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主题: 关于_droptarget~
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 我是烂货
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#12002/2/28 22:54:20
谁能举个应用地例子?
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 我是烂货
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#22002/3/2 23:47:21
nobody con help me? I am very disappointed.
编辑历史:[这消息被erik168编辑过(编辑时间2002-03-02 23:47:34)]
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 Demon.S
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#32002/3/3 16:20:42
objmc=eval(this.mc._droptarget);
get a path of mc.
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 dearsammi
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#42002/3/3 19:19:45
可以具体解释一下吗 我对OVAL不是很理解 可以吗 谢谢 SAMMI 关于时间问题 on (release) { a = new Date(77,10,01); cc = a.getDay(); } 它显示的是星期二 但是当输入 on (release) { a = new Date(77,9,30); cc = a.getDay(); } 它显示的是星期日 只要输入on (release) { a = new Date(77,9,31); cc = a.getDay(); } 才是星期一,但是没有1977.9.31的啊  还是今年的2.28也对的 但是2002.3.01就错了 只要输入on (release) { a = new Date(77,9,31); cc = a.getDay(); } 它显示星期一 应该是星期五啊!!!!!!! 是什么问题呢 如何解决 谢谢 SAMMI 请问属性中的_droptarget 它的意思是什么呢 一般如何用呢 有是什么实际的意义呢? 具体说明好吗 谢谢 SAMMI
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 Demon.S
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#52002/3/3 19:53:12
ft...such many words...
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 dearsammi
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#62002/3/4 12:48:43
可以一个一个教我吗 谢谢 SAMMI
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 Demon.S
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#72002/3/4 13:08:16
画魔在上个帖子中说 引用: objmc=eval(this.mc._droptarget);
get a path of mc.
get a path of mc. 时间问题是因为utc格式的时间都是序数递增,而不存在30/31的概念才会出现这样的情况。
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 sywh
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#82002/3/4 16:48:32
回答你_droptarget的问题。比如主场景中有一MC:ABC,而且它跟随鼠标用了STARTDRAG命令,在主场景中又有另一个MC:D,你在主场景中第一帧输入:x=_root.abc._droptarget,在第二帧GOTOANDPLAY (1),那么当鼠标带着ABC碰到D时,X就会被赋值为\D,这就是_droptarget的用处,它返回了startdrag当中碰到的MC的路径。
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 肖和
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#92002/3/5 9:36:33
哦,原来如此,,呵,谢谢。
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 dearsammi
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#102002/3/6 8:53:38
有什么实际的例子吗 你说的意思我理解的 但是真正实用性没有吗???? SAMMI 没有人知道吗???
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 Demon.S
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#112002/3/6 9:42:14
no fla.
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