出曲线设置框,在设置框中按住ALT_键后原先的取消按钮就会变为复位按钮,此时点击即可撤销本次进入曲线设置框的所有操作。如下图。这种方法适用于任何一个有取消按钮的设置对话框,如【图像>图像大小】、色相/饱和度〖CTRL_U〗等。这是一个非常有用的小技巧。

  黑场设置工具 和灰场设置工具 也是一样的原理,将点击处的像素降至纯黑和50%黑,然后相应调整各个通道的曲线。大家可以自己试一下。
   Photoshop默认的黑场为r0,g0,b0(HSB模式B为0%),默认灰场为r128,g128,b128(HSB模式B为50%),默认白场为r255,g255,b255(HSB模式B为100%)。双击这3个图标按钮会打开颜色选取对话框,此时可以指定新的黑灰白场数值。如果图像是RGB模式的,黑灰白场的RGB值应相等,也就是灰度色。因为如果将白场设为偏红,那么以后使用白场设定之后图像也将偏红。

  如果更改了黑白灰场设定值,确认曲线操作后Photoshop会提示是否保存为默认值,如果不保存的话本次操作后Photoshop便会“忘记”而使用原来的场设定值。为保证一致性,建议保留默认的黑灰白场设定值。


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陆之浅海

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#32005/4/28 14:01:23
彩色再现中的中性灰平衡
一、中性灰平衡的概念
印刷品的复制工作就是颜色还原、阶调还原、质感还原、清晰度还原。所谓阶调就是颜色按明度分类,颜色是三变量的,中性灰是三维颜色空间,中性灰是由Y、M、C三种颜色组成的,颜色的三变量(色相、饱和度、明度)Hv /c表示,而中性灰没有色相、饱和度,只有一维变量的明度。
我们知道色光三原色R、G、B向白场过渡,而色料三原色Y、M、C是向黑场过渡。另外,四色印刷要受到二个条件的限制:一是只能够用Y、M、C、K四种颜色的油墨;二是每张纸面上墨层均匀地分布。
中性灰是指Y、M、C这样一系列的颜色,它们等量吸收R、G、B三色光,只有明度的变化而没有色相和彩度的变化。
当色料三原色Y、M、C实地或者网点以适当比例叠印后,能够完整地复制出中性灰梯尺,那么,就称这Y、M、C三原色达到了中性灰平衡。获得灰色平衡的三原色单色密度称为等效中性灰密度。
二、强调中性灰平衡的意义
1.正确复制原稿的灰色。
2.在制版和印刷的时候,中性灰平衡是作为一种衡量分色制版和印刷时三原色油墨量比例是否适当的尺度来使用的。
三、底色去除与中性灰平衡
1.底色去除的概念,所谓底色去除(UCR)是指从Y、M、C三原色中去除一部分形成中性灰的底色,也就是色料三原色Y、M、C叠加形成的近似黑色的底色,并以黑色油墨代替。
例如:设某色由Y、M、C三色叠印,Y网点面积为80%,M网点面积为80%,C网点面积为100%(实地),如果按照中性灰平衡,80%Y 与80%的M能和90%的C重叠后能组成等效于90%网点面积的黑墨,那么:
C =80%Y +80%M+100%C =80%Y +80%M+90%C +10%C =90%K +10%C
2.底色去除的必要性,①提高了印刷适性:一般情况下在暗调使用,在暗调区域如果用三原色Y、M、C印刷,网点面积往往都很高,在高速多色印刷时,容易产生工艺问题。如果用底色去除,则大大降低了上墨量,提高了印刷适性。②有利于印刷时控制中性灰平衡。③有利于油墨的干燥,减少了Y、M、C三原色彩色油墨的叠印量。④由于减少了Y、M、C彩色油墨的用量,增加了黑色油墨用量,从而降低了成本,黑墨价格比较便宜。⑤采用高速多色印刷机后,影响高速印刷机速度和质量提高的最大难题是油墨干燥问题,也就是说油墨干燥速度快慢会直接影响高速多色印刷机的速度与产品质量的提高,解决这个问题的办法是多方面的,如改变油墨的成分和结构,改进印刷机的干燥方法,另外就是从工艺上改进,提高黑色油墨的浓度和光泽度,减少Y、M、C三原色油墨在非彩色部位的油墨量,从而有效地减薄油墨层来加快干燥速度,这就是在彩色复制中采用UCR的根本原因。
