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主题: 根据变量判断运行等,请指教!
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 金乌
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#12001/5/22 20:22:31
1。主场景中有一文本域,想通过selection.getcareindex()获取鼠标位置,这个量是随鼠标移动自动变化的还是要在鼠标点下时才更新呢?怎样在电影中实时地看到(捕捉)这个量呢? 2。当这个量为一定值时,想在一个MC中显示一个新内容,如何实现?
其实我是想为课文作注解!谢谢!!
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 手工感情
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#22001/5/22 21:02:14
selection.getcareindex() 这个方法是返回当前鼠标在第几个字上按下(我是这么理解的) 我在场景中使用了两个动态文本框,一个显示文本,变量名为tt;一个就用来返回selection.getcareindex()的值,变量名为mm 然后新建一个空的mc,将其拖至场景中.编辑mc的action: _root.mm = Selection.getCaretIndex(); 再在mc的第二帧加上关键帧(空白的也行),现在电影中就实时的反映出Selection.getCaretIndex();的值了.
至于第二个问题,可以用条件语句实现; 还是在那个空的mc中加action (伪代码): if (_root.mm== 某个值){ xxx; }
编辑历史:[这消息被handmade编辑过(编辑时间2001-05-22 21:04:11)]
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 金乌
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#32001/5/22 22:52:44
非常感谢! 按照你的方法,已经实现了效果. 现在的问题是,只有当点击鼠标时,才能显示解释. 有没有方法象金山词霸那样,当鼠标指向文字时,自动弹出解释! 谢谢!!
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 手工感情
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#42001/5/23 0:52:59
恩,有可能,前提是你要知道当鼠标在那里按下的(比方说15这个位置),那么就弹出一个mc,mc也可以放置动态文本,可以用变量控制该动态文本显示什么内容,这个变量当然是依据Selection.getCaretIndex()来的。实现的方法很复杂……我也只能说个大概
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 金乌
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#52001/5/23 10:39:31
既然超级用户都这么说,那我就死心了! 不过真的没有鼠标指向(不用按下)就出现注释的方法吗?
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 5D荣誉斑竹
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#62001/5/23 21:12:16
应该有,过天我给你做个例子看看。
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 5D荣誉斑竹
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 手工感情
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#82001/5/23 22:37:36
人家要的效果是动态载入文本的。
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 金乌
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#92001/5/24 19:43:53
利用不可见按钮各种状态,的确是个有启发性的思路,不过这样文本就不能动太引入,灵活性较差. 非常感谢!!
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