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主题: 在一次提问cult3d变换纹理
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#12001/10/2 15:14:52
如果用dummy来代替object来变换纹理。java应该怎么写呀。 我是这样写的 public class duo extends Thread implements Cult3DScript { private String texname; private String [] imgname; private Texture tex; private TextureImage img; private int t_count; private boolean loaded=false; private String dumna; private CultDummy dm; 调示后显示的错误是: 符号:类 CultDummy 位置:类 in duo private CultDummy dm; ^ duo.java:35: 不能解析符号 符号:类 CultDummy 位置:类 in duo dm= new CultDummy(dumna); 请guo帮帮忙啦!!!好像java不认识dummy ^
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#32001/10/5 18:38:08
我和那里的几个版主讨论过了但没有结果。
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#42001/10/5 22:35:44
看来你的到:http;//www.cult3d.com上去看看 总部应该是可以的
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#52001/10/7 21:54:38
用dummy变换纹理是什么意思 dummy是看不到的虚拟物体,没有必要给它加纹理呀
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 平凡人
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#62001/10/7 22:31:20
如果有一个物体里面有许多object,这样变换纹理更本不行,所以就必须把各个object合并成一个(而且还要做出相应的互动)所以只能合并成dummy才能完成。 我的问题以经解决了。还是通过java调用,只是代码和原来的object代码不同
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 ilove5d
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#72001/10/7 22:41:44
wyt0164在上个帖子中说 引用: 如果有一个物体里面有许多object,这样变换纹理更本不行,所以就必须把各个object合并成一个(而且还要做出相应的互动)所以只能合并成dummy才能完成。 我的问题以经解决了。还是通过java调用,只是代码和原来的object代码不同
呵呵,资源共享啊,Freecode
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