3.底色去除应注意的几点
①底色去除一般在中间调、暗调的中性灰和近中性灰区域起作用。
②正确掌握去除量的控制。
③掌握好去除点的控制,也就是去除控制的范围。
四、黑版的深线与底色去除量的关系
黑版的深浅与底色去除量之间相互关系密切,底色去除量多,黑版应深;反之,底色去除量少,黑版应浅。同时,黑版阶调的长短,应根据原稿暗调密度范围的长短而定。暗调密度范围长,黑版应长,暗调密度范围短,黑版就应短。中性灰色平衡是使原稿得到彩色复制还原的重要条件,也是制版和印刷中难以掌握的一项技术,因为Y、M、C三色油墨再现中性灰平衡有一定的难度。
五、中性灰平衡的控制影响中性灰平衡的主要因素:
①油墨的色彩特性。
②三原色的比例。
③印刷的色序。
④纸张的性能。
⑤工艺操作等。
1.油墨的色彩特性和变化规律,中性灰平衡的控制,影响中性灰平衡的因素,首先要搞清楚色彩的变化规律。①三原色油墨按一定比例能混合出黑色。②三原色油墨混合后得到近似黑色,再加上不同比例的冲淡剂,那么,得到不同颜色的中性灰。③三原色以不同比例混合能得到不同色相的间色或复色,色相偏于比例大的色相。④二个原色的油墨等量混合,能得到标准的间色。
2.中性灰平衡对油墨的要求,①透明度高:油墨涂布成均匀薄膜时,承受墨膜的物质的底色显色的程度,底色显示得越清楚,那么该油墨透明度越高。②颜料颗粒细:印刷高档精致的产品要细的颜料颗粒。③着色力强:油墨的着色力是表示油墨的颜色强度或浓度的一个量,对于同一色相的油墨,着色力取决于颜料在连结料上的分散度,分散度越高,着色力越强;还取决于颜料的含量,含量越高,则着色力越强。④耐光:颜料在光的作用下,它的颜色会在不同程度上变色、褪色,这是耐光特性。⑤色效率高:色效率是油墨色差和灰度的一个综合指标。⑥化学稳定性好:油墨的颜色在一些化学物质的作用下会发生改变,因此,要求油墨有较好的化学稳定性,耐水、耐酸碱、耐乙醇等性能。
3.纸张的性能与中性灰平衡关系,印刷企业的产品质量受原材料纸张影响较大,理想的纸张白度为100%的反射率,全反射380~700nm的光线。在制版、印刷过程中就要考虑“因纸而异”,采用合适的工艺内容去适应所使用的纸张,尤其是在网点的粗细、套色的多少、版面反差大小等方面。
高档精美的胶印产品用纸有国产铜版纸、胶版纸、画报纸和进口铜版纸、蛋纹纸、布纹纸等,由于纸张的紧度、白度、纸张吸收性、平滑度、伸缩性等方面不同,而产生复制阶调再现的曲线也不同。用铜版纸印刷阶调层次反映十分丰富,而用胶版纸印刷阶调层次就较平淡,同样是157g /m 2 的铜版纸由于不同产地,国产纸或进口纸也有一定的差距。
纸张的吸收性小、白度高、平滑度高的优质纸张,再现曲线就比较理想,墨量用得薄,而且色彩仍然鲜艳。
4.印刷色序与中性灰关系,单色胶印机采用Y、M、C、K的顺色序,首先考虑到了让透明度最低的油墨放在第一色印刷,然后再印透明度高的油墨,这种色序排列是按油墨的透明度大小来排列的。同时还考虑到油墨粘度,由于Y墨粘度小,可以避免印刷品背面粘脏现象;浅颜色放在前面印,清洗墨辊就很容易;也便于四色套印准确性。多色胶印机采用倒色序K、C、M、Y,由于多色机是湿叠湿,印刷油墨在没有氧化结膜干燥的情况下,另外一种颜色油墨又叠印上去了。四色油墨的粘度,依次为K>C>M>Y,这样就满足了四色机的要求,多色机的色序是按油墨粘度逐渐由高降到低印刷,粘度高的放在前面印,叠印牢度好些。
另外,多色机色序排列考虑到了,让透明度最低的先印,黑墨的透明度最低,即最暗,作为画面的轮廓用色较浓,所以应放在前面印,让透明度高的M、C两色放在后面印,能使整个画面鲜艳夺目。
不同的色序排列对中性灰平衡是有较大影响的,不同的色序会直接影响到印刷出来产品质量和色彩的色调,在生产实际中要综合分析,把印刷工艺中涉及的一些可变因素考虑得再多一点,在色序排列上要根据不同类型的原稿、客户的要求印刷出来的效果进行安排色序,才能达到印刷品的完美再现复制原稿的要求。
通常情况下也要考虑几种油墨叠印后的偏色问题:M、C、Y叠印后容易偏绿,C、M、Y叠印后偏红,C、Y、M叠印后容易偏红,M、Y、C叠印后偏棕绿,Y、C、M叠印后编浅紫,Y、M、C叠印后偏蓝绿色。


