主题:  【专贴】DS游戏掌机+Colors!=随身的数码速写本

zhuzhu

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#12008/5/2 22:24:03
游戏掌机也能“数码绘画”?后知后觉的我,最近才知道。大概是2007年的秋天,一个叫Colors!的小软件横空出世。Colors!是运行在NDS上的一个绘画程序,它充分利用了NDS的触摸屏压感,作画的感觉仿佛是在使用一个迷你版的Wacom新帝!

大概2个星期前,我在sinjun论坛上看见了有人在提起Colors!,于是去Colors!的官方网站看了一下,又从FAQ的一个链接中找到了CA的NDS和Colors的安装、使用专贴。半年多来,好多人在兴奋地讨论着Colors!,Dan,Sparth……这些大名鼎鼎的人物都在DS了。

于是,我的胃口被充分地吊了起来,专心地在百度上查询了很多关于NDS的购买信息后。终于,在2008年4月28日,我买到了热切期盼的DS,并试用了Colors!。毕竟这一切都是新生事物,我还在慢慢适应中。但是DS和Colors!带给我的乐趣,已经呈几何倍数的递增,我开始有点乐此不疲了~




图片如下:

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集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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#22008/5/2 22:34:43
在此,我很乐意和大家一起分享我的快乐。由于使用Colors!要配合使用NDS,因此,需要从掌机的基本配置开始讲起。本人基本不玩游戏,几乎是游戏白痴,相信也有和我类似的朋友,所以,需要说一些“开场白”。当然,游戏高手可以无视本文的开头部分。如果有不当之处,请行家指点。

硬件指南:



图片如下:



(1)DS:NDSL和iDSL

NDSL的官方全称是NintendoDS Lite。将之简略之后,可以称为NDS Lite。进而又可以称为NDSL或DSL,但以NDSL为简称者居多。NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌机NDS的改进版本,2006年3月2日开始在日本发售。NDSL保留了NDS独特的机能,并对其进行改进,使之轻量化,提高了携带性,加强了画面的明亮度。故取之蕴涵的“更轻、更亮”的概念,命名为Lite。

iDSL是任天堂授权中国的神游科技公司在中国大陆发行的行货产品。

NDSL和iDSL其实都是made in China,因此在产品性能上没有本质的区别,而且现在国内销售的NDSL都是水货,没有保修,因此推荐购买有售后服务保障的iDSL。

目前(2008年5月),iDSL的主机价格,普遍为1050元,有些电脑广场也有开价1100的,请坚决还价!

原包装的iDSL,包括主机、触摸笔2支、充电器、保修卡、说明书、光盘。购买前,请打开包装盒,一一检查。



(2)屏幕贴膜和水晶盒

iDSL的下屏为触摸屏,使用频繁,因此需要特别的保护。屏幕贴膜有进口和国产之分,价格相差40块钱,但是,我觉得这个没有必要省钱,如果真的损伤了屏幕,维修费用远远不止几十块钱。因此推荐购买进口原装的HORI屏幕保护贴膜。

水晶盒是一种全透明的塑料保护壳,用于保护iDSL的机身,售价在30元左右,建议购买一个。



(3)烧录卡和TF卡

可以这么理解,iDSL的主机好像是一台电脑主机,烧录卡就是这台电脑的操作系统,TF卡相当于电脑的硬盘,用于存储数据资料。目前,烧录卡的品牌很多,这里我不作深层次的研讨。我也是看了很多网上的讨论,总结的要点。

R4,M3,DSTT算是常用的主流烧录卡,这三种烧录卡运行Colors!都没有问题,至于其他品牌的烧录卡,可能会无法运行Colors!的状况,试着去下载最新版的烧录卡内核文件或者用DLDI补丁。

R4是一款老牌的烧录卡,也是最常用的,但是最近R4的价格被炒得很高,大概在280-320之间。M3和DSTT都是新一代的烧录卡,M3的影音功能很强大,TT的价格有优势。我通过网上多方面地参考资料,反复比较,权衡自己的需要,最终决定购买M3DSR的烧录卡。因为M3DSR可以直接播放MP3软件,不用另行安装moonshell的软件,而且M3DSR的touch pad功能很实用,让iDSL具备了一些PDA的功能。最主要的一点,M3DSR运行Colors!没有任何问题。

烧录卡算是一种操作系统,它本身并不具备存储功能,因此需要配合TF卡。TF卡是一种闪存,你可以理解为移动硬盘。目前销售的烧录卡都附赠读卡器,只要把TF卡插到读卡器上,就变身成为了一个U盘。TF卡推荐购买日产的“金士顿”品牌,容量的话,1G就够用了,当然,2G更好。

