主题:  玩玩CS去

5D公害

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#12002/4/18 18:54:22
人VS机器



Bratwa S

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#22002/4/19 15:26:54
我隔离有个网吧,大概摆有八九十台机子。
在这个地方,无论白天还是黑夜,都是枪声!
上网就是笨牛一个,但去的人是最多的。
玩过传奇的人也许知道,一星期有那么一两个
开香槟的日子(就是攻城胜利的时候)
但在这里,每天晚上都在开嘉年华Party!!
四十条兵哥, 从走廊里冲出,还要吹起小号
“嘀--嗒--嘀--哒==嗒!!攻呀!!冲呀!!” :eek
三十六条好汉,如狼似虎抬住件B-5-1,上满一百发子弹!
“你奶奶的!来吧!看你死得多少!!
:



I''MAD

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#32002/4/19 15:27:22
不可能有那么多买B51。



Bratwa S

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#42002/4/19 15:31:02
hmily在上个帖子中说
引用:
不可能有那么多买B51。

我们有时玩攻城,就会全买B-5-1



I''MAD

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#52002/4/19 15:39:01
我倒,顺便问一下,哪副地图支持的人数最多?



Bratwa S

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#62002/4/19 15:49:54
大货仓(救人质)
下水道(放炸弹)
迷宫(放炸弹)
杂货店(杀鸡



I''MAD

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#72002/4/19 15:59:17
下水道(放炸弹)
嗯,这个不错,英语名字叫什么??嘿



Bratwa S

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#82002/4/19 16:09:38
忘记了,

第三个就是



Bratwa S

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#92002/4/19 16:10:42
武器打头技巧(转)
最近CS玩多了, 个人觉得真正要练枪法就应该练打头, 因为要说在相遇时迅速瞄准对方,般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你, 撇开武器系统方面的问题,以及心理方面的问题(heihei, 就是慌张, 部份人或多或少都会有一点的..我见过个朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^_*). 这时看的就是打头了(废话多了^_^, 谢谢你们的西红柿,应该最近是不会缺乏维生素了,haha)。打头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那么容易呀, heihei, 就象打Q3, 你敢说你能象nightmire级别的bot那样能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗? 这时,要想经常打头就要讲点技巧...

我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度(既胸腹处),这样见面时开火基本上前五六发的着弹点是在胸腹部间, 接下来随着后坐力, 子弹上扬有可能打中头部, 只是有个缺点: 胸腹部要多枪才能打死, 子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题--你这时候是在"扫射"!到这里至少也打出了七八发子弹, 但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹点变得分散了, 所以打中头部的机率大大降低, 虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部落空也就是说你并没有miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内杀了他) 。 要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了, 虽然点射的间隔时间如果短的话, 子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比扫射慢多了, 对方单位时间内吃的子弹也少了, (让对方死所用的时间如果太长,没好处呀, heihei万一对方用的比你短...你就$%@^%#^@了)。 虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法 了,但较适用于远距离。 而要做一个真正的杀人狂魔,heihei, 就应该像Quake 2的神--Thresh一样,一枪一个准, 对手和他一见面,未反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在CS内要这样, 除非你用AW/M, 一枪一命,用冲锋枪和突击步枪想要做到如此, 至少要前三枪打中头部才可说"见我者死"! 这就是写了这么长废话才真正要开始说的东西(等等,等等, 最近鸡蛋涨价, 虽然是烂的可也要节约, 别浪费在我身上了, heihei, heihei)。