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陆之浅海

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#42005/4/28 14:02:18
原稿质量不佳的图片在印前制作中的矫正
在书刊和包装印刷领域,彩色印刷已成印刷主流,印刷品的质量亦日益提高。但因主观及客观因素影响,达到精品级的还不多,仍无法与国外优质产品相比。我们知道,彩色印刷品的质量,受复制过程诸多因素,如彩色原稿图象的阶调层次、网点扩大值、色彩平衡等制约,而当中又以印前图象制作的质量高低,直接决定彩印品的质量,虽然在制版印刷时可以对一些不足之处作部分矫正,但要印刷出精品基本上就无能为力了。因此,印前制作图象时,如发现原稿质量不足,就应想办法纠正。下面,就简单介绍一些处理技术和方法。
一.对原稿的要求
(1)原稿密度
原稿中最大和最小密度的差值(即反差),如今一般印刷品可达的最大密度值为1.8,印相纸图象最大可达1.7,修整原稿的黑墨水密度为1.8。一般来说,原稿的所有密度在白纸上只能在0~1.8范围内再现,因此,对原稿来说,就有一个适应于制版印刷的密度范围。当原稿的密度范围过大时,扫描仪和电分机对超出密度范围部分的反映灵敏度下降,所以分色版层次较平。根据实践,原稿为0.3~2.1,即反差为1.8时最为合适。彩色负片原稿密度差控制在2.4内;若原稿反差小于2.5,复制时进行合理压缩,效果也较理想,若原稿反差大于2.5,即使复制时进行阶调压缩,也会令层次丢失过多,效果欠佳。
(2)原稿偏色性
一般分整体偏色、低调偏色、高调偏色和高低调各偏不同颜色(即交叉偏色)。因此,纠正时要综观整体考虑,不能见一个偏色就马上处理一个颜色,否则会引起其它的偏色。
(3)原稿层次
衡量复制品的质量主要有层次、颜色和清晰度三大指标,并以层次最为重要。正常原稿的层次应具备画面不偏亮偏暗,高、中、低调均有,密度变化级数多,阶调丰富等特征。
二.原稿色彩问题及处理方法
不□原稿色调的真实状况,可从原稿三色密度反差测量与三色密度曲线的描绘中直接观察。彩色印刷复制将原稿和复制品密度范围分解为四段,即把高光点和暗调点之间的密度范围分成亮调、中间调和暗调,并把小于高光点密度的区域称为极高光。
在原稿色彩质量的分析中,若三色密度与反差基本相同,说明它不偏色,色调基本正常;如果阶调齐全,层次丰富,分布合理,即使总反差略有差别,都可算是正常原稿,其颜色复制可按正常的色误差数据校正,侧重点则放在阶调层次复制方面。
若其三色密度高低不同,说明偏向某一颜色,但三色密度的反差基本相等,是均衡偏色。这种偏色稿最好根据三色密度曲线,设计出调整三色灰平衡的层次复制曲线,使全阶调的色调得到统一纠正。
若原稿的亮光三色密度差距较大,暗调端三色密度接近相同,偏色主要表现在高调区端,对图象的高调层次复制不利。最好根据三色密度曲线推导设计出三色版的层次复制曲线,改变分色图片高光三色网点的记录设定,准确纠正高调偏色。
若原稿的高光三色密度基本一致,只有暗调端的三色密度不同,密度反差也不等,在中至暗调表现明显偏色,暗调层次略有损失,中高调层次正常。可改变分色图片暗调三色网点记录设定,或附加某色的全调底色去除(只对混合复色有作用)。但处理原稿偏色时,要留意有些是作者有意创造的艺术效果,逆光照片即为其中例子。
印刷中,对色彩的复制再现,一般有三种不同概念。一种是物理意义上的色彩再现,要求跟原稿色彩在每一色点上的光谱分布都完全相同。第二种是色度学意义上的再现,使印刷再现图象跟原稿色彩点在色度上一致或接近,即异谱同色效果,这是现实客观评价色彩再现的量度标准。第三种是心理意义上的色彩再现,即印刷再现的色彩,在色度上同原稿色彩可能有些差距,但在色彩效果上却可能达到视觉心理的满足。
彩色复制的根本原则在于还原原稿中的灰色。衡量灰平衡印刷再现,可用彩色密度计测量印刷品附设的三色中性灰梯尺,或测量画面中应该是中性灰色层次的三色光密度。如用观察代替评判,需在光源与环境色温十分标准的条件下,用标准的中性灰色块,跟印刷画面中的灰色层次比较。
三.原稿层次密度问题和处理方法
对层次密度质量不同的原稿,其处理方法因稿而异。
(1)曝光正常,密度反差标准
其主要部分都处在亮调、中调,与明度之间成正比,处于明度新标系统的4~6级。
(2)中常反差原稿
低密度在0.3~0.5,高密度在2.4~2.8,接近标准的原稿,在对原稿阶调反差压缩的同时,按接近标准的阶调层次再现曲线进行层次调整,能达到良好的复制效果。
(3)高反差原稿
高光密度不高于0.4,而最高密度却在3.0以上的原稿,多是原景物明暗对比反差过大,一般中间阶调层次丰富齐全,最亮与最暗层次面积比率不大。这类原稿,在作高光与暗调选定时,一般可舍去两端次要层次,以减小其阶调复制范围。
(4)低反差原稿
阶调反差在1.7以下,高光密度在0.3以下的色调淡薄原稿,其主体部分偏亮偏薄,明度高,处在明度新标系统的7、8级,亮调层次丰富,但密度级差都很小,且占面积比例大。制作时要加深复制,以降低明度,向标准明度靠近。这类原稿,需加强亮中调的层次复制再分配,黑白场定标密度值要小些,亮、中调的层次曲线应稍作加深,以达较好层次反差和视觉明度效果。应根据其层次分布曲线形状,区别其主体调在亮调或是中调密度范围。同时,还需要使用加深和加长的黑版阶调来作补充。(下期续……)


