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主题: 【Sketchbook of 马锋】
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 GMH
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#1812011/3/14 11:43:47
你画了这么久的素描,居然连明暗交界线都不主动去找下。。。。。
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 马锋
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#1822011/3/14 15:23:12
爬爬:那张图画的太潦草了,脸型上确实很有问题 DC:我的进步速度有你的八成我也就满足了 darthvader:呵呵,那张没有深入,但是我也挺喜欢这种感觉 jiezhou:我在画第32张素描的时候就隐隐约约的感受到了明暗交界线的重要,但是苦于没有教导,也没找到资料,所以对明暗交界线还缺少理解 GMH:哇哈哈,一句话戳到重点啊,关键是画了这么久还不大知道明暗交界线是怎么回事,学习中 学习中
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 马锋
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#1832011/3/14 15:40:37
今天做的一点概念小稿,大家提提意见 图片如下:
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 GMH
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#1842011/3/15 1:33:37
明暗交界线的变化很微妙和反光灰面高光都有一个度量的衔接,只有这样才能最好的表现好结构,以其说明暗交界线不如说整个明暗关系的五调子的变化的度量的控制。控制得好,体面的过渡和转折才会有体积感。画画不外呼明暗关系的这几个因素,但高手的掌握能力又不一样,所以。。。。
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 jiezhou
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#1852011/3/15 18:34:50
你可以看看 那个 叫 未来视觉大师 很科学的 平时多观察看看生活中的一些 自己打光也研究一下下..
http://bbs.5d.cn/Detail.aspx?forum=6&id=1893084
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 哟
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#1862011/3/15 19:37:27
我好像也没有注意到明暗交界线这个问题诶
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 马锋
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#1872011/3/16 19:29:13
GMH:对明暗交界线的理解很深啊,我都听不懂,继续研究 jiezhou:谢谢推荐,我已经在下了,很有用,因为我之前找过相关资料,都没找到 小汤:现在也还不晚嘛,加油 加油
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 马锋
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#1882011/3/16 19:36:48
是这做了一个QQ小表情,的确不简单啊,但是撇开动作连贯的难度不说,一大堆的图层管理就搞得我头大 图片如下:  这是一只在无限自娱自乐的兔子,这样的精神很可贵 图片如下:  图片如下:
编辑历史:马锋 在 2011-3-16 19:38:26 编辑过
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 si
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#1892011/3/16 23:20:09
给力 、、、 晕 我是学动画的 有一次做动画片 全是photoshop 做的 那个图层 几十个。晕 我都快崩溃了
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 马锋
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#1902011/3/19 11:04:57
si:我这个就是用的PS,图层已经搞得我晕头转向了 第38张素描 图片如下:
编辑历史:马锋 在 2011-3-19 11:05:48 编辑过
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 大锅锅
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#1912011/3/19 19:30:31
一张张的看,进步的确很大!
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 yaoyuan77
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#1922011/3/19 21:15:39
这张不错,有很大进步。
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 darthvader
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#1932011/3/19 22:58:03
最后这张确实很不错,暗部可能稍微黑了点
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 马锋
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#1942011/3/22 15:38:44
大锅锅:谢谢了 进步大也不见得是什么好事,技术低所以进步才快…… yaoyuan77:画的过程中也是看了别人的处理方法画的,自己还不大会分析 darrhvader:当时处理的时候也在思考这个问题,改来改去也没有什么大的效果
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 马锋
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#1952011/3/22 16:01:30
用照片做参考有点小感觉了,但是还需努力,这张画参考了ZHUZHU的处理方法 图片如下:
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