注意注意::: ***(前面的都是废话,可以不看,但最好还是给我点面子看看吧^_*,hehe, hehe).没时间的就直接看下面的吧******

我一开始就是象练Q3一样, 在走动中,5秒内射击一定范围内的多个目标然后去看着弹点(看留下的弹孔),练着练着发现打大的 "块目标" 好说. 可要打“点目标”, 就$#@$#@--TMD老是打不准,气死我也, 而头部基本上也等于一个点目标而且还是一个会动的点目标”, 哇, 可怕可怕.这时,你想在实战中做到见面瞄头那还是算了吧, 等你真练到了,CS已经过时了^_^(我指的是用这种方法练得练到猴年马月,但有好多顶尖高手都能做到, 我没见过也不知道他们怎么练的, 所以我就当不知道,heihei), 人不能在一条路上堵死这是我的座左右铭^_^, 没法迅速瞄头我就用现成的 --------!!!"先瞄好"!!!, 你可以自己试一试在战斗中是左右移动准星容易还是上下容易? 当然是左右移动容易(晕倒一片,歪论歪论!). 到这里你应该明白七分了吧, 就是走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀, 见面打头不用说, 你可以去试试, 只要对方没一见你就晕倒趴下(heihei,蹲下),他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什么也都不知道了。haha, 用这方法打头到底机率多高有多容易, 我这里也无法表达, 你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习, 练习是只需少量的啦, 不用怕,heihei). 这是好处一, 好处二是要是你自己一蹲下来, 对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎么打你总清楚吧, 这是又能速杀也能稳杀。 而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎么办呢? 如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用说。 要是双方同时作出反应, 你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点, 既在喉咙处, 这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。 我发现在CS中,咽喉跟头部好象被划分为一处, 打咽喉死的也被系统认为是打头(但人物好象都没什么脖子呀, 太短了, 那就下巴处吧,haha)。 所以这适用于敌人站住和正在蹲下时。这是一, 二就是你用reverse mouse(具体是干什么用的你自己去弄清楚吧,反正很有用我就不多废口舌了,用了这个设定,下移和左右移动准星变得很连贯,上移嘛就还好) , 所以对方蹲下,你可以在左右移动准星同时迅速把准星移到蹲着的那堆"肉"上, 接着怎么打就看你自己了。所以以我自己的看法我觉得这种 "先瞄准" 的方法是利大于弊的, 而且弊端也很容易解决。注意这里所说的是在中距离上,远了你还是打身子吧,不然那个移动中蚂蚁大小的点你能打上? 过近距离的话也不用强求, 因为这时候只求迅速把子弹打在对方身上, 不然等你往对方头部开枪时你也已经被人扫死了, 然后我指的是AK, mp5, m4, p90等头几发命中精度高的枪械,具体什么枪要怎么用你自己拿把枪装满子弹对墙在不同距离上射击, 用扫射点射移动射击静立射击蹲下射击, 看弹孔的分布, 慢慢地你就会明白应该怎么用了。 就象AK瞄头是就应该稍微往下瞄一点点,因为除了开始两三发是正中, 后面的上扬都非常厉害,而且尽量不要在移动中射击精度会大大降低,同时AK如果距离不近,千万不要用扫射, 最多打五发左右就松手, 躲到掩体后休息一下^_^。 当然怎么从战场中闪到掩体里也是有学问的, 比如火力掩盖, 注意行走路线, 跳跃辅助等你们自己慢慢研究吧);而mp5前五发子弹正中,5~10发稍微上扬后面的子弹就全部上扬,但幅度都不会很大. 因为威力较小, 打头就要直接瞄在要射击的地方, 但mp5可以在移动甚至跳跃中射击, 爽!总之, 枪要靠自己揣摩啦,不要你跑去用机关枪要来打头, 打不上才来怪我乱说,heihei.由于我是56K的猫又没cd-key,所以没上网打过都是在网吧用Lan和朋友及其他人挑, 自己家里就打bot来练习,一只井底之蛙。 最近用了这方法练着练着突然变得网吧无敌手了, 以前还有几个人强过我现在他们的头却经常....哎,不可杀生. 我最爱用的是AK-47 , mp5 和 m4, 现在朋友们都叫我"AK暴头王"(heihei,heihei,不敢不敢), 当然, 我们这里人们开始玩CS较迟我也知道实际上我也只算一只菜菜鸟, 但这点心得不敢不拿出来和众位同道分享, 所以灌了这么超长的臭水一篇, 请各位多多指教, 谢谢。



I''MAD

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#102002/4/19 16:15:35
不错不错,你练成了么?
听说欲练些功,必先自宫。。。。。。



Bratwa S

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#112002/4/19 16:18:05
算了,这不是葵花宝典。
待我找到了,第一时间送给你哦