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#52005/4/28 14:02:52
巧为曝光不足的图片调整润色
印前设计中,经常会遇到一些曝光不足的原稿图片,若原封不动地放进设计稿中,不但影响整个设计版面的效果,而且破坏了设计人员的创意品位。Photoshop之所以神奇,就是可以利用它所提供的一些手段,对那些曝光不足的图片轻松地进行调整,从而尽可能恢复其本来面目。
1.将曝光不足的图片进行扫描并输入电脑
用数码像机拍摄的照片将数据输入电脑,并在Photoshop中打开。扫描图片设定扫描分辨率时一点也不能马虎,因为它直接控制再成像质量。一般来说坚持以下几条原则:
①扫描后的图像用于彩色喷绘时,此时要考虑到彩色喷绘打印机的分辨率及图像的缩放系数。彩色喷绘打印机表示的分辨率是指各种颜色的输出精度,它并不是真正意义上的分辨率,将打印机所标识的分辨率除以打印机的色数,才是其有效精度。如标为分辨率为720dpi 或1400dpi 的四色打印机,有效精度为180dpi 和350dpi 。
若按原图大小打印输出时,扫描分辨率只要等于打印机的有效精度即可。若图像需缩放打印输出时,扫描分辨率=缩放系数输出尺寸÷原图尺寸×打印机有效精度。
②当扫描后的图像用于印刷时,此时要考虑到印刷线数和图像缩放系数。印刷线数即印刷机在每英寸能印多少个网目调单元,单位为l/inlpi;缩放系数=输出尺寸÷原图尺寸。若等大印刷时,则扫描分辨率=印刷线数×2。如报纸印刷线数一般为85lpi一般彩色印刷品为150lpi ;精美画册为300lpi ,那么所对应的分辨率分别为:175dpi 、300dpi 、600dpi 。若缩放图像印刷时,扫描分辨率=印刷线数×2×缩放系数输出尺寸÷原图尺寸。在确定印刷的网线问题上,不要仅仅追求网线数目越大越好,虽然网线数目越大,在表现图像层次和细节上确实要丰富得多,但是印前设计还要充分考虑印刷所使用的是什么样的纸张,比如说在新闻纸上印刷网线为175l的图像,不但得不到精美效果,反而会造成图像模糊,适得其反。笔者个人经验认为:选用新闻纸或胶版纸胶印时,印刷网线为80—100l;因此分辨率应在160dpi~200dpi 之间;选用210g以下的铜版纸彩色印刷时印刷网线可达175l其分辨率应在200dpi~300dpi 之间,选用210g以上的高档铜版卡纸彩色印刷时网线可适当设置高些。总之,分辨率设置过高会造成时间的浪费,过低则要影响到印刷的效果。
③扫描后的图像用屏幕显示时,一般来说,若等大显示,则扫描分辨率设置为72dpi ;若缩放显示,其分辨设置为:72dpi×缩放系数。
在Photoshop中打开由于拍摄时采用逆光,主体人物曝光不足,因而人物面部显得过于阴暗的图像文件。
2.执行“图像”/“复制”命令,将当前操作的图像复制为一个单独的副本。在弹出的对话框中直接单击“好”按钮确定,将图像复制一份。
3.执行“图像”/“模式”/“灰度”命令,将复制的图像模式由RGB转换成灰度格式。
4.执行“滤镜”/“模糊”/“高斯模糊”命令,根据图像的大小将模糊半径设置为3~6之间的合适数值后确定本例中设置的模糊半径为4.0,将图像进行适当的模糊。
5.现在将当前操作文件切换到原图像文件中,执行“选择”/“载入选区”命令,弹出“载入选区”对话框。在“文档”中设置为复制的图像副本文件名;在“通道”中选择“灰度”;再将“反相”选中;“操作”选项中选择“新选区”。各项设置完成后按“好”确定,将选区载入到了图像中,同时可以清楚的看到,此时的选区正好是图像中曝光不足的部分。
6.将当前操作文件转换到复制图像文件中,按下“Ctrl+W”组合键,关闭该图像文件,此时会提示是否保存,选择“否”。
7.执行“编辑”/“填充”命令,弹出“填充”对话框,从中设置相关选项。在“使用”中选择“50%灰色”;在“模式”中选择“颜色减淡”;在“不透明度”中设置为100%。
8.设置完成后,单击“好”确定,填充图像的选区。按下“Ctrl+D”组合键取消选区。
通过以上八个步骤的操作,很容易地将一幅效果不怎么样的照片调整到基本上满意。通过调整,原图片中曝光不足部分的亮度被提高了,阴影范围中的细节得到了充分的表现,同时又没有影响图像中其它部分所应有的亮度。