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#32008/5/2 22:39:59
软件:

Colors!是一个简单小巧的数码绘画程序,可以运行在任天堂的DS的游戏掌机上,可以像数位板配合Photoshop软件那样作画。Colors!充分利用了DS触摸屏的压感功能,让DS掌机成为一个非常棒的便携式数码速写本。



图片如下:



图片如下:



当前功能:

硬边和柔边的圆笔。

笔刷不透明度和笔尖尺寸的压感

512×384像素的画布尺寸,可以缩放2倍的视图。

可以回放整个绘画过程。

色相圆环和明度、饱和度的三角组成的调色板

从记忆卡(TF卡)上载入或者保存文件

用Wi-Fi的无线网络功能发送绘画作品


计划更新的功能:

撤销上一步操作的功能

修复一些绘画中的BUG

更好的压感支持

简单的“色阶”调色工具

更完善的Wi-Fi无线网络的支持

DS和DS之间的共同作画功能




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#42008/5/2 22:42:51
大家可以到Colors!的官方主页上去下载Colors!软件,目前最高的版本是1.06h。

www.collectingsmiles.com/colors/

解压后,会看到3个文件,其中Colors.nds就是软件的主程序文件,把它直接复制到TF卡上,即可完成软件的安装。



图片如下:



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#52008/5/2 22:44:20
拷贝完程序文件后,把TF卡插入烧录卡的插槽里,然后把烧录卡插入iDSL中。


图片如下:



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#62008/5/2 22:46:35
以下的开机画面,包括运行Colors!程序的图例,都是M3DSR的系统,其他烧录卡的系统操作也都大同小异。当出现Colors!软件的欢迎logo后,用触摸笔轻轻点击屏幕下方,开始绘画~!


图片如下:



图片如下:



图片如下:



图片如下:



图片如下:

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#72008/5/2 22:47:37
因为是在iDSL上绘画,因此需要知道主要功能键的对应操作。



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#82008/5/2 22:49:11
选项菜单中,一共有8个功能按钮,各司其职。


图片如下:


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#92008/5/2 22:50:36
Load可以载入已经保存的绘画作品,选择Playback,可以进行绘画过程的动态回放。相比openCanvas的event功能,Colors!的绘画过程回放,提供了更多的控制选项。


图片如下:



图片如下:


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#102008/5/2 22:51:35
按iDSL机身上的L或者R键,可以打开Colors!的调色区和笔刷选取设定区,所有的属性调节都非常简单、直观。


图片如下:


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#112008/5/2 22:54:01
使用心得:

终于可以用Colors!开始绘画了,你一定很兴奋、很迫不及待吧~对于使用iDSL绘画的执笔手势,一般写字执笔的方式就可以了,当然,也可以用传统绘画的“横执笔”方式,因为压感在屏幕上,不在笔上,所以,任何角度的执笔和运笔方式都可以作画,这点比Wacom之类的数位板还有倾斜压感范围的限制要好很多。



图片如下:



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#122008/5/2 22:55:10
因为iDSL的体积比较小,作画的时候,完全可以单手捧着,单手按功能键来辅助绘画。


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#132008/5/2 22:56:45
如果遇到需要画竖构图,可以把iDSL竖着拿,用A、B、X、Y这边的功能键,用小指勾R键来取色、设定笔刷。记得使用这样的作画姿势前,把iDSL的上屏幕轻轻地完全展开。据说DS的轴是最容易损坏的部分,记得小心维护。


图片如下:


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#142008/5/2 23:03:20
Colordraw

用Colors!绘画保存的文件,都储存在COLORS的文件夹里,每个绘画文件都会由3个文件组成,其中tmb是缩图文件,png是绘画的最终效果图文件,drw是记录绘画过程的文件。


图片如下:


除了Colors!自身所带的Playback功能,还可以通过一个叫Colordraw的JAVA程序,在电脑上来播放绘画过程,还能进行放大渲染绘画文件,输出大尺寸PNG图片文件或者AVI格式的视频文件。


图片如下:


下载Colordraw



相关文件(rar):点这儿打开


在使用Colordraw之前,先确认你的电脑上是否安装了JAVA,如果没有,可以到以下网址去下载。安装完JAVA后,需要重新启动一下电脑。

www.java.com/en/download/


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#152008/5/2 23:05:41
在电脑上运行Colordraw的程序,出现如下的操作界面:


图片如下:



选择File/Load.drw file(文件/载入drw文件)的菜单指令。


图片如下:



载入后,会看到绘画文件的最后效果图。


图片如下:


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