Bratwa S

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#122002/4/19 16:19:10
CS里的行动技巧(转)
掌握好移动技巧和跳跃技巧在CS里十分重要,下面从各方面谈谈我在这方面的心得。

一、移动技巧

1、对于新手来说,要首先掌握一个很重要的技术,就是在眼观八方的同时保持向一个方向前进。这一点可以通过以下操作来实现(假设键位是默认的WSAD):

先按住W
——此时你保持前进;

然后通过向左稍微移动鼠标,使你的身体向左转90度,同时左手马上跳到D键按住
——此时你等于是在向右平移,不过还是朝着先前的方向。

同样,然后再向左移动一次鼠标,令你再向左转90度,不过此时要马上换到S键
——此时你等于是在后退,同理方向当然和原来一样 再次向左移动鼠标,左手换到A键
——此时你是在向左平移,以同样行进方向

最后一次向左移动一次鼠标,左手换回W键
——你会发现你已经完成了一次漂亮的360度转身,但你的行进路线一直没有改变过

尽快练好此技巧,将对你以后的CS生涯有莫大帮助。平时可以令你随时掌握四周情况,而且一遇到袭击,可以快速的转身反击。

2、永远记住,速度就是CS的灵魂!速度就是杀人数!所以要时刻保证自己的高速行进。特别是每局一开始买完枪后的一小段路一定要拿刀冲,这样会比你拿机枪要快很多。以第一时间抢占第一激战点,将会使你比其他人掌握更多的优势。(不过那些喜欢跟在队友后面捡点分的小人完全可以当我这段话耳边风。) 到每局中期,也要把握机会,如果确定周围环境安全,并且十分确定敌人的位置时,就一定要能拿刀走就拿刀走。以最快速度赶过去杀敌。这一点很受人争议,因为很危险。所以,前提是你必须首先就掌握对周围环境的敏感度,还有准确的判断力。用好你的耳朵,并注意利用好左上方的小雷达。掌握这种能力并不难。努力吧!

3、你所采取的行动原则应该随着使用枪械的不同而适当改变。比如最基本的,手里拿着AK,M4等强力冲锋步枪的时候,就应该充当前锋部队,勇敢的向前冲;拿着MP5,就要适当小心,不要和前方大批手持重型武器的敌人正面交锋;当你使用AWP的时候,更是应该选取狭长或者广阔的地区行进,确定身边有掩体可供自己随时躲避,千万不要拿着AWP去钻一些小通道或者小房间,这样会让你死得很难看。

4、随时注意弹夹中所剩弹药的数量。当弹药充足的时候,可以尽管冲锋杀敌,而当弹药打到一半而交战局势还未确定时,就应该适当的退一退,这样当你Reload的时候就可以马上躲到掩体后面。我见过不少新手十分勇敢,Reload的时候还往敌人身上撞……


二、跳跃技巧

1、最基本的不用说了,跳跃分两种,普通的就按一下“跳”键;遇到比较高的物体想跳上去的时候,就要先按住“前”,然后按“跳”,按完“跳”马上按住“蹲”。 2、我在以前写的谈武器使用的帖子已经提过,当使用M3散弹枪的时候,最好和跳跃结合使用,也就是跳一下开一枪,并且注意对准敌人头部。然后掌握好时间,再跳一下,在空中再向下开一枪,如此继续。这招如果练好的话将十分受用。

3、跳归跳,不过最好不要乱跳。整天见到有些人有事没事都乱跳一通,像只青蛙……特别是在中远距离遇到敌人的时候,最好不要乱跳。有些人可能以为和敌人交战的时候不停跳跃可以减低自己中弹的机率,可你有没有想过不停跳跃也会很大影响到你打中对方的机率?更可笑的是如果你面对的是一位新手,而他不懂得武器的属性,而对着你死抠着AK的扳机不放,大家都知道AK47扫射的时候子弹飘得很厉害,而如果此时你是在不停跳跃?呵呵,本来他是打不中你的,可惜你一跳一跳,反而被飘上去的子弹打个半死……哈哈……所以权衡再三,我选择不跳。以不断的左右平移和点射来解决中远处的敌人。另外要提一提的是对抗中远敌人的时候千万不要蹲下,一定要不停移动。你蹲下,只是等于给对方提供一个活靶。所以除非是对方看不见你,否则宁可跑路也不要蹲下。

