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主题: 我的鼠绘摩托车
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 songsongyu
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#162004/2/14 8:10:50
是PS画出来的?还是吐抹出的?还是什么呢?
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 肖十二狼
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#172004/2/14 15:55:36
强烈建议此等高手级网友在以后的发贴当中附上制作方法!!
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 已经是白领了
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#182004/2/14 16:39:11
是PS画 我眼都直了
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 泉
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 恍惚苍蝇
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#202004/2/14 21:13:56
应该有3D作品在后面做模子吧,要不然凭空用ps做5小时完成有点不可思议。
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 伤心鱼儿
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 雪娃
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#222004/2/15 19:50:07
PS画的?好棒啊!顶!
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 一路飞驰
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#232004/2/16 11:49:37
xlaser在上个帖子中说 引用: 应该有3D作品在后面做模子吧,要不然凭空用ps做5小时完成有点不可思议。
兄台错也,我没有借助3D的模子,而是照着照片画的。  现附上照片。 图片如下:  绝对是纯ps绘制。绝对鼠绘,没有用任何外接设备。 图片如下:
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 无敌光速风筝
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#242004/2/16 12:01:16
靠~这不是真的吧...撼了。
能把过程作个教程吗?
谢谢。
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 goking
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#252004/2/16 16:06:47
好耐心,很像三维阿。 我也搞过,没你好。 搞工业设计还是3D好,因为设计并没有现成的东西对着画阿,是吧?
做草图用绘画板画,很方便的。容易改,也容易出效果。
一个演员说不喜欢用绘画板,如果搞艺术创造当然不要。 但搞工业设计强烈推荐人手一个。
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 ji_xi
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#262004/2/16 21:58:57
very good!!
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 心海冰蓝
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#272004/2/16 22:22:49
无语~~耐性超强啊,强到没话说,楼主可以放个教程上来么?
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 pet321
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#282004/2/17 11:02:47
赞!写个教程撒~~~~
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 一路飞驰
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#292004/2/17 12:57:11
goking在上个帖子中说 引用: 好耐心,很像三维阿。 我也搞过,没你好。 搞工业设计还是3D好,因为设计并没有现成的东西对着画阿,是吧?
做草图用绘画板画,很方便的。容易改,也容易出效果。
一个演员说不喜欢用绘画板,如果搞艺术创造当然不要。 但搞工业设计强烈推荐人手一个。
严重同意你的意见,搞工业设计的的确和艺术不同, 你所说的绘画板的优点非常正确,但是我是一个motorcycle designer, 我们行业的特殊性又决定了我们的效果图不能太草,不光是“容易改,也容易出效果”就行了, 我们所做的设计与一般的工业设计不同,属于逆向设计, 既:先有效果图——油泥模型——数据, 所以对效果图的把握就显得非常重要,效果图要求比较严谨, 如果你的效果图没有一定准确性的话,油泥模型师是很难制作模型的, 这样,后期的工作的难度就非常大了。象你说的只是草图就用于制作的话,是绝对不行的。 再者,如果用3d做的话, 一、不能用于数据加工; 二、所花费的人力财力又过大。 三、会加长制作的周期。 是很不划算的。 所以,用平面软件做效果图是比较折中的选择。
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 一路飞驰
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#302004/2/17 13:07:57
呵呵!谢谢大家捧场,这只是我上班空余时间的练习而已, 只求以后工作中,能更好的表达我的意图,能让油泥模型师 较好的理解我的创作思维,大家所说的教程,其实很简单拉, 主要是对结构和光影的一种理解而已,也仅此而已,现在我 正在画另一辆车,完工之后,再和教程发上来,与大家分享 一下啦。
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