主题:  【T2】clain\bas -- 海洋 (完)

cc.

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#612007/3/21 9:03:20
basketcase: 希望能将心理能量转化为灵感吧`  这一幅确实显得郁闷,黑色用得很压抑``

nashmov: 颜色是需要再调整``局部画法从脸开始的,弄得太鲜艳了,之后又用了很灰的色调.

jimao1: 我的职业是毕业生``学游戏编程,没人要,可能弄美工还有点希望,挺讽刺``将来弄动画也说不定``呵呵


灰色的``Ending? 不是吧 ``

图片如下:



cc.

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#622007/3/21 11:52:46
再一幅灰色```[cc-ocean- 6]

图片如下:




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#632007/3/21 19:55:41
我是该调整一下心情了,哈
新图也比较压抑啊  黯淡的结束了
其实游戏美工倒不如动画,我觉得你的实力去弄动画应该没问题了 
总之加油 在国外搞动画要比国内有发展的多



6e

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#642007/3/21 19:57:03
这种颜色还蛮有味道啊。。。 basketcase也加油 你画的也很棒
话说 美工和动画都具体做什么啊



cc.

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#652007/3/21 22:38:41
basketcase: 黯淡``压抑`挺好~ 灿烂阳光下的生命, 让人觉得无比挥霍和奢侈``反而阴天的时候能坐下来,安心做事情```我手绘也只算一般,3d更烂``目前只希望先混进业内,然后再偷师```多谢你的高估~~嘿嘿 这个告一段,有机会再来~!

fangogogo: 美工和动画都是做牛做马```做动画`估计还要外加被虐(sm)的情况 ```





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#662007/3/21 22:59:44
6e>谢谢鼓励: p 2D的负责设定啊、故事板什么的 有时候还得客串去画3D贴图,3D的就负责建模、动画之类了,各有分工,国内的公司2D\3D水平参差不齐,所以基本上几年内十几年几十年内都不会有什么好的作品……哈哈 我扯这个干嘛 
clain>哈,有人心情好,就有人心情不好,我经常当负面的例子,也习惯了
的确做美工是比较辛苦……



C.

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#672007/3/22 2:12:37
base最后一张的确挺压抑的,不过也挺有感觉。单相思的话,睡几觉就好了,或者抓住这个情绪画几张惊世骇俗的猛作出来
clain谢谢前一页对我问的那个问题的回复,时间真快,就过去一个月了,呵呵! 你们两个人后边几张怎么都有点压抑....情绪感染啊。