4、一个很重要的技巧,就是如何以最快速度跳过一个窗口。这里我举个例子,相信大家都玩过de_prodigy(也就是CT基地和电脑房两处可以放炸弹,楼上有长长通风管道那关)。此关如果做Terrorist的话,有两条路,走上楼梯的那条,会遇到一个玻璃窗。打烂以后出现一个窗缝。我发现99%的朋友都是跳上窗缝中间,然后慢慢蹲下走过去,这样简直是大大减慢了速度,所以经常被CT抢占了屋外的有利位置,而对T进行一招关门打狗……现在我告诉大家一招,可以以十分之一秒的速度跳过那该死的窗缝,完全不用任何滞留。

方法很简单,在上完楼梯,打烂玻璃以后,马上保持以右平移的方式接近那扇窗,并且注意把头低一点,大约是向下45度左右(这样可以留意着自己和窗户的距离,以便判断)然后在离窗缝足够近的那一刻(千万不要过头了),快速按“跳”和
“蹲”……如果成功的话,你会发现你十分漂亮的以最快速度跳过了那扇窗户!呵呵,之后就简单了,冲出去杀那些CT个措手不及……他们根本没料到你的速度可以那么快。

在其它地图有类似的窗缝时也可如法炮制。将会使你的移动技巧更上一层楼。

很可惜我在国内服务器玩了那么久,还真的没有见过任何一个人能做到上面这种技巧的。在国外的服务器上也是寥寥无几……希望这次写出来以后,能令大家都掌握,以后玩prodigy就可以激战连篇,不用那么拖着拖着了。



I''MAD

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#132002/4/19 16:23:00
再倒,哪里弄来的??怎么我的CS不能设键?



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#142002/4/19 16:28:10
迷失世界在上个帖子中说
引用:
算了,这不是葵花宝典。
待我找到了,第一时间送给你哦


不啊,现在玩CS看《翠花宝典》



Bratwa S

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#152002/4/19 16:29:41
哈哈,我张D盘上弄来的