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想去旅行的米米

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#62005/4/30 9:18:15
请教一下这位大虾,如果我这张图片需要处理出来做印刷,只用两色,这个要如何处理呀



想去旅行的米米

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#72005/4/30 9:51:20

图片如下:



红茶

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#82005/5/5 22:16:08
kfund在上个帖子中说
引用:

图片如下:



把图片改成RGB模式的,再发上来



sxlandzj

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#92005/5/6 9:26:29
我怎么看不到图?大哥,装门面回事?



zlzl123

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#102005/5/14 15:20:13
好东西啊,谢谢



想去旅行的米米

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#112005/5/16 10:37:23

图片如下:

终于上传上来了,红茶大哥,就是这张图片了



想去旅行的米米

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#122005/5/16 10:38:28
把他处理成专色片,还只能是两色的哦,然后那些黑色的字可以再输入



大梦未醒

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#132005/5/17 15:06:50
sxlandzj在上个帖子中说
引用:
我怎么看不到图?大哥,装门面回事?

红茶哪点地方像大哥啦,你倒说说看.分明是姐姐或妹妹...



想去旅行的米米

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#142005/5/18 15:24:29
晕了,那我偶弄错了,请别见怪



陆之浅海

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#152005/6/2 8:18:52
是不是把图片里的风容提出来!


做最坏的打算,放最宽的心,尽最大的努力,做最好的成绩!