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主题: 我的作品,请高手指教,PP ~~
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 蚂蚁Z
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#312004/12/19 2:54:14
说什么老师真不敢当~~因为我也是菜鸟~~只不过爱玩游戏而已所以就非常关心关于游戏方面的建模~~上面的话也不是出自我口只是多看了一些关于游戏建模方面的书~书上关于游戏角色道具建模的理论基本是这样~~一开始做出来的效果我本人也非常失望因为毕竟建模的面数少渲染出来效果差强人意棱角非常的多,不过如果自己有足够的耐心的话在整体建模完毕后是可以慢慢细化的这也是论坛上另一位仁兄说的大->小->大的原理。具体建模上用的重要工具包括切割,挤压,细分等建模尽量一气呵成如果一定要添加新的几何体就要注意要把将被遮住的面(包括原模型上的面)删掉,这就涉及到在模型上的适当位置切割出新的点线面和焊接新的点线面。用焊接不必要的点来减少线(比如说在模型上自始至终都平行的线)至于如何细化是以后的事,但是要在曲面上压出硬边时除外要及时做(个人意见),布线上从繁到简从简到繁。要作到瞻前顾后(需要慢慢的积累应验)!注:以上是个人观点,大家有高见就很P这也有助与我个人技术的提高尽量让我们这些新人少走弯路!相信以你的耐心是绝对没问题的~祝你有好的作品!我个人非常喜好结交朋友!加我QQ交个朋友如何?以后有咱们有问题一起讨论!
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 蚂蚁Z
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#322004/12/19 2:56:48
我又看了看你的作品还是非常羡慕~~
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 wcsuperman
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#332004/12/22 14:34:03
你的QQ是……
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 wcsuperman
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#342005/3/14 16:46:56
都沉啦!!顶一下先!
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 hexstudio_5d
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#352005/3/17 9:44:34
The last 4 renders are better. Nice pictures. Nice lighting technique too~! I esspecially like the prism tank  try to do the texture and bump for the last 4 pics since anything looks good under such lighting. You won't be able to tell how it will look finally untill you've render it out with full textures.
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 羽枫
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#362005/3/18 17:58:56
我相信你能做出好作品来。不会因材质而困...
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 wcsuperman
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#372005/3/18 21:25:01
To hexstudio:Thank you,不知道是不是外国的朋友,我的英语不太好,写不了英语的回复,但是你写的我能看懂,谢谢你的建议和支持,我会努力的!!~ TO skyuu:可是材质不会怎么能做出完整的饿作品呢,一直这样想,嘿嘿,谢谢你的支持!!~
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 极品果果
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#382005/4/5 22:42:39
嘿嘿!小强!
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 huanxiong
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#392005/4/7 22:03:02
后面的没有上色的作品很不错
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 5D平平
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#402005/4/8 9:34:27
模型不错了 材质上面的确还要下功夫 建议学习摄影
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 yang16340
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#412005/4/11 15:21:13
模型很不错,期待上材质的作品
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 mylive8888
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#422005/4/14 10:15:22
顶上去 做的这么好还说是菜,晕啊
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 rtzaa
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#432005/4/15 10:22:56
是你画的吗?
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 wcsuperman
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#442005/4/19 10:29:58
monsoon在上个帖子中说 引用: 嘿嘿!小强!
·····能换个词表扬吗·····哈哈哈~~谢谢你!!
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 wcsuperman
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#452005/4/19 10:31:26
huanxiong在上个帖子中说 引用: 后面的没有上色的作品很不错
哎~~看来材质真是烂的可以啊!!~
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