#12002/3/1 12:40:38
一点感想:
以前曾学过一些3D,但auto desk 公司的软件的界面总感到别扭。
见到MAYA 后,被深深打动了。
MAYA 的操作界面设计的真是值得一提,简洁,方便,没有凌乱,拥挤的感觉,本来简洁是设计的追求,但其他的软件做的真是一般。
操作方面,通过简单的更换视窗,改变视角,不难看出MAYA 比3D MAX要方便的多,借用时髦的话说,很人性化了。
见过一本3D MAX 的专著,说学3D,最好开始学3D MAX,有基础后再学MAYA ,SOFTIMAGE,但仔细想想,现在的三维软件要用到熟练,哪一个都要相当长的时间,那何必要浪费时间去学什么中档的3D MAX。再说,学软件的目的是制作高质量的作品,不是为了学软件而学软件,何不选其中之强者呢? 古人云:“法乎上,得其中,法乎中,得其下,法其下,则得其下下矣‘。诚如斯言。我们没有时间,精力去专研中者,下者,惟有上者是首选。
MAYA火星人大风暴 中曾介绍了MAYA 相对3D MAX的许多长处,大家可以自己去找找看看,比较一下。
关于MAYA 的学习资料,我自己认为好不过MAYA的帮助文档。在MAYA 4中附加了一份 《MAYA 快速入门》(INSTANT MAYA) ,对入门来说,已经超过市面上很多专著,曾看到过几本MAYA 的教程,其中都有一个用细分表面制作 手掌的例子,后来发现这个例子是《MAYA 快速入门》中的一个小例子而已。
我自己也是刚刚学习MAYA ,5D开了这个论坛也展示了MAYA 的地位的上升,我希望自己能向各路高手学习,与这个论坛一起成长!
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