超级跳技巧完全指导(转)
十分重要的一点:如果你认为超级跳(bunny hop)或者加速跳是一种作弊的话,那么我不建议你阅读这篇指导,如果你十分反对和存在敌意的话,你又为什么想读我的这篇文章呢 首先你要明白的是:学习超级跳是十分困难的,需要十分多的练习,就拿我自己来说,我用了15小时初步掌握,总共用了30个小时完全练成。所以……可能大多数人都会在枯燥的练习中产生厌倦感和完全失去信心,另一件可能同样会打击你信心的是,你需要好的帧速,我建议是大概70帧每秒左右来进行超级跳。如果你的机器跳帧(由于3D加速性能的低下而导致运行游戏不流畅)的话,那么你将会跳得十分混乱,并且很难保持超级跳的速度。还有一个问题就是ping值和lag(译者注:由于网速问题导致的突然丢包或者定机),一个HPB(译者注:High Ping Blaster,意为“高ping的家伙”)可以做到超级跳,只不过“有点”困难罢了。 好了,进入正题吧一件会令你十分吃惊的事情是,在超级跳中,“向前”键是完全不会被用到的,这可能是你练习超级跳中最困难的一点。逐渐习惯不用“前”键来跳跃是十分困难的,并且我也不明白为什么这样做能够跳得更远……你需要用到的键是“左平移”和“右平移”键,鼠标移动,和你的“跳跃”键(我推荐用鼠标中键来跳跃)。 基本技巧(对我来说,解释这个可真困难):向前跳起,向左平移并且使用鼠标向左转大概25-50度,在落地之前按下右平移,然后在落地的一瞬间再跳起,你必须找到落地跳起的那一瞬间……如果你是用你的键盘上的键来跳的话,那么你将十分难做到这一点。我用鼠标中键来跳,不过只是用于超级跳而已……我写了一个小脚本来切换鼠标中键到“跳跃”键,然后在把它切换回“使用手枪(2号武器)”键(译者注:相当于键盘的数字键2),当你开始超级跳,并且找到了落地跳起的那一瞬间,那么你将会听到一个特别的“双重跳跃声音”,但不要总是相信这个声音,因为当你跳得越来越快的话,这个声音就会停止。 实践1:de_dust地图(练习超级跳最简单的一幅地图),好,现在做CT,从基地出来,下了斜坡以后就会来到开阔的广场,我建议你首先练习转圈跳,我也是这样开始学的。你只需要用1个平移键就可以做到转圈跳,比如你想向左转圈的话,你只需要按“左平移”_。所以技巧就是:由始至终都按着左平移不放,然后在每次你跳跃的时候,用鼠标向左转25-45度。这个练习对你掌握跳跃的节奏十分有用。当你完全掌握了以后,你就可以换成向右转圈,同样的方法。在你能够跳出高速以后,你就可以试试看一左一右跳了。 实践2:再一次选择de_dust地图同样还是选择CT,这次你要尝试利用基地出来那个小斜坡进行跳跃。现在你已经能够在下斜坡的时候,在不混乱的情况下,掌握到落地起跳的那一瞬间了,斜坡对于跳跃的加速是十分有用的。所以现在你使用一左一右来跳下斜坡吧,或者使用左平移左转鼠标然后再转右的方式,这样我发现会简单一点。如果你对下斜坡的节奏掌握得好得话,这将是你的第一次对于超级跳中加速的感觉。 实践3:更大的斜坡:现在你可以选择T或者CT,尝试到连接桥底的那个斜坡。如果选择T一方的话,会困难很多,因为你不能很好的控制自己,可能你会在跳着下斜坡的时候撞伤你的头,撞在桥顶的石头上;(相反CT一方就好得多了。这个练习十分考验你对节奏的掌握,不过如果你能够克服一切困难成功的话,你将只需要用2秒钟就从桥底的这一边跳到那一边 关键的几点:1)不要用“向前”键 2) 不要用空格键或者其它键盘上面的键来作为“跳”键,我用的是鼠标中键。 3) 在你每一次落地之前更换平移的方向和鼠标转向。 4) 只要有一次节奏失误,那么你会失去所有累积下来的惯性加速度。 5) 帧速是十分重要的,所以在拥挤的服务器里面进行超级跳是十分困难的;(你会经常陷入混乱;( 6)双重跳——双左或者双右有时候可以帮得了你。举例:按下左平移键,并且做好鼠标转向,这样连续跳两次。 7)练习超级跳十分困难,并且会占用很长时间。 8) 这篇指导写得太蹩脚了,不要取笑我……因为解释超级跳真的是十分十分困难啊…… 最新情报:你想使用鼠标中键来跳跃,但是只用于超级跳的时候,而在平时就用你原来的跳跃键?我现在已经解决了你的这个问题!我自己经常使用鼠标中键来作为“使用手枪(2号武器)”键,所以我们写了这个可爱的脚本))这个脚本可以随时切换鼠标中键的功能,通过显示在屏幕左上角的一段短信息,可以告诉你是使用了鼠标中键跳跃还是没有使用……还有一个极大的优点就是如果你尝试开枪,而当时你的鼠标中键是作为“跳跃”的话,那么这个脚本将帮助你马上把中键切换回“使用手枪”键……你可能会想[脏话,已被过滤]你要这个来干什么?我告诉你吧:我在使用我的旧脚本的时候,曾经无辜死了一百多次……就因为当我在激战中,尝试把我的手枪拔出来的时候,却总是只能够无助的跳向空中(这真是气人lol……所以这个脚本会救了大家! 以下为脚本内容: bind z bhop alias +bhopattack "+attack" alias -bhopattack "-attack;wait;wait;wait;wait;bhtest" alias bhtest "bind mwheeldown slot2;bind mouse1 +attack;bind z bhop; developer 1 ; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0" alias bhop "bind mwheeldown +jump; developer 1; echo BunnyHop ON!!!!; developer 0;bind mouse1 +bhopattack;bind z bhop2" alias bhop2 "bind mwheeldown slot2; developer 1; echo BunnyHop OFF!!!; developer 0;bind mouse1 +attack;bind z bhop" __________________