主题:  【团练主题贴】Happy ZBrushing

zhuzhu

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#12008/10/5 14:57:49
如果你还不知道ZBrush是什么,请看以下的帖子链接:

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807229

本主题欢迎一切围绕ZBrush的话题和帖子,希望大家积极交流,多多上传ZB的作品和练习。发帖和发图规范,参考5D手绘的版规。

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ZBrush的技术教程(更新中……)


【ZB大作战】Vol-01-玩2.5D

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807245
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【ZB大作战】Vol-02-初识3D

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807288
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【ZB大作战】Vol-03-雕刻笔刷和蒙板

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807324

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【ZB大作战】Vol-04-浮雕

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807388

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【ZB大作战】Vol-05-从一个球体开始

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807425

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【ZB大作战】Vol-06-自定义

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807518

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【ZB大作战】Vol-07-从一个立方体开始

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807560

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【ZB大作战】Vol-08-从一个圆柱体开始

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807676

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【ZB大作战】Vol-09-细节

bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1807841

编辑历史:[此帖最近一次被 zhuzhu! 编辑过(编辑时间:2008-10-7 13:59:56)]

集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

【Sketchbook of zhuzhu】

雪糕

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#22008/10/5 18:15:02
坚决支持老大,小弟看了教程又刻了个,有小时候玩泥巴的感觉,太爽啦喜欢可惜我的电脑配置太低,搞细节的时候超慢哭感谢老大的辛勤劳动~~~
图片如下:


我的练习本
是男人就默默的练习

LAN

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#32008/10/5 18:23:41
我也来个,一顿乱搞的

图片如下:


图片如下:


图片如下:



zhuzhu

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#42008/10/5 21:33:04
xiaxuegao:“鸡巴”骷髅不错啊,哈哈。雕刻时反映速度慢?检查一下内存的分配,是否压缩了?还有就是之后教程会提到的,隐藏暂时不需要雕刻的局部多边形,加快屏幕的刷新速度。


achemist:蛮有意思的造型,比我的第一个ZB模型好很多了,我那时才是真正地乱搞,工具都不会用。



集超级美貌和智慧于一身的zhuzhu始终都是天下无敌的~!捏哈哈哈~~~

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zhuzhu

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#52008/10/6 8:32:29
发一个小dump,都是ZB作战的小练习,暂时不编号~


图片如下:


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雪糕

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#62008/10/6 13:55:11
看了老大的教程又了一个,请问一下我的模型腹部和屁股沟的黑色的东西是怎么回事?如何避免?反正到最后电脑反应超慢,生成的文件有17M大汗是不是我平滑笔刷用的少,多边形太多,电脑处理不来啦?
图片如下:


我的练习本
是男人就默默的练习

梦犹香

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#72008/10/6 14:09:49
我也来试试



梦犹香

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#82008/10/6 14:11:33



VCD

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#92008/10/6 15:25:23
來顯醜


图片如下:



大家一起猛畫猛畫的~


vcd 的練習帖子:
bbs.5d.cn/newsdetail.aspx?id=1802047

zhuzhu

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#102008/10/6 16:01:42
jacqu:你混ZBtime的? 蝎子的模型不错,basic mesh是ZB做的还是其他3D软件做的?

vualan:很好的开始,比我的处女作强多了~~~加油哦~

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今天配合教程示意做的狮头门环。


图片如下:


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zhuzhu

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#112008/10/6 16:07:07
xiaxuegao在上个帖子中说
引用:
看了老大的教程又了一个,请问一下我的模型腹部和屁股沟的黑色的东西是怎么回事?如何避免?反正到最后电脑反应超慢,生成的文件有17M大汗是不是我平滑笔刷用的少,多边形太多,电脑处理不来啦?


可能是网格线折边了形成多星点。试着用move笔刷推挤一下,还有SHIFT键的平滑。平滑笔刷不是减少多边形,只是舒缓网格线,多边形的数量和细分等级有关。17MB的文件很正常,我做的第一个女体的tool也有快20MB了。因为我们是从一个球体或者立方体开始,用直观的方式雕刻的。没有涉及到3D软件的布线原则,如果合理的布线,多边形的组合会更加合理,文件也会更小,但是这个布线太麻烦,我不喜欢,反正我们不做动画,别太计较这个。如果细分级别高了,电脑慢了,可以按CTRL+SHIFT拖拽一个绿色的选框,隐保留需要重点刻划的部分,暂时隐藏不需要雕刻的部分,加快屏幕的刷新速度。你可以参考ZB作战8的教程


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misty

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#122008/10/6 16:10:14
额~~大家都很强啊,我从幼稚的开始了,汗……
有个问题要请教一下,如果在视图中拖进了好几个物体,是不是无法选中某几个删除的?只能重开文件了?
还有为什么雕出来的东西旁边有一圈很虚的边?

图片如下:



zhuzhu

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#132008/10/6 16:18:46
misty在上个帖子中说
引用:
额~~大家都很强啊,我从幼稚的开始了,汗……
有个问题要请教一下,如果在视图中拖进了好几个物体,是不是无法选中某几个删除的?只能重开文件了?
还有为什么雕出来的东西旁边有一圈很虚的边?


先要学会使用工具,无所谓幼稚,练习不用太紧张,关键是学会方法。

(1)ZB不能同时编辑几个TOOL,除非是SUBTOOL形式。在画布上拖拽形成的3D物件,如果不按T进入编辑模式,就会变成2.5D像素。如果出现这样的状况,不用新开文件或者复位ZB,按CTRL+N清空画布,重新拉3D物件到画布上,进入编辑模式即可。

(2)虚的边缘和笔刷曲线设置有关,这个以后会提到的,编辑一下笔刷曲线就能获得硬边。


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zhuzhu

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#142008/10/6 20:46:31
头发是从一个球体开始拽的,网格有点乱,以后尝试RETOP……


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梦犹香

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#152008/10/6 21:40:52
zhuzhu: hehe, 我是混5d的。蝎子是在maya里的低模,然后导入zb刷的,我对z球直接建模不会